Ron Gilbert mengatakan bahwa hari -hari awal divisi Game Lucasfilms membuat judul petualangan sebagian besar karena tidak dapat membuat game Star Wars.
Ron Gilbert sebagian besar dikreditkan dengan membantu menjalin genre permainan petualangan. Tapi itu mungkin tidak pernah terjadi jika dia tidak dibatasi dari apa yang benar -benar ingin dia buat: permainan Star Wars.
Di keynote PAX Australia -nya, Gilbert mengatakan grup permainan di Lucasfilm ingin membuat permainan Star Wars, tetapi lisensi telah dijual ke perusahaan lain sebelum perusahaan membentuk divisi game.
"Seandainya kami bisa membuat permainan Star Wars, saya yakin hanya itu yang akan kami buat," katanya, menurutLaporan PA. "Tidak bisa membuat game -game itu secara kreatif membebaskan kita dengan cara -cara yang tidak saya pikir kita mengerti pada saat itu. Tanpa kebebasan itu, tidak akan ada rumah maniak, atau fandango suram, atau pulau monyet, atau alat tenun." Kendala atau keterbatasan Terkadang bisa menjadi kekuatan pendorong bagi inovasi dan menciptakan inspirasi. "
Pidatonya berpendapat bahwa pengembang harus "merangkul keterbatasan" untuk menjadikannya kekuatan. Dalam retrospeksi, dia berkata, "Saya sangat bersyukur bahwa kami tidak diizinkan membuat permainan Star Wars."