Rayman Legends menduduki peringkat ke-9 dalam Best of 2013 kami.
Wii Ubelum punyatahun yang hebat. Sangat disayangkan, apalagi mengingat kualitas game yang terdapat di konsol terbaru Nintendo tersebut. Ubisoft selalu menjadi salah satu dari sedikit penerbit pihak ketiga yang "memahami" cara membuat game hebat untuk sistem Nintendo.Legenda Raymantidak terkecuali--meskipun penjualan yang lesu memaksa penerbit untuk menjadikannya multi-platform. Meskipun tidak lagi eksklusif untuk Wii U, permainannya tetap seperti itu, menjadi salah satu dari sedikit game yang menampilkan keunggulan unik yang ditawarkan oleh GamePad. Dengan Rayman, Ubisoft berhasil mengungguli Nintendo Nintendo, yang sendiri belum memberikan argumen yang meyakinkan.
Mengalami permainan co-op asimetris dengan pemain lain adalah salah satu hal menarik tahun ini, terutama saat Anda melintasi level yang dirancang khusus untuk itu. Menggambar jalur melalui permen, membuat platform untuk memblokir lava cair, dan memutar dunia dengan giroskop GamePad--setiap elemen memerlukan koordinasi dan komunikasi yang cermat dengan sesama pemain. Ini adalah salah satu pengalaman kerja sama yang membuat kami senang karena tidak ada permainan online.
Alih-alih memiliki multipemain daring, Ubisoft dengan cemerlang menambahkan elemen sosial dan kompetitif yang memberikan alasan bagi pemain untuk kembali lagi setiap minggu. Dan meskipun saya telah berulang kali memuji gameplay Wii U yang unik, tidak ada salahnya jika game ini adalah platformer yang brilian dan fokus padasetiapplatform. Level musik khususnya sangat menyenangkan--bahkan tanpa gimmick GamePad.
Oh, dan apakah saya menyebutkan itu cantik? Karena memang demikian.
Berita ShackYang terbaik di tahun 2013Penghargaan ditentukan melalui pemungutan suara di seluruh staf Shacknews. Nantikan minggu depan saat kami mengungkapkan semua pemenang kami.
Andrew Yoon sebelumnya adalah jurnalis game yang membuat konten di Shacknews.