Ground Zeroes akan membantu memudahkan pemain memasuki Metal Gear Solid 5, jelas Kojima

Metal Gear Solid 5 akan memiliki fondasi yang dibuat oleh Ground Zeroes, dan pencipta seri Hideo Kojima telah menjelaskan gameplay dan detail cerita yang membuat prolog ini begitu penting.

Hubungan antaraTitik NolDanMetal Gear Solid 5: Rasa Sakit Phantommembuat banyak pemain bingung. Apa peran prolog yang diperluas ini?

"Jika kami memasukkan Anda ke dalam game utama dunia terbuka, kami pikir penggemar veteran MGS akan bingung," jelas pembuat serial Hideo Kojima.

Sebagai contoh, dia mengutip Snake yang kelelahan setelah menjalankan misi, dan perlu istirahat sejenak. Dia mengatakan Ground Zeroes akan memiliki beberapa elemen dinamis tersebut, namun elemen lainnya akan tetap diperbaiki sehingga pemain dapat memahami beberapa konsep dasar sebelum terjun ke permainan penuh. "Jadi agar orang-orang tidak berpikir 'Ini bukan MGS!', kami akan membatasi jumlah yang tersedia untuk Anda pada awalnya dan menetapkan waktu statis dan pola cuaca. Jadi, Anda bisa memainkan dunia terbuka ini, sangat gratis MGS dalam kondisi seperti itu," kata Kojima kepada majalah JepangFamitsu(melaluiPoligon).

Sekali lagi, Kojima kembali menegaskan bagaimana kedua game tersebut berhubungan satu sama lain dari segi cerita. "GZ terjadi pada tahun 1975, setahun setelahnyaPejalan Perdamaian, dan pertandingan utamanya berlangsung pada tahun 1984, sembilan tahun kemudian," katanya. "Sesuatu yang buruk terjadi di akhir GZ, dan kemudian Anda melanjutkan ke permainan utama. Kecuali Anda memainkan GZ, Anda tidak akan mengerti mengapa pembalasan adalah salah satu tema utama MGS5. Ini benar-benar merupakan 'titik nol' dari kisah Snake."