Cloud Imperium Games berharap untuk meluncurkan Star Citizen's Arena Commander V.8 hari ini, namun sayangnya, rencana tersebut tersedot ke dalam lubang hitam. Pencipta Chris Roberts telah mengumumkan penundaan dalam sistem dogfighting, dengan alasan masalah-masalah penting yang merusak permainan yang harus diatasi sebelum pembaruan lebih lanjut dapat dirilis.
Memperbarui: Hari inipembaruan bugtelah diposting, mengungkapkan berapa banyak hal yang belum diperbaiki sebelum pembaruan baru dapat ditayangkan. Terima kasih atas tipnya, BlackCat9!
Cerita asli: Cloud Imperium Games berharap untuk diluncurkanWarga BintangArena Commander V.8 hari ini, namun sayangnya, rencana tersebut telah tersedot ke dalam lubang hitam. Pencipta Chris Roberts telah mengumumkan penundaan dalam sistem dogfighting, dengan alasan masalah-masalah penting yang merusak permainan yang harus diatasi sebelum pembaruan lebih lanjut dapat dirilis.
“Akan sangat bodoh jika merilis bangunan yang tidak stabil, bahkan yang pra-alfa demi memenuhi tenggat waktu internal,” kata Roberts di Star Citizen.situs web. "Ini adalah kekuatan crowdfunding yang memungkinkan Star Citizen: penerbit akan membuat kami mengirimkannya besok terlepas dari kualitas pembuatan saat ini... namun karena Anda semua berfokus pada kualitas daripada keuntungan finansial bagi pemegang saham, kami dapat mengambil keuntungan dari hal tersebut. beberapa hari lagi untuk memberikan sesuatu yang stabil. Saya tahu itu bukan berita yang ingin Anda dengar malam ini. Tidak ada yang ingin melihat komunitas mendapatkan Arena Commander lebih dari saya."
Dalam semangat transparansi, Roberts mengungkapkan daftar lengkap bug yang saat ini mengganggu build Arena Commander V.8 saat ini di postingan pembaruan. Beberapa masalah ini termasuk kerusakan, desinkronisasi multipemain, dan hilangnya tekstur.
Roberts menambahkan bahwa build tersebut mendekati rilis final, namun belum membocorkan tanggal resminya.
Ozzie telah bermain video game sejak pertama kali menggunakan pengontrol NES pada usia 5 tahun. Sejak saat itu, ia mulai bermain game, dan hanya berhenti sejenak selama masa kuliahnya. Namun dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun-tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu mendorong seri Guitar Hero ke puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk beberapa genre, tetapi dia juga sangat menyukai apa pun yang memiliki narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apalah arti video game jika Anda tidak bisa menikmati cerita bagus dengan Cherry Coke yang segar?