Facebook telah mengambil langkah tak terduga dalam dunia realitas virtual dan telah mengakuisisi Oculus VR, Inc, pembuat headset Oculus Rift VR, senilai $2 miliar.
Facebook telah mengambil langkah tak terduga dalam dunia realitas virtual dan mengakuisisi Oculus VR, Inc, pembuatnyaKeretakan OculusHeadset VR, seharga $2 miliar. Penjualan tersebut akan mencakup $400 juta tunai, $1,6 miliar saham Facebook, dan tambahan $300 juta untuk insentif.
“Game imersif akan menjadi yang pertama, dan Oculus sudah memiliki rencana besar di sini yang tidak akan berubah dan kami berharap dapat mempercepatnya,” kata pendiri Facebook Mark Zuckerberg dalam sebuah pernyataan.postingan pengumuman. “The Rift sangat dinantikan oleh komunitas game, dan ada banyak minat dari para pengembang untuk membangun platform ini. Kami akan fokus membantu Oculus mengembangkan produk mereka dan mengembangkan kemitraan untuk mendukung lebih banyak game. Oculus akan terus beroperasi secara mandiri di dalam Facebook untuk mencapai hal ini."
Facebook akan berupaya menggunakan teknologi Oculus ke bidang baru komunikasi, media dan hiburan, pendidikan, dan bidang lainnya, selain game.
“Setelah pertandingan, kami akan menjadikan Oculus sebagai platform untuk banyak pengalaman lainnya,” tambah Zuckerberg. “Bayangkan menikmati duduk di kursi pinggir lapangan saat pertandingan, belajar di ruang kelas siswa dan guru di seluruh dunia, atau berkonsultasi langsung dengan dokter -- hanya dengan mengenakan kacamata di rumah Anda.”
“Kami sangat bersemangat untuk bekerja sama dengan Mark dan tim Facebook untuk menghadirkan platform realitas virtual terbaik di dunia,” kata salah satu pendiri dan CEO Oculus VR, Brendan Iribe. “Kami percaya realitas maya akan sangat ditentukan oleh pengalaman sosial yang menghubungkan orang-orang dengan cara yang ajaib dan baru. Ini adalah teknologi yang transformatif dan disruptif, yang memungkinkan dunia mengalami hal-hal yang mustahil, dan ini hanyalah permulaan.”
Oculus Rift telah dikembangkan selama beberapa tahun, dengan Oculus merilis prototipe devkit terbaruminggu lalu. Perusahaan baru-baru ini mengumumkan hal ituberjalan pendektentang komponen untuk devkits.
Kesepakatan ini diharapkan selesai pada Q2 2014, dengan Oculus mempertahankan kantornya di Irvine, CA.
Ozzie telah bermain video game sejak pertama kali menggunakan pengontrol NES pada usia 5 tahun. Sejak saat itu, ia mulai bermain game, dan hanya berhenti sejenak selama masa kuliahnya. Namun dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun-tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu mendorong seri Guitar Hero ke puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk beberapa genre, tetapi dia juga sangat menyukai apa pun yang memiliki narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apalah arti video game jika Anda tidak bisa menikmati cerita bagus dengan Cherry Coke yang segar?