PKC mengumumkan di EVE Fanfest pada akhir pekan bahwa pembaruan musim panas mendatang, Kronos, akan memulai pembaruan yang lebih sering.
Di EVE Fanfest akhir pekan ini, CCP merinci rencana untuk rilis musim panas ini, bersama dengan perubahan besar dalam cara meluncurkan pembaruan secara umum. Dimulai dengan Kronos pada tanggal 3 Juni,MALAM Daringakan menargetkan 10 rilis setiap tahunnya, peningkatan besar dari dua ekspansi sebelumnya per tahun.
Kronos akan memperkenalkan perubahan dinamis pada perekonomian EVE Online, dalam bentuk perbedaan skala biaya, pekerja khusus, dan perubahan pemrosesan ulang. Aktivitas pemain juga akan memiliki dampak yang lebih besar pada industri tata surya yang berbeda, dan pemain akan dapat terjun ke industri ini dengan lebih cepat. Ini juga akan memperkenalkan serangkaian kapal Legiun Mordu baru, menyeimbangkan kembali kapal dan drone, dan memperkenalkan lebih banyak opsi penyesuaian seperti suara dan efek warp. Ini akan tersedia untuk pelanggan dan sebagai uji coba pada 3 Juni.
“Irama pengembangan baru akan memungkinkan kami untuk menghadirkan fitur-fitur yang lebih besar dan ambisius, menghadirkan konten dengan kecepatan yang lebih tinggi, dan memberikan lebih banyak hal yang dapat dinantikan oleh para pemain kami,” kata produser senior Andie Nordgren, dalam pengumumannya. “Kronos adalah rilis yang sempurna untuk memulai serangkaian perubahan yang akan datang karena memberikan landasan bagi impian kolonisasi kerajaan pemain yang sedang kami kerjakan--proyek konstruksi fiksi ilmiah epik yang mengarah ke bagian baru di alam semesta.”