Microsoft VP untuk perangkat dan studio Yusuf Mehdi mengisyaratkan bahwa menghapus Kinect dapat membebaskan lebih banyak kekuatan pemrosesan untuk permainan, tetapi masih merasa bahwa memiliki Kinect yang terpasang adalah "pengalaman premium."
Keputusan Microsoft untuk menawarkan aXbox One Kinect-LessMulai bulan Juni dapat berdampak pada kekuatan pemrosesan yang digunakan untuk permainan, menurut VP untuk perangkat dan studio Yusuf Mehdi. Meskipun ia bersikeras bahwa Kinect masih merupakan "komponen inti" dari sistem, ia mengisyaratkan bahwa sistem tidak lagi diminta untuk mendengarkan setiap saat dapat berdampak.
Poligonmengangkat satu poin ke Mehdi yang dibesarkan oleh Ben Kilgore, salah satu arsitek sistem. Kilgore mengatakan bahwa sistem itu selalu mendengarkan, berbeda dengan Xbox 360, di mana permainan mendapatkan hampir semua kekuatan. Dia berpose ini sebagai poin yang baik pada saat itu, mencatat bahwa Kinect lama pada 360 membutuhkan perintahnya yang diproses di setiap permainan individu. Tapi sekarang Kinect tidak lagi dikemas dengan XBO, Mehdi mengatakan, sumber daya sistem yang dikhususkan untuk itu bisa berubah.
"Kami sedang berdiskusi dengan penerbit game kami tentang apa yang mungkin kami lakukan di ruang ini dan kami akan memiliki lebih banyak untuk dibicarakan segera," katanya.
Ini datang di tengah -tengah beberapa game Xbox One yang tidak memiliki resolusi rekan PlayStation 4 mereka. Tren ini telah menyebabkan spekulasi bahwa konsol Microsoft tidak sekuat, dan mencurahkan lebih banyak sistem untuk game dapat berdampak. Terlepas dari itu, Mehdi mengatakan bahwa Kinect masih berharga bagi perusahaan.
"Pandangan kami adalah bahwa Xbox One dengan Kinect adalah pengalaman premium," katanya. "Hal -hal yang dapat Anda lakukan cukup ajaib. Saya pikir (pengadopsi awal) semoga juga senang dengan penggunaannya."