Bangkitnya Tomb Raider akan menjadi eksklusif Xbox One

Microsoft menjatuhkan bom selama briefing media Gamescom mereka, mencatat bahwa sekuel makam Raider akan eksklusif untuk Xbox One.

Penggemar Tomb Raider mendapat kejutan besar selama Microsoft's Gamescom Media Briefing ketika mereka mengetahui bahwa tidak hanya akan bangkit dari tomb raider keluar selama liburan 2015, tetapi juga akan menjadi eksklusif untuk Xbox One.

Kepala pengembangan produk Crystal Dynamics Darrell Gallagher naik panggung untuk membuat pengumuman bom. Tomb Raider adalah reboot yang sangat diakui di sejumlah platform, membuat keputusan untuk melakukan konsol-eksklusif sedikit penasaran untuk Square Enix. Ini tidak penasaran untuk Microsoft. Mereka baru saja mendaratkan eksklusif berat untuk diri mereka sendiri.

Sejauh mengapa Rise of the Tomb Raider adalah eksklusif untuk Xbox One, Gallagher menjelaskan dalam pos tumblr tak lama setelah berita itu terungkap:

"Komunitas Tomb Raider yang terhormat,

Seperti yang mungkin Anda lihat, kami baru saja mengumumkan bahwa Rise of the Tomb Raider, Holiday Coming 2015, secara eksklusif di Xbox. Kami menganggap Anda semua sebagai sumber kehidupan Tomb Raider dan pekerjaan yang kami lakukan di Crystal. Saya ingin memberi Anda beberapa wawasan tentang keputusan ini, dan mengapa kami merasa ini adalah hal terbaik untuk sekuel Tomb Raider yang kami buat di studio.

Tomb Raider pada tahun 2013 sebagian besar karena sebagian besar dukungan Anda. Tujuan kami selalu untuk memberikan sesuatu yang benar -benar istimewa dengan Rise of the Tomb Raider. Pengumuman hari ini dengan Microsoft adalah satu langkah untuk membantu kami menempatkan Tomb Raider di atas Action Adventure Gaming. Teman -teman kami di Microsoft selalu melihat potensi besar di Tomb Raider dan telah percaya pada visi kami sejak pertama kami mengungkap dengan mereka di panggung mereka di E3 2011. Kami tahu mereka akan mendapatkan di belakang game ini lebih dari dukungan apa pun yang kami dapatkan dari mereka di dalamnya di dalamnya Past - Kami percaya ini akan menjadi langkah untuk benar -benar menempa merek Tomb Raider sebagai salah satu yang terbesar dalam bermain game, dengan bantuan, kepercayaan, dan dukungan mitra besar seperti Microsoft.

Ini tidak berarti bahwa kami berjalan menjauh dari penggemar kami yang hanya bermain di PlayStation atau di PC. Itu adalah sistem yang hebat, dengan mitra hebat, dan komunitas yang luar biasa. Kami memiliki Lara Croft dan Kuil Osiris yang datang ke platform -platform itu Desember ini, dan Tomb Raider: Edisi Definitif tersedia di PS4.

Kami tahu bahwa mungkin ada lebih banyak pertanyaan dan kekhawatiran. Tolong kirimkan mereka kepada kami, dan kami akan menjawab kemampuan terbaik kami. Sementara itu, kita akan mencoba dan membuat sesuatu yang benar -benar istimewa - game Tomb Raider yang paling ambisius yang pernah dibangun.

Terima kasih,

Darrell Gallagher, Crystal Dynamics Head of Studios

(Selain itu, ini tidak mengesampingkan edisi pasti dari permainan untuk PS4 dan PC di jalan, sekarang kan?)

Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?