Kami memiliki daftar lengkap pemenang IndieCade 2013, termasuk Quadrilateral Cowboy, TowerFall, Kentucky Route Zero, dan banyak lainnya.
IndieCade 2013 ditampilkan36 finalis penghargaan, dengan pemenang acara diumumkan pada Kamis malam. Acara ini juga mengumumkan tiga pemenang lagi (Pilihan Pemirsa, Pilihan Media, dan Pilihan Pengembang) pada upacara penutupan Minggu malam.
Pemenang besarnya adalahKoboi Segi Empatdari Blendo Games, yang memenangkan Penghargaan Grand Jury IndieCade. Hadiah utama ini ditentukan oleh panel juri yang mengakui permainan tertentu untuk keunggulan keseluruhan. Pemenang lainnya termasuk permainan tangkap bendera 2v2 dari Nevernaut Games, SlashDash yang meraih Audience Choice Award, dan Matt ThorsonMenaraJatuhmemenangkan Media Choice Award, dan kabinet arcade 5-on-5 Joust penghormatan Killer Queen mengambil penghargaan Developer's Choice.
Anda dapat melihat kriteria lengkap untuk setiap penghargaan diSitus web IndieCade.
- Penghargaan Grand Jury - Koboi Segi Empat (Blendo Games)
- Penghargaan Pilihan Pemirsa - SlashDash (Nevernaut Games)
- Penghargaan Pilihan Media - TowerFall (Matt Thorson)
- Penghargaan Pilihan Pengembang - Killer Queen (Joshua DeBonis & Nikita Mikros)
- Penghargaan Trailblazer - Tracy Fullertron (Spiderdance Inc., Direktur Lab Inovasi Game USC)
- Penghargaan Pengakuan Khusus - Kompilasi Benang Porpentine (Porpentine)
- Penghargaan Teknologi -Putar Botolnya: Pesta Bumpie(Permainan KnapNok)
- Penghargaan Interaksi -tim luar angkasa(Permainan Binatang Tidur)
- Penghargaan Desain Game -Nidhogg(Meshof)
- Penghargaan Dampak - Anjing Makan Anjing (Liwanag Press)
- Penghargaan Desain Cerita/Kata -Rute Nol Kentucky(Komputer Karton)
- Penghargaan Desain Visual - Kentucky Route Zero (Komputer Karton)
- Penghargaan Desain Audio -Pulang ke Rumah(Perusahaan Fullbright)
Ozzie telah bermain video game sejak pertama kali menggunakan pengontrol NES pada usia 5 tahun. Sejak saat itu, ia mulai bermain game, dan hanya berhenti sejenak selama masa kuliahnya. Namun dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun-tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu mendorong seri Guitar Hero ke puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk beberapa genre, tetapi dia juga sangat menyukai apa pun yang memiliki narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apalah arti video game jika Anda tidak bisa menikmati cerita bagus dengan Cherry Coke yang segar?