Tidak dapat disangkal betapa berpengaruhnya seri Resident Evil bagi industri game. Itu melahirkan genre sendiri, survival-horror, yang telah mengambil kehidupannya sendiri. Pengaruh yang kuat itu menjelaskan mengapa kejahatan di dalamnya menarik perhatian para penggemar. Pengembang, Tango Gameworks, didirikan oleh pencipta asli seri Resident Evil, Shinji Mikami, dan ini tampaknya menjadi permainan horor dalam semangat yang sama. Dalam praktiknya, kejahatan di dalam meminjam banyak inspirasi dari seri Resident Evil, tetapi apakah game tersebut menumpuk pada bagian penting dari sejarah permainan atau apakah itu tiruan yang murah?
Kenangan berkabut
The Evil Within memiliki pemain yang mengambil peran detektif polisi veteran Sebastian Castellano. Dia disergap di lokasi penyelidikan pembunuhan massal, hanya untuk menemukan dirinya di rumah sakit yang kumuh di dunia yang dipenuhi dengan "The Haunted." Seperti dalam seri Resident Evil, sifat sebenarnya dari pengaturan dan peristiwa paranormal adalah misteri yang terungkap selama permainan.
Pemain akan menemukan diri mereka berjuang untuk bertahan hidup di dunia apa pun yang tiba -tiba mereka menemukan diri mereka dengan sangat sedikit untuk membantu mereka. Ammo langka dan kit kesehatan sedikit dan jarang, membuat pilihan tegang tentang apakah akan menggunakan sumber daya saya yang terbatas. Tapi ini tidak akan selalu terjadi karena saya memiliki beberapa saat di mana saya mendapati diri saya lebih berhati -hati dengan jenderal berhantu, tiba -tiba memberikan kehati -hatian ketika saya bertemu musuh yang dapat merobek saya untuk merobek -robek dengan satu pukulan. Ketika itu terjadi, saya melemparkan semua yang saya bisa ke arah mereka supaya saya tidak memenuhi kematian saya yang mengerikan.
Castellano mampu mengangkut dirinya dari rumah sakit aneh dan tidak dikenal yang ia temukan di dunia dan dunia luar melalui penggunaan lampu terang yang dipantulkan dari cermin. Rumah sakit bertindak sebagai pusat di mana Castellano dapat berusaha memahami apa pun yang terjadi, menerima peralatan tambahan untuk membantu meningkatkan peluangnya untuk bertahan hidup, dan meningkatkan kemampuannya sendiri. Peningkatan dilakukan melalui kombinasi vial yang menggunakan cairan hijau yang tersebar di seluruh permainan dan kursi misterius yang memanfaatkan otak Castellano untuk meningkatkan kemampuannya. Pemain dapat meningkatkan sejumlah kategori yang berkisar dari menawarkan perbaikan hingga kecepatan muat ulang, amunisi, kesehatan, dan durasi sprint. Mengingat betapa sulitnya beberapa orang berhantu, saya membutuhkan semua bantuan yang bisa Anda dapatkan.
Bahaya di setiap sudut
The Haunted adalah lawan yang tangguh mengingat mereka dapat menyebabkan sejumlah kerusakan yang signifikan jika Anda tidak menganggap serius interaksi satu-satu, dan dapat membanjiri Anda dengan sangat mudah jika tiga atau lebih menyerang Anda sekaligus. Ada berbagai macam hantu yang memiliki gaya serangan mereka sendiri. Beberapa berhantu akan berlari tepat pada Anda dan melepaskan serangan serangan, sementara yang lain akan mengambil ayunan yang besar dan menghancurkan. Beberapa lawan yang lebih besar bahkan akan dapat benar -benar membunuh Castellano jika dia tidak menghindari kemajuan mereka dengan cukup cepat, meskipun saya benar -benar tidak akan berharap ditinggalkan hanya dengan goresan jika monster besar menyerang saya dalam kehidupan nyata.
