Panggung Super Smash Bros memperkenalkan bos

Nintendo Direct hari ini mengungkapkan banyak tahapan untuk versi 3DS dan Wii U, sekaligus memperkenalkan pertarungan bos.

Nintendo Direct eksklusif Super Smash Bros mengungkapkan beberapa informasi baru mengenai tahapan untuk keduanyaWii UDan3DSpetarung Nintendo. Dan beberapa di antaranya akan menyertakan bos yang muncul di tengah permainan.

Tahapan untuk versi 3DS akan meliputi:

  • Atur Ulang Hutan Bom (Kid Icarus: Pemberontakan)
  • Tanah 3D (Tanah 3D Super Mario)
  • Kereta Roh (Legenda Zelda: Jejak Roh)
  • Lembah Gerudo (Legenda Zelda: Ocarina Waktu)
  • Arena Ferox (Lambang Api)
  • Pulau Tortimer (Penyeberangan Hewan)
  • Ruang Tamu (Nintendog)
  • Prisma (Pokemon)
  • Jalan Pelangi (Mario Kart)
  • Temukan Mii
  • Pertarungan Balon
  • Jungle Japes (Negeri Donkey Kong)

Sementara itu, versi Wii U akan mencakup:

  • mario galaksi
  • Pirosfer (Metroid)
  • Kota dan Kota (Animal Crossing)
  • Ring Tinju (Pukulan!!)
  • sayap pilot
  • Skyloft (Legenda Zelda: Pedang Langit)
  • Bukit Berangin (Sonic si Landak)
  • Taman Harapan (Pikmin 3)
  • Studio Wii Fit
  • Kuil Palutena (Kid Icarus: Pemberontakan)
  • Halberd (Petualangan Kirby)
  • Kastil Wiley (Manusia Mega 2)

Masing-masing panggung 3DS akan menampilkan dua trek musik, sedangkan panggung Wii U akan menampilkan beberapa trek yang dapat dipilih, seperti di Super Smash Bros. Brawl.

Yang paling menarik, beberapa tahapan akan menampilkan pertarungan bos yang muncul di tengah ronde. Salah satu contoh yang ditampilkan adalah bos Setan Kuning raksasa dari Mega Man 2 yang muncul di Wiley Castle. Pemain harus mengeroyoknya untuk menjatuhkannya, tapi pemain yang memberikan pukulan terakhir akan dapat menggunakan ledakan berikutnya sebagai pukulan ofensif terhadap pemain lain. Bos-bos lain juga digoda, ketika pemirsa disuguhi apa yang tampak seperti bayangan Ridley yang terbang lewat.

Ozzie telah bermain video game sejak pertama kali menggunakan pengontrol NES pada usia 5 tahun. Sejak saat itu, ia mulai bermain game, dan hanya berhenti sejenak selama masa kuliahnya. Namun dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun-tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu mendorong seri Guitar Hero ke puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk beberapa genre, tetapi dia juga sangat menyukai apa pun yang memiliki narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apalah arti video game jika Anda tidak bisa menikmati cerita bagus dengan Cherry Coke yang segar?