Forza Motorsport 5 secara bersamaan menangkap pengalaman simulasi balap dan suasana arcade, berkat sistem Drivatar yang berhasil menghadirkan pengalaman multipemain ke hampir setiap aspek permainan.
Tidak ada sensasi seperti pertama kali berada di belakang kemudi mobil baru. Anda tidak akan pernah lupa saat pertama kali Anda menghidupkan mesin kendaraan baru Anda dan, demikian pula, saya tidak akan lupa saat pertama kali saya mengendalikan mobil pertama saya pada tahunForza Motorsport 5. Judul peluncuran Xbox One dari Developer Turn 10 tampil sebagai proyek penuh gairah, dengan mulus menggabungkan banyak kualitas terbaik genre balap.
Kesan pertama adalah segalanya, dan Forza 5 tidak membuang waktu untuk memukau dengan visualnya yang tajam dan bercahaya. Saya bukan pecandu mobil, tapi perhatian terhadap detail danPerlengkapan Teratasnarasi membuatnya sulit untuk tidak menjadi satu.
Selain grafis generasi berikutnya yang cemerlang, mungkin tambahan terbesar pada Forza 5 adalah sistem Drivatar berbasis cloud yang baru. Turn 10 dengan bangga membanggakan bahwa tidak ada pembalap AI--hanya lawan yang mengadopsi gaya dan kebiasaan mengemudi pemain di trek yang mereka ikuti. Meskipun pada awalnya saya skeptis, saya menemukan beberapa perilaku "manusiawi" yang jelas selama saya bersama Forza. Misalnya, pengemudi tertentu akan melewati tikungan dan membuat kesalahan dalam menghitung tikungan.
Tentu saja, yang benar-benar ditambahkan oleh Drivatar ke dalam pengalaman balapan adalah Anda tidak bisa lagi memprediksi dengan tepat apa yang akan dilakukan lawan Anda. Kamu pikir kamu bisa mengambil jalur dalam dan melewati lawan dalam jarak jauh? Kemungkinannya adalah orang lain mempunyai ide yang sama dan ide tersebut akan muncul di Drivatar mereka. Merasa Anda berada di jalur yang benar dengan mengikuti pedoman bermanfaat yang tercantum di lintasan? Bersiaplah untuk melawan pengemudi lain untuk mendapatkan ruang itu. Pembalap Drivatar terbukti sama kejamnya dengan manusia, dengan ceroboh menabrak Anda dan mencoba mengusir Anda. Mereka bisa menjadi terlalu agresif, yang sepertinya merupakan gambaran akurat tentang cara pemain lain mendekati permainan.
Melalui Drivatars, saya selalu merasa seperti berada di tengah-tengah sesi multipemain, dan tidak menemukan perbedaan nyata antara berkendara melawan manusia sungguhan di Multipemain. Faktanya, saya mendapati diri saya tertarik kembali ke karier, karena ini terbukti lebih cepat daripada menunggu pengaturan multipemain yang panjang dan jeda yang panjang.
Karir disusun dengan banyak liga, masing-masing mengambil kelas mobil yang berbeda. Meskipun saya tidak dapat membawa mobil starter saya ke setiap liga, saya dengan cepat mengumpulkan kredit yang cukup untuk membeli mobil yang memenuhi syarat untuk liga berbeda. Meskipun ada banyak pilihan untuk dipilih, namun menurut saya game ini tidak cukup menjelaskan mobil mana yang paling memenuhi syarat untuk liga mana. Misalnya, saya terjun ke liga kelas "B", di mana saya melihat pemberitahuan bahwa saya mampu membeli mobil yang memenuhi syarat. Saat saya membuka antarmuka untuk membeli mobil, hanya ada sedikit bantuan mengenai mobil mana yang akan memenuhi syarat atau mengapa mobil tersebut paling cocok untuk liga ini. Bagi pendatang baru seperti saya, proses ini terbukti sedikit menakutkan.
Namun, setelah saya terbiasa dengan tata letak mode Karir, saya menikmati lima dan sepuluh set balapan, serta opsi untuk berpartisipasi dalam balapan bonus yang tidak dapat dibuka. Untuk terus memanfaatkan sistem Drivatar, setiap balapan mendorong saya untuk mengejar papan peringkat permainan, memberi saya Gamertag saingan dengan waktu putaran yang harus dikalahkan. Benar-benar membantu semakin menghadirkan suasana multiplayer ke mode permainan single-player.
Semakin saya menjalani Karir, semakin saya bisa mengagumi lingkungan Forza yang imersif. Lingkungan dunia nyata ditangkap dengan sangat detail. Namun, sekeras apa pun upaya yang dilakukan Tikungan 10 pada setiap trek dan dalam menangkap visual yang digerakkan oleh sinar matahari, sangat disayangkan Forza 5 tidak menampilkan balap malam atau efek cuaca. Saya tertarik untuk melihat bagaimana studio dapat menerapkan bakatnya pada efek cahaya bulan dan badai, tapi sayangnya, setiap balapan di Forza 5 bermandikan sinar matahari dengan sempurna.
Setelah saya berhenti balapan, saya memiliki kesempatan untuk membeli mobil dan mengikuti tur showroom besar masing-masing mobil melalui mode Forzavista. Mode ini membantu menunjukkan seberapa besar kecintaan Turn 10 terhadap mobil, menawarkan pemain kesempatan untuk menjelajahi setiap aspek kendaraan mereka dan bahkan mendengar narasi fakta menarik tentang setiap mobil. Siapa pun yang tertarik dengan mobil akan menganggap ini menarik dan mendorong saya untuk membuka kunci mobil sebanyak yang saya bisa.
Sayangnya, membuka kunci sebagian besar mobil di Forza 5 adalah tugas yang sangat menakutkan. Ada lebih dari tiga lusin mobil yang harganya melebihi 1 juta kredit dalam game. Sebagai gambaran, saya hanya mendapat sekitar 6.000 kredit untuk setiap balapan yang selesai dan Drivatar saya akan menghasilkan sekitar 5.000 kredit lagi setiap malam. Dengan harga mobil yang sangat mahal, mendapatkan akses ke mobil kelas atas menjadi pekerjaan yang luar biasa, kecuali jika pemain ingin mengeluarkan uang nyata untuk membeli token, mata uang terpisah yang sepenuhnya bergantung pada uang nyata. Dengan nilai tukar token 100 untuk setiap dolar, membuka kunci mobil seharga 6 juta dolar untuk 9.800 token menjadi sangat mahal. Rute transaksi mikro sangat buruk, mengingat ini sudah menjadi game ritel dengan harga penuh. Hanya pemain yang paling setia yang dapat membuka kendaraan balap papan atas, tetapi Microsoft dan Turn 10 telah membuat gagasan untuk menyelesaikan seluruh koleksi mobil menjadi mustahil, kecuali jika melibatkan sejumlah besar uang tambahan. Gagasan ini sangat meresahkan dan paling buruk sangat melecehkan.
Transaksi mikro dalam game ini merupakan sebuah gangguan pada game yang biasanya dimainkan dengan sangat baik. Forza Motorpsort 5 adalah pertunjukan visual sejati untuk Xbox One, apa pun minat Anda terhadap mobil. Drivatars terbukti menjadi tambahan kemenangan dalam franchise ini, memastikan setiap balapan menarik. Melangkah ke dalam kokpit virtual mobil dengan detail yang spektakuler ini, Forza 5 adalah surat cinta bagi para penggemar mobil. Sungguh memalukan bahwa sebagian besar pemain tidak akan pernah bisa melihat semua yang ditawarkan game ini. [8]
Ulasan ini didasarkan pada kode Xbox One awal yang diberikan oleh penerbit. Forza Motorsport 5 sekarang tersedia untuk Xbox One dipengecerdan untuk diunduhXbox Langsungseharga $59,99. Permainan ini diberi peringkat E.
Ozzie telah bermain video game sejak pertama kali menggunakan pengontrol NES pada usia 5 tahun. Sejak saat itu, ia mulai bermain game, dan hanya berhenti sejenak selama masa kuliahnya. Namun dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun-tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu mendorong seri Guitar Hero ke puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk beberapa genre, tetapi dia juga sangat menyukai apa pun yang memiliki narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apalah arti video game jika Anda tidak bisa menikmati cerita bagus dengan Cherry Coke yang segar?