“Saya yakin akan ada banyak pemain yang berkata, 'Saya tidak akan pernah memainkan Final Fantasy lagi,' atau 'Saya tidak akan pernah membeli game Square Enix lagi.' Saya juga penggemar seri Final Fantasy. Saya juga akan mengatakan hal yang sama."
Pernahkah ada kisah comeback yang sedramatis iniFinal Fantasi XIV'S? Diluncurkan dengan hasil yang membawa bencana, game ini dibangun kembali dan diluncurkan kembali sebagai "A Realm Reborn", yang pada dasarnya adalah game baru dengan moniker Final Fantasy XIV. Jadi, mengapa Square Enix tidak memotong kerugian mereka dan menghilangkan nama mereka? Direktur game Naoki Yoshida mengatakan penting untuk menjaga kepercayaan terhadap merek Final Fantasy.
“Bahkan jika kami, katakanlah, menutup game ini dalam waktu satu tahun dan mengeluarkan game Final Fantasy berikutnya, hal itu akan menghilangkan kepercayaan, dan itu akan mengecewakan semua penggemar kami,” jelasnya. “Saya yakin akan ada banyak pemain yang berkata, 'Saya tidak akan pernah memainkan Final Fantasy lagi,' atau 'Saya tidak akan pernah membeli game Square Enix lagi.' Saya juga penggemar seri Final Fantasy. Saya juga akan mengatakan hal yang sama."
Final Fantasy XIV merupakan investasi yang sangat besar bagi banyak penggemar. Yoshida menjelaskan bahwa karena MMORPG memerlukan PC dengan spesifikasi tinggi, "ada orang yang keluar dan membeli PC kelas atas seharga $2.000." Dia bilangGamasutra, "dengan kegagalannya, itu merupakan kejutan besar dan dampak negatif."
Yoshida mengakui bahwa "kami seharusnya tidak gagal sejak awal," namun tujuan dari peluncuran kembali ini adalah untuk mendapatkan kembali kepercayaan dari para penggemar "terlepas dari kesuksesan bisnis atau komersial." Menambahkan, "sangat penting untuk kembali ke Final Fantasy XIV dan memastikan bahwa kami memperbaiki kesalahan, dan kembali serta mendapatkan kepercayaan yang telah hilang dari kegagalan awal," daripada meninggalkan game aslinya.
Rencana tersebut telah berhasil sejauh ini, dan peluncuran kembali ini tidak hanya diterima dengan baik, namun juga telah dilaksanakan.menguntungkanuntuk Square Enix. Siapa sangka jika fokus pada kesenangan bisa mengembalikan kepercayaan para penggemar yang sempat membara.
Andrew Yoon sebelumnya adalah jurnalis game yang membuat konten di Shacknews.