
Assassin's Creed Unity adalah entri yang bagus untuk waralaba, menawarkan salah satu cerita paling menarik dalam seri hingga saat ini, bersama dengan lanskap Paris yang luas dan menawan. Ulasan kami.
Assassin's Creed Unity mewakili sesuatu dari tonggak sejarah untuk seri Ubisoft yang sudah berjalan lama. Ini adalah yang pertama dari permainan yang secara resmi meninggalkan generasi konsol sebelumnya, sepenuhnya merangkul Xbox One generasi baru dan PlayStation 4. Untuk sebagian besar, seri ini tampaknya telah mengambil banyak langkah ke depan. Pengaturan Paris era Revolusi Prancis adalah pemandangan yang indah untuk dilihat dan banyak kecenderungan menjengkelkan yang menyeret permainan sebelumnya tampak seperti masa lalu.
Ubisoft juga mengguncang AC Unity dalam berbagai cara untuk membantu memberikan seri aroma yang lebih segar daripada pendahulunya, awalnya merasa seperti kebangkitan. Sayangnya, tidak butuh waktu lama untuk beberapa aspek yang lebih menyebalkan dari Assassin's Creed untuk memelihara kepala mereka yang jelek lagi, membuat bagian kedua dari persatuan terasa lebih seperti hal yang sama. Pada akhirnya, rasanya seperti entri yang bisa diservis ke seri, tetapi tidak ada yang revolusioner.
"Nuansa abu -abu untuk setiap cerita"
Itu adalah kutipan dari karakter pendukung Elise dan itulah takeaway besar dari narasi Unity Assassin's Creed. Kisah utama semua terjadi di sepanjang latar belakang modern dari pencarian berkelanjutan industri abstergo bermerek Templar untuk merekrut baru untuk menjelajahi animus. Pembunuh modern, uskup, dan diakon, dengan cepat menemukan perekrutan Animus yang tidak disebutkan namanya, menunjukkan bahwa leluhur Arno pernah mengalami pertemuan dengan 'bijak' yang dicari oleh Templar. Menemukan pertemuan terakhir Arno yang menentukan dengan Sage seharusnya akan mengarah ke tubuhnya, membawa mereka selangkah lebih dekat ke dominasi dunia.
Itu mengarah pada revolusi Prancis dan pembunuh utama terbaru, Arno Dorian. Arno adalah seorang pemuda yang karismatik dan riang dengan sesuatu yang berasal dari gelap. Latar belakang dan kepribadiannya sangat mirip dengan Ezio Auditore dari Assassin's Creed II, sebuah langkah yang dapat ditafsirkan menjadi disengaja, mengingat di mana cerita akhirnya pergi. Dia tumbuh bersama dengan Elise de la Serre, yang ayahnya membesarkannya setelah ayah Arno sendiri dibunuh bertahun -tahun sebelumnya. Peristiwa tragis melihat Arno dan Elise memulai jalur balas dendam individu, dengan jalan mantan membawanya ke pembunuh dan yang terakhir membawanya ke Templar.
Kisah Arno menarik untuk disaksikan, karena sangat mirip dengan Ezio, tetapi dengan keadaan di sekitarnya mengarahkannya ke arah yang berbeda. Ini lebih dari kenyataan bahwa dia tumbuh dalam salah satu periode yang paling tidak stabil secara politis dalam sejarah, meskipun itu tentu saja tidak membantu. Tanpa merusak spesifik, ada banyak hal yang terjadi di dalam pembunuh dan Templar yang akan membuat pemain melihat kedua faksi dalam sesuatu yang baru. Ini adalah pengingat bahwa berabad -abad telah berlalu sejak Ezio mendirikan Ikhwan dan lebih lama sejak Templar pertama kali melihat cahaya hari, jadi perubahan tidak dapat dihindari dan bahwa perubahan mungkin tidak selalu mengikuti jalan lama. Arno dan Elise keduanya tertangkap tepat di tengah -tengah ini, karena mereka juga menerima hubungan seumur hidup mereka.
Narasi yang kurang menarik terus menjadi kisah dunia modern yang semakin berbelit-belit. Ini membuat penambahan anomali waktu agak tidak disukai. Kisah utama Arno kadang -kadang akan terganggu dengan uskup memotong untuk mencatat bahwa Abstergo sedang melakukan 'sapuan server.' Pemain kemudian dipaksa untuk menemukan portal dan melompat ke era Prancis yang berbeda dan melalui urutan platform yang panjang. Ini adalah transisi yang menggelegar dan yang memburuk, karena lokasi portal tidak selalu jelas.
Bahkan jika latar belakang dengan Hari Modern dan Abstergo terus terungkap dengan cara yang jauh kurang menarik, kisah Arno dan Elise adalah salah satu yang layak ditonton. Unity menawarkan narasi paling menarik yang dimiliki oleh permainan Creed Assassin dalam beberapa waktu.
Tengah malam di Paris
Secara visual, Assassin's Creed Unity melakukan beberapa prestasi yang sangat mengesankan. Selain menciptakan lanskap yang lebih luas daripada apa pun yang dilakukan di game sebelumnya, Unity dapat menjejalkan ratusan karakter sipil sekaligus, dengan sedikit atau tanpa hambatan kinerja. Ini sangat mengesankan untuk dilihat nanti dalam permainan, begitu revolusi meledak dengan kekuatan penuh. Ini menambah tingkat pencelupan yang lebih besar, membuat Paris terasa lebih seperti kota yang hidup. Ini juga berfungsi untuk mendorong aspek gameplay ke depan, memberi ARNO lebih banyak warga untuk berbaur dengan dalam keadaan darurat, sementara juga menawarkan lebih banyak ruang untuk menaburkan penjaga tambahan. Bertengkar dengan penjaga di tempat umum tidak disarankan. Lebih lanjut tentang itu nanti.
Perjalanan cepat adalah suatu keharusan untuk kota sebesar ini, jadi itu adalah hal yang baik, Unity memiliki sistem yang cukup baik. Sinkronisasi dari poin tinggi sekarang melayani tujuan lain daripada sekadar mendapatkan pandangan kota dan menambahkan poin tambahan yang menarik ke peta. Ini juga akan membuka lokasi perjalanan cepat baru, yang sangat penting bagi siapa saja yang ingin menghemat waktu. Tentu saja, melintasi Paris dengan cara kuno tidak terlalu buruk, baik, karena ada banyak acara jalanan dinamis yang terungkap pada saat itu pemberitahuan.
Masalah dengan fokus pada ukuran Paris dan jumlah NPC di layar adalah bahwa pengorbanan lain tampaknya telah dilakukan. Paris mungkin indah, tetapi juga sangat bagus. Ada beberapa contoh selama permainan saya di mana tekstur bangunan akan muncul dan keluar, tekstur karakter akan secara acak berkedip atau melengkung, dan bahkan ada contoh di mana saya jatuh melalui lubang peta di tanah. Persatuan bisa menjadi urusan kereta dan meskipun tidak cukup untuk menyeret pengalaman sepenuhnya, itu bisa mulai terasa mengganggu pada waktu -waktu tertentu.
Belajar Multitask
Undian utama Assassin's Creed Unity adalah kebebasan yang ditawarkan kepada para pemain. Itu terutama meluas ke sejumlah besar misi cerita. Arno akan menganalisis lingkungannya, memata -matai peluang untuk membuat tamasya pembunuhannya lebih mudah. Salah satu contoh melihat Arno menyelamatkan kru warga dan merekrut bantuan mereka terhadap para penjaga. Yang lain melihatnya mengambil keuntungan dari bale khusus Hay, yang memungkinkannya untuk secara strategis menunggu targetnya tiba di kemudian hari. Meskipun tempat-tempat menarik ini sangat membantu, mereka sepenuhnya opsional dan Arno dapat dengan mudah menyelesaikan misinya dengan cara kuno. Namun, mengingat ketangguhan pertempuran, itu tidak selalu direkomendasikan.
Pertempuran, pada kenyataannya, telah disempurnakan dalam persatuan untuk membuat diam -diam lebih sebagai prioritas. Penjaga bisa sangat sulit untuk diturunkan dan dikelilingi akan memastikan kematian yang cepat. Arno memiliki banyak peluang untuk meningkatkan perlengkapannya dan kemampuannya untuk membuat ini lebih mudah, tetapi persatuan akan membuat Anda mendapatkan pembunuhan tempur Anda dengan parri dan menghindar. Yang terbaik untuk tidak dilihat, meskipun saya perhatikan bahwa ini tidak selalu mungkin, mengingat betapa dinamisnya dunia.
Multitasking adalah elemen utama Paris. Pemain dapat mengambil misi cerita dan sejumlah misi sampingan secara bersamaan. Ini berarti bahwa jika Anda berada di tengah -tengah misi cerita dan kebetulan Anda melewati pos pemeriksaan misi sampingan di sepanjang jalan, Anda dapat menyelesaikan satu tanpa mengganggu yang lain. Ini membuatnya lebih mudah untuk menyelesaikan misi sampingan permainan dan mendapatkan imbalannya. Misi jalanan yang dinamis juga dapat dibuka kapan saja dan kadang -kadang akan terjadi pada waktu yang salah. Ada saat -saat ketika Anda berada di tengah -tengah misi dan para ekstremis akan melecehkan orang tak berdosa di jalan, sebelum berhenti untuk memilih Arno. Mereka akan menghambat kemajuan Anda atau menumpuk setiap kali situasi menjadi berbulu. Ini menjengkelkan, tapi ini tambahan yang menarik yang membuat Paris terasa seperti tempat yang lebih realistis.
Bahkan Co-op mendorong pemain untuk masuk dan melakukan banyak tugas. Salah satu fitur terbaik dari persatuan adalah kenyataan bahwa co-op terikat dengan dunia overworld. Ubisoft bahkan melangkah lebih jauh, memungkinkan pemain untuk melompat ke misi co-op yang sudah berlangsung. Bintik-bintik tertentu di peta akan melihat seorang pembunuh merekrut meminta bantuan pemain, memungkinkan mereka untuk langsung melompat ke misi koperasi orang lain. Satu -satunya downside untuk ini adalah kehilangan konteks cutscene pembuka, tetapi kemampuan untuk keluar dan keluar dari misi yang sedang berlangsung dan menuai imbalan penuh adalah fitur yang hebat.
Kebiasaan lama mati keras
Sementara Unity meningkatkan banyak elemen Assassin's Creed, sulit untuk menyangkal bahwa game ini akhirnya menetap menjadi banyak kebiasaan buruk yang