Dengan pembaruan tanggal 15 April, Guild Wars 2 akan meluncurkan "Megaservers." Sistem server yang direvisi akan mencocokkan Anda dengan pemain serupa dan beradaptasi untuk menangani gelombang lalu lintas tinggi dan rendah secara otomatis.
ArenaNet telah merincinyabeberapa pembaruan nyata(dan satuyang palsu) datang kePerang Serikat 2pada bulan April. Satu lagi perubahan besar sedang terjadi, dengan diumumkannya "Megaservers". Perubahan ini dianggap sebagai restrukturisasi total dalam cara pemain terhubung ke server, membuatnya lebih mudah untuk berhubungan dengan teman dan rekan guild Anda.
Seperti yang dijelaskan dipengumuman, sistem ini pada dasarnya adalah bentuk perjodohan baru. Pemain tidak akan dipisahkan menjadi salinan peta yang sama, melainkan diurutkan dan ditetapkan ke dalam satu peta berdasarkan atribut karakter Anda. Ini memperhitungkan partai, guild, bahasa, dan dunia asal Anda, dan mencoba memilah Anda dengan pemain lain yang memiliki minat yang sama. Alih-alih menentukan sejumlah peta duplikat, sistem itu sendiri akan menentukan berapa banyak variasi peta yang akan diurutkan berdasarkan permintaan. Ini juga akan menghilangkan peta yang meluap, dan memastikan bahwa meskipun Anda bermain di luar jam sibuk, Anda akan diurutkan dengan banyak pemain lain.
Sebuah tabel di situs membahas seluk beluk bagaimana sistem akan mengurutkan pemain, tetapi pada dasarnya ini dimaksudkan untuk membuat Anda tetap disortir dengan orang-orang yang kemungkinan besar memiliki kesamaan sifat dengan Anda. Dunia asal Anda juga akan diperhitungkan, jadi idealnya Anda akan dipasangkan dengan beberapa pemain berulang kali untuk mengenal mereka seiring waktu.
Fitur ini akan diaktifkan di peta level 1-15, kota-kota besar, dan lobi PvP ketika paket fitur berikutnya diluncurkan pada tanggal 15 April. Setelah ArenaNet berkesempatan untuk melihat bagaimana peluncuran tersebut berlangsung, fitur ini akan diperluas ke area lain.