Ulasan Shadowrun Returns: RPG klasik terlahir kembali

Shadowrun Returns adalah kembalinya kejayaan ke masa klasik RPG komputer jadul.

Kickstarter untukBayangan Kembalimencapai tujuannya berkat penonton yang menyukai franchise pena & kertas, dan memiliki kenangan indah tentang adaptasi SNES dan Sega Genesis dari awal 1990-an. Pengembang Harebrained Schemes menghadapi tugas berat untuk membuat para penggemar senang dengan menghadirkan game yang tetap setia pada pengetahuan dan aturan game P&P, sambil menghidupkan kembali apa yang membuat game lama menjadi hebat. Hasilnya adalah kembalinya kejayaan ke masa klasik RPG komputer jadul.

Sudah lama saya tidak bermain di dunia Shadowrun, tetapi tidak butuh waktu lama untuk mengenal kembali aturannya karena cara penanganan pembuatan karakter yang sederhana. Sangat mudah untuk masuk dan memulai sesi: buatlah beberapa keputusan dasar tentang bagaimana Anda ingin bermain game dan Anda akan segera dibuang ke cyberpunk Seattle yang kumuh dan kumuh untuk menyelidiki kematian mantan teman Shadowrunner.

Game ini membawa kembali kenanganGerbang BaldurDanPemandangan Pesawat: Siksaan--beberapa RPG terbaik di akhir tahun 1990-an--dengan cerita penuh teks dan gaya bertarung yang mirip denganXCOM: Musuh Tidak Diketahui. Ada banyak dialog, jadi jika Anda ingin banyak aksi sebelum late game, Anda mungkin akan kecewa. Namun, Shadowrun Returns memberi pemain perasaan berinteraksi dengan master game, yang merupakan suatu keharusan bagi game apa pun yang mencoba mensimulasikan pengalaman pena & kertas. Hal ini membantu karena banyak pengembang yang mengerjakan Shadowrun asli untuk pengembang FASA saat itu, termasuk pencipta Jordan Weisman, sehingga game ini benar-benar sesuai dengan akarnya.

Game ini menawarkan banyak jalan untuk mencapai akhir berdasarkan gaya bermain. Meskipun RPG aksi menggunakan pendekatan run-and-gun versus pendekatan sembunyi-sembunyi, hal ini memerlukan perencanaan yang lebih matang. Menjadi orang yang brengsek dalam pilihan dialog dapat memotong jalan tertentu untuk menyelesaikan suatu skenario, sementara selalu menjadi orang baik akan menyelesaikan pekerjaan, namun mungkin tidak menghasilkan uang belanja sebanyak jika mengambil sikap yang lebih keras. Ini mencapai titik tepat yang memaksa Anda untuk benar-benar memikirkan suatu tindakan sebelum Anda mengambilnya alih-alih menggunakan mentalitas visi terowongan dalam setiap situasi.

Salah satu area yang paling berkesan dalam game ini adalah gudang kumuh tempat saya dan rekan saya berburu kerabatnya. Tempat itu kotor, dan menampung sekelompok preman yang mengayuh keripik Better Than Life (BTL), obat-obatan Shadowrun.hari iniyang memungkinkan orang merasakan ingatan orang lain melalui program yang dikirim langsung ke otak. Ini menyoroti salah satu aspek inti dari dunia Shadowrun--betapa terintegrasinya teknologi di dunia cyberpunk ini. Skenario yang dihasilkan dapat memberikan hasil yang berbeda, tetapi bagaimanapun juga, saya akhirnya memiliki anggota kelompok baru yang potensial untuk misi masa depan.

Saya bisa menyuap atau berbicara manis kepada polisi untuk mendapatkan informasi. Dalam satu situasi, hal itu semudah membawakan donat kepada petugas. Salah satu skenario tertentu mengharuskan saya menyusup ke markas sekte. Saya mencuri kartu kunci dengan mengalihkan perhatian resepsionis, lalu bisa mencetak kartu saya sendiri melalui beberapa kebohongan yang dilakukan dengan baik. Saya juga bisa saja menyamar sebagai seorang pemuja sesat atau meretas sistem keamanan, namun pilihan yang saya ambil terasa logis dan tidak dipaksakan.

Pertarungan adalah latihan taktis berbasis giliran yang berputar di sekitar titik aksi. Jika Anda memainkan XCOM, Anda akan langsung merasakannya. Jika tidak, gerakannya bersifat intuitif, menawarkan isyarat visual untuk berlindung dan berapa banyak titik tindakan yang digunakan. Anda juga dipaksa untuk memperhatikan amunisi untuk timing reload, pastikan Anda juga memiliki senjata yang tepat. Ada beberapa kali ketika saya memasuki skenario baru dan permainan mengalihkan saya ke senjata jarak dekat daripada senapan yang saya gunakan sebelumnya. Ini cukup tepat, dan klik yang tidak disengaja saat bergerak atau menembak dapat menyia-nyiakan satu poin dan membuat Anda keluar dari posisinya tanpa kemampuan untuk membatalkannya.

Hal ini mungkin menimbulkan rasa frustrasi terbesar terhadap game ini, dan salah satu hal yang diakui oleh Harebrained Schemes--tidak ada sistem penyimpanan cepat. Jika Anda gagal, Anda harus kembali ke penyimpanan otomatis terakhir dan memulai kembali, yang berarti mengulangi banyak diskusi dan pertempuran kecil sebelum sampai ke bagian yang sebenarnya ingin Anda putar ulang. Meskipun mengetahui bahwa penyimpanan cepat tidak akan ada, tampaknya penyimpanan otomatis dapat diterapkan lebih sering. Tentu saja, beberapa pemain mungkin menikmati ini sebagai mode Ironman, jadi harap diingat bahwa semua tindakan Anda tidak dapat dibatalkan tanpa penalti waktu.

Cerita yang dibuat untuk Shadowrun Returns--walaupun agak sesuai bahkan dengan opsi dialog--telah dipikirkan dengan cukup baik. Seorang teman telah dibunuh dan sepanjang permainan, saya akan bertemu saudara perempuannya, mengetahui bagaimana hubungan tipe Dr. Frankenstein, dan melakukan perjalanan melalui megacorp besar dan sarang pemuja untuk menyelesaikan misteri tersebut.

Bagian akhir masih menyisakan banyak hal untuk dijelajahi oleh pengembang. Sebuah cerita terpisah yang berlatar di Berlin pada awalnya seharusnya disertakan, namun telah ditahan untuk DLC yang akan gratis untuk pendukung asli Kickstarter. Namun penambahan aeditor tingkatbagi calon GM untuk membuat misi dan skenario mereka sendiri menambah lapisan nilai replay yang lebih besar pada game inti yang sudah selesai dengan baik. Sayang sekali tidak ada rencana untuk multipemain, karena memainkan RPG berkualitas seperti ini bersama teman adalah solusinyasepotong perlawananuntuk secara praktis menghidupkan kembali pengalaman pena & kertas.

Mengingat bahwa game ini didanai oleh penggemar yang menginginkan game Shadowrun, para pendukungnya akan menganggap game ini sangat bermanfaat. Tapi siapa pun yang mendambakan masa kejayaan RPG pena & kertas harus menganggap ini sebagai ledakan yang menyenangkan dari masa lalu. [7]


Ulasan Shadowrun Returns ini didasarkan pada kode PC yang disediakan oleh pengembang. Spesifikasi mesin review adalah prosesor quad-core i7 2600 3,4 GHz, RAM 16 GB dan kartu video nVidia GTX 660.