Ketika saya tidak dipaksa untuk melawan yang berhantu, saya sedang berjuang melawan jebakan lingkungan. Perangkap beruang, perangkap kawat, dan bahan peledak yang dilengkapi dengan deteksi gerak hanyalah beberapa yang menyenangkan, kejutan kecil yang akan dilemparkan oleh kejahatan di dalam pemain dari waktu ke waktu untuk menjaga mereka tetap waspada. Untungnya, efek yang menghancurkan dari perangkap berjalan dua arah karena Anda juga dapat menggunakannya untuk mengeluarkan apa pun yang cukup bodoh untuk masuk ke dalamnya. Jika Anda cukup bermata elang untuk melihatnya, Anda juga bisa melucuti mereka untuk mendapatkan bahan untuk crossbow penderitaan yang tepat.
Semua orang berhantu pertempuran
Lebih sering daripada tidak saya rasakan berperang dengan kontrol.
Sistem tempur jahat di dalam terasa seperti mengeluarkan satu halaman dari manual Resident Evil 4, dengan semua barang bawaan yang diperlukan. Saya mengalami saat -saat di mana saya merasa memiliki agensi pemain karena saya dapat mengalahkan dua berhantu pada suatu waktu, tetapi pada saat yang sama, lebih sering daripada tidak saya rasakan berperang dengan kontrol. Pada pengaturan kesulitan bertahan hidupnya, tidak ada bantuan tujuan dan kecuali Anda menghabiskan poin pada statistik tujuan Anda, Anda akan mengalami kesulitan mendapatkan etikula yang membidik ke target Anda tepat waktu.
Menembak atau menyerang target Anda secara langsung harus dianggap lebih dari rencana cadangan, karena kejahatan di dalam bantuan menyelinap di tempat berhantu untuk membawa mereka keluar dengan pembunuhan satu-hit dari belakang. Bahkan ketika Anda melewati permainan, Stealth sangat dianjurkan karena ada beberapa momen di mana pemain harus perlahan memasuki pintu agar tidak memiliki segerombolan berhantu menyerang Anda dari belakang pintu. Gangguan juga dapat digunakan, seperti botol yang dapat dilemparkan untuk menarik perhatian berhantu di daerah tersebut.
Bermain sebagai detektif veteran, saya akan berasumsi Castellano akan merasa sedikit lebih gesit daripada yang dia lakukan dalam kejahatan di dalam. Yang paling Anda castellano dapat lakukan adalah melarikan diri dari apa pun yang dia lawan karena kelihatannya dia lupa selama bertahun -tahun di Akademi Polisi dan betapapun bertahun -tahun dia berada di kepolisian. Dia tidak bisa menghindar. Dia tidak bisa melangkah. Dia bahkan tidak bisa melakukan roll. Saya kira dia hanya salah satu dari detektif veteran yang suatu hari sejak pensiun.
Kembali dari kematian
Saat bermain kejahatan di dalam, saya mengalami beberapa kali di mana saya mendapati diri saya melompat karena tiba -tiba pengenalan berlari menghantui dari sebuah bangunan yang benar -benar tertutup api, atau hantu raksasa menembus dinding dengan gergaji mesin di tangan. Sistem tempur, bagaimanapun, berutang sama banyaknya kepada Resident Evil dalam beberapa cara yang tidak menguntungkan. Akibatnya, penggemar Resident Evil akan memiliki kasus serius déjà vu saat bermain kejahatan di dalamnya. Ini menawarkan banyak sensasi dan lingkungan menyeramkan yang membuat seri ini sangat menarik, bersama dengan beberapa frustrasinya.
Ulasan ini didasarkan pada cakram Xbox One ritel yang disediakan oleh penerbit. The Evil Within akan tersedia di toko -toko ritel dan di layanan unduhan digital pada 14 Oktober, seharga $ 59,99. Game ini dinilai M.