Di CES, Oculus meluncurkan "Crystal Cove", versi terbaru dari headset Rift-nya.
Mungkin memiliki dukungan keuangan untuk membuat aproduk komersial, tapi Oculus masih bereksperimen dengan prototipe. PadaCES, perusahaan meluncurkan "Crystal Cove", versi terbaru dari headset Rift-nya. Meskipun headset ini telah diperbaiki selama beberapa bulan sebelumnya--terutama menambahkan layar 1080p--masih ada ruang untuk perbaikan, terutama karena perusahaan berupaya memecahkan teka-teki "penyakit simulator".
Headset terbaru yang dipamerkan di Las Vegas menampilkan layar AMOLED baru yang menampilkan "persistensi rendah", yang diharapkan mengurangi kekaburan gerakan, salah satu faktor penyebab penyakit simulator. Latensi telah dikurangi menjadi 30 milidetik, mendekati 20 milidetik "cawan suci" yang disebutkanKabel.
Salah satu fitur baru yang penting adalah pelacakan posisi, yang memungkinkan pengguna bersandar dan bergerak dalam game hanya dengan menggerakkan kepala. Ini diaktifkan oleh kamera yang dipasang secara eksternal yang melacak lampu LED kecil di headset--mungkin secara konseptual mirip dengan cara kerja penangkapan gerak.
Tentu saja, Rift masih terus berkembang sebagai sebuah produk, dan prototipenya "sama sekali tidak mewakili tampilan dan nuansa konsumen akhir," kata CEO Brendan Iribe. “Saat kami merasa ada sesuatu yang cukup baik dan kami yakin dapat memasarkannya bersama produk konsumen, kami merasa senang untuk mengumumkannya.”
Andrew Yoon sebelumnya adalah jurnalis game yang membuat konten di Shacknews.