Hotline Miami 2: Nomor Salah: editor level beraksi di E3 2014

Awal pekan ini, Hotline Miami 2: Nomor Salah menerima editor level. Shacknews berkesempatan untuk memeriksanya selama E3 2014.

Hotline Miami 2: Nomor Salahmenimbulkan kegembiraan awal pekan ini ketika Dennaton Games dan penerbit Devolver Digital secara resmi meluncurkan game tersebuteditor tingkat. Selama E3 tahun ini, Shacknews berkesempatan untuk melihat langsung editor level, menyaksikan sistem kreasi sederhana yang menyenangkan beraksi.

Hampir tidak ada sesuatu yang mewah dapat ditemukan di editor level Hotline Miami 2, tetapi itu berarti semuanya mudah ditemukan. Menetapkan denah lantai semudah mengeklik dan menyeret, tidak seperti editor gambar. Pemain kemudian dapat mengatur setiap ruangan ke pola warna apa pun yang tersedia, membuat peta mereka terlihat berwarna-warni sesuai keinginan mereka.

Tapi peta tidak ada artinya tanpa dekorasi dan Dennaton menawarkan objek apa pun yang tersedia di dalam game untuk dimainkan. Karena itu mencakup lusinan objek, Dennaton telah membuat objek tertentu mudah ditemukan. Fitur pencarian intuitif dengan cepat dan otomatis mempersempit pilihan berdasarkan teks apa pun yang telah dimasukkan. Misalnya, cukup masukkan "sink" untuk menemukan semua wastafel dapur dalam game. Dengan begitu banyak aset untuk dikerjakan, mudah untuk tersesat dalam detail kecil dalam pengeditan level.

Hal ini tidak akan menjadi masalah besar dalam pemilihan musuh, karena hanya ada tujuh yang bisa dipilih. Enam di antaranya adalah penjaga manusia, dengan senjata atau pola berjalan berbeda dan satu untuk anjing. Meskipun pilihannya mungkin kecil, hal ini hampir tidak terlihat mengingat undian Hotline Miami lebih mengutamakan kesulitan daripada variasi.

Editor level dibuat sangat sederhana, dengan tampilan yang nyaris sederhana dan kesederhanaan antarmuka pengguna yang setara dengan Microsoft Paint. Sama sekali tidak ada yang rumit di sini, yang berarti bahkan pembuat konten paling amatir pun dapat mencapai level Hotline Miami secara penuh dalam hitungan menit.

Tampaknya hanya ada sedikit batasan pada editor level Hotline Miami 2 (selain membuat kurva), karena Dennaton menawarkan cukup banyak aset game sehingga pembuatan ulang game pertama sepenuhnya dimungkinkan. Namun karena studio menawarkan semua alat mereka, pembuat konten harus mengikuti aturan Hotline Miami, yang berarti dunia terbuka raksasa tidak diperbolehkan. Namun, saat ini sepertinya tidak ada batasan berapa banyak lantai yang bisa dibuat. Saya bertanya kepada seniman Dennis 'DW' Wedin apakah secara hipotesis mungkin untuk membuat skenario jenis "99 Tingkat Neraka" dengan hampir seratus lantai dipenuhi musuh. Dia menjawab bahwa meskipun latihan multi-lantai dalam masokisme dimungkinkan, studio sedang mencari tahu berapa batasan lantai yang akan dibuat.

Meskipun metode distribusinya belum dikonfirmasi, editor level Hotline Miami 2 kemungkinan akan menggunakan Steamworks dan Steam Workshop. Namun, Wedin menambahkan bahwa fitur tersebut juga akan tersedia di semua versi game, yang berarti juga akan tersedia di PS4, PS3, dan Vita. Metode distribusi dan antarmuka pengguna masih ditentukan, tetapi pemain konsol tidak akan ketinggalan dalam kesenangan penyesuaian.

Dennaton masih belum siap untuk mengeluarkan tanggal rilis resmi untuk Hotline Miami 2, tetapi mencatat bahwa tanggal rilis semakin dekat. Studio ini menargetkan game ini dirilis secara bersamaan di PC, PS4, PS3, dan Vita pada Q3 2014.

Ozzie telah bermain video game sejak pertama kali menggunakan pengontrol NES pada usia 5 tahun. Sejak saat itu, ia mulai bermain game, dan hanya berhenti sejenak selama masa kuliahnya. Namun dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun-tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu mendorong seri Guitar Hero ke puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk beberapa genre, tetapi dia juga sangat menyukai apa pun yang memiliki narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apalah arti video game jika Anda tidak bisa menikmati cerita bagus dengan Cherry Coke yang segar?