Pengulangan instance dalam MMORPG umumnya hanya dilakukan untuk farming, bukan untuk bersenang-senang, karena instance tersebut sangat berulang. WildStar mengambil pendekatan berbeda dengan 'Petualangan', sejenis contoh dengan rute bercabang dan cerita yang mengubah cara kerjanya. Permainannya juga bisa sangat berbeda dengan permainan biasa, dengan tipe dari menara pertahanan hingga MOBA.
Pengulangan instance dalam MMORPG umumnya hanya dilakukan untuk farming, bukan untuk bersenang-senang, karena instance tersebut sangat berulang.WildStar' mengambil pendekatan berbeda dengan 'Petualangan', sejenis contoh dengan rute bercabang dan cerita yang mengubah cara kerjanya. Permainannya juga bisa sangat berbeda dengan permainan biasa, dengan tipe dari menara pertahanan hingga MOBA.
"Anggap saja sebagai penjara bawah tanah Pilih Petualangan Anda Sendiri, hanya di dunia terbuka, di mana apa pun bisa terjadi," jelas sebuah trailer baru. Setiap Petualangan bercabang, baik dalam cerita maupun tujuan, dan sering kali dalam sistem aktual. Petualangan 'Pemberontakan Puncak Tinggi', misalnya, memungkinkan pemain menyelinap untuk melakukan sabotase dan pembunuhan, membebaskan tawanan, atau membentuk pasukan.
Petualangan lainnya akan melihat pemain mengawal karavan melintasi rute berliku, memilih pihak mana yang akan didukung dalam perang sindikat kejahatan, bermain menara pertahanan, atau sekadar bermain MOBA.
Dikembangkan oleh Carbine Studios dan diterbitkan oleh NCSoft, WildStar akan hadir di PC pada musim semi ini.