“Mengingat hasil peluncuran pertama kami, perkiraan penjualan kami untuk produk ini jelas konservatif,” kata produser Naoki Yoshida.
Sekali lagi, Square Enix meminta maafFantasi Akhir 14. Alam yang Dilahirkan Kembali adalahKeduapeluncuran MMO Final Fantasy Square Enix, dan peluncurannya telah diganggumasalah server. Mengapa perusahaan tidak cukup siap untuk diluncurkan? Jawaban mereka: mereka tidak menyangka begitu banyak orang yang akan langsung memaafkan mereka untuk Final Fantasy 14.
“Mengingat hasil peluncuran pertama kami, perkiraan penjualan kami untuk produk ini jelas konservatif,” kata produser Naoki Yoshida. “Kami percaya bahwa akan ada peningkatan pengguna secara bertahap selama minggu-minggu dan bulan-bulan pembukaan.”
Sebaliknya, server kewalahan oleh pemain yang ingin berada di sana pada hari pertama. Menurut perhitungan Yoshida, jumlah koneksi bersamaan akan mencapai lebih dari 300.000. Namun, setiap server dunia dirancang untuk mendukung maksimal 5.000 koneksi bersamaan. “Ketika lebih dari 5.000 karakter login ke suatu Dunia sekaligus, ada risiko lebih tinggi terjadinya server crash dan kesalahan login. Pemulihan server yang crash biasanya diikuti dengan serbuan pemain yang mencoba login kembali, yang, pada gilirannya, membuat membebani server lobi kami, dan pada akhirnya dapat berdampak buruk pada seluruh Dunia," jelas Yoshida diforum permainan.
Jadi sekali lagi, Square Enix harus meminta maaf atas Final Fantasy 14. Namun, kali ini karena gamenyaterlalu populer. Mengingat situasi mengerikan yang dialami Square Enix setelah perilisan pertama game tersebut, mungkin ini adalah masalah yang jauh lebih baik untuk dihadapi.
Andrew Yoon sebelumnya adalah jurnalis game yang membuat konten di Shacknews.