Pratinjau Perang Viking: prajurit paling mematikan

Fokus dari Viking adalah "keterampilan mentah." Dengan terjemahan analog dari pertarungan pedang, dan potensinya untuk membunuh dengan satu pukulan (dan pemenggalan kepala!), ini mengingatkan pada Bushido Blade multipemain modern.

Saya tidak tahu banyak tentang Viking, selain fakta bahwa mereka mungkin membunuh banyak orang.Perang Vikingadalah tindak lanjut dari pengembang FatsharkPerang Mawar, dan itu memenuhi visi saya tentang seperti apa kehidupan Viking: penuh dengan pembunuhan.

Meskipun War of the Vikings adalah game pertarungan jarak dekat multipemain seperti pendahulunya, Fatshark berjanji bahwa game tersebut akan menyenangkan para sejarawan garis keras. "Kami benar-benar fokus pada hal-hal faktual, tidak ada masalah Asgard dalam permainan kami," produser eksekutif Gordon Van Dyke menjelaskan kepada kami. "Permainan ini berfokus pada apa yang kami tahu masuk akal dan faktual. Kami berbicara dengan seorang arkeolog... ini adalah budaya pejuang."

Salah satu hal yang mengesalkan dari tim Fatshark adalah bahwa "Orang Viking berbicara dalam bahasa Islandia dan Bahasa Inggris Kuno Saxon... Orang Viking TIDAK PERNAH memiliki aksen Skotlandia." Dan dengan fitur Battle Chatter yang baru ditambahkan, Anda akan dapat mendengar rekan satu tim secara otomatis menyebutkan detail terkait alaMeninggalkan 4 Mati"--"pemanah!" atau "tangkap orang ini!"

Fokus Fatshark pada realisme telah menghasilkan salah satu tambahan paling menarik dalam game ini: kemampuan bermain sebagai wanita. “Mereka tidak melakukan diskriminasi, mereka tidak peduli terhadap gender,” kata Van Dyke. “Itu tidak menjadi masalah dalam budaya Norse. Mereka memiliki hierarki yang datar.” Bermain sebagai perempuan tidak berbeda dengan bermain sebagai laki-laki--bahkan sampai ke baju besi. "Kami tidak ingin mereka terlihat peduli dengan penampilan mereka... semua perhiasannya harus mencerminkan bahwa dia adalah seorang pejuang."

Fokus dari Viking adalah "keterampilan mentah." Dengan terjemahan analog dari pertarungan pedang, dan potensinya untuk membunuh dengan satu pukulan (dan pemenggalan kepala!), ini mengingatkan kita pada zaman modern.Pedang Bushido. Atau mungkin, online berskala besarPrajurit Paling Mematikan. Dengan menggunakan mouse, Anda dapat menahan klik kiri dan menggesek untuk meniru ayunan pedang, klik kanan untuk menggerakkan perisai Anda. Memprediksi bagaimana lawan akan bergerak dan menemukan celah di pertahanannya akan menjadi kunci kemenangan.

Selain jarak dekat, Anda dapat melengkapi karakter Anda untuk menggunakan busur dan anak panah. Saat Anda bertarung di empat mode permainan, menjadi jelas bahwa koordinasi tim akan sangat penting. Sebuah tim yang hanya terdiri dari pemanah, misalnya, akan menjadi tidak efektif jika seorang pria dengan kapak raksasa berlari masuk dan membuat semua orang bekerja dengan cepat.

Selama sesi praktik langsung, saya lebih banyak menempel pada pemanah, membekalinya dengan fasilitas yang memungkinkan dia menembakkan panah api yang membakar perisai, dan menyorot musuh ke rekan satu tim dengan membidiknya. Seperti biasa dalam game multipemain modern, ada sistem keuntungan dan buka kunci yang cukup luas. Beberapa diantaranya memengaruhi alur permainan, seperti kecepatan dan apakah Anda terjatuh karena panah, misalnya. Namun, pembukaan lainnya hanya bersifat kosmetik. Tampaknya banyak hadirin yang terpesona dengan banyaknya janggut yang terbuka. Selain sistem XP tradisional yang membuka tingkatan perlengkapan, item baru harus dibeli dengan koin dalam game yang diperoleh untuk setiap menit yang dimainkan. “Setiap orang mempunyai peluang yang sama untuk mendapatkan koin tersebut untuk membuka kunci barang,” jelas Fatshark.

Game ini sudah tersedia di SteamAkses Awal, tetapi Paradox menargetkan rilis penuh pada awal Maret. Dan ya, akan ada beberapa edisi dari game ini, dengan "Edisi Valhalla" menjadi versi paling primo yang tersedia. Digambarkan sebagai "tiket seumur hidup", tiket ini akan melewati ekonomi koin game dan akan memastikan bahwa semua konten digital, mulai dari soundtrack, novel grafis, hingga ekspansi, akan dibuka sepanjang masa aktif game.

Andrew Yoon sebelumnya adalah jurnalis game yang membuat konten di Shacknews.