Perkasa No. 9 dari pencipta Mega Man hadir di hampir semua platform

Kampanye Kickstarter untuk Mighty No. 9 akan segera berakhir. Menjelang jam-jam terakhirnya, tim pengembangan di Concept telah menyiapkan...

ItuKampanye pembukakarena Mighty No. 9 akan segera berakhir. Saat mencapai jam-jam terakhirnya, tim pengembangan di Comcept telah menyiapkan video konsep tentang apa yang diharapkan.

Para penggemar telah mengumpulkan lebih dari $3,5 juta untuk proyek ini, mengalahkan permintaan awal sebesar $900K dengan jumlah yang cukup besar. Platform tambahan dicantumkan sebagai bagian dari sasaran perluasan kampanye, sehingga game ini kini ditetapkan untuk hampir semua platform yang bisa dibayangkan: PC, Mac, Linux, PS3, PS4, Vita, Xbox 360, Xbox One, Wii, dan 3DS. Beberapa porting akan ditangani olehPermainan Abstraksi.

Tapi apaadalahPerkasa No. 9? Ini adalah game baru dari Keiji Inafune, yang paling dikenal sebagai "pencipta Mega Man". Mengambil banyak elemen dari franchise Capcom-nya, penembak 2D ini dibintangi oleh pahlawan robot biru lainnya.

Inilah nadanya:

Anda bermain sebagai Beck, robot terkuat ke-9, dan satu-satunya yang tidak terinfeksi virus komputer misterius yang menyebabkan makhluk mekanis di seluruh dunia mengamuk. Berlari, melompat, meledakkan, dan mengubah jalan Anda melalui enam tahap (atau lebih, melalui sasaran peregangan) yang dapat Anda atasi dalam urutan apa pun yang Anda pilih, menggunakan senjata dan kemampuan yang dicuri dari musuh Anda untuk menjatuhkan sesama robot Mighty Number dan menghadapi final kejahatan yang mengancam planet ini!

Tentu saja terlihat dan terdengar sangat mirip dengan Mega Man. Dan diberikanmilik Capcom perlakuandari serial ini, tidak mengherankan melihat begitu banyak penggemar berbondong-bondong memilih Mighty No. 9 sebagai "hal terbaik berikutnya".

Baru-baru ini tim tersebut merilis video konsep tentang seperti apa tampilan game tersebut di Unreal Engine. Menggunakan aset placeholder, demo ini dikembangkan dalam tujuh hari:

Tim ini berencana merilisnya pada musim semi 2015, yang berarti para pendukungnya harus menunggu cukup lama sebelum bisa mendapatkan keuntungan dari uang yang mereka keluarkan.


Berita Shack'kebijakan crowdfundingmengharuskan game memiliki prototipe untuk liputan halaman depan.

Andrew Yoon sebelumnya adalah jurnalis game yang membuat konten di Shacknews.