Waktu Petualangan: Jelajahi penjara bawah tanah karena saya tidak tahu! Mengubah seri Cartoon Network yang populer menjadi ruang bawah tanah klasik yang terinspirasi oleh Diablo yang terinspirasi. Kami bertemu dengan Tomm Hulett, direktur pengembang Wayforward, untuk berbicara tentang bagaimana karakter dipilih untuk permainan, dan apa yang diperlukan untuk menerjemahkan properti yang dicintai untuk petualangan real-time.
Itu ... waktu petualangan!
Gabriella Tato sebelumnya adalah jurnalis game yang membuat konten di ShackNews.