Obsidian Entertainment telah merilis sejumlah besar konsep seni dan berita pengembangan untuk Project Eternity, sebuah pujian crowdfunding untuk RPG isometrik. Namun kami telah melihat beberapa layar berharga dari game itu sendiri. Namun kini sudah ada 10 orang yang memamerkan pengerjaan studio tersebut.
Obsidian Entertainment telah merilis cukup banyak konsep seni dan beritaProyek Keabadian, diadidanai oleh crowdfundingpujian untuk RPG isometrik. Namun, kami telah melihat beberapa layar dari game itu sendiri. Sepuluh layar yang bocor telah muncul, memamerkan pekerjaan studio yang sedang berlangsung.
Itulayar bocorawalnya dibuat sebagai bagian dari airisan vertikal, atau bagian dari permainan yang diambil dari dunia, kata CEO Obsidian Feargus Urquhart kepada kami. "Tidak yakin kapan kami akan merilisnya secara resmi, tapi pada saat ini mungkin masuk akal untuk melakukannya."
Cara Obsidian menggunakan mesin Unity adalah dengan menciptakan pencahayaan real-time dan efek 3D lainnya di atas latar belakang yang telah dirender sebelumnya. Perusahaan juga berbagiteknologi dan peralatan--serta yang terkenalPendongeng RPG--denganLahan kosong 2DanMenyiksapengembang diXile Entertainment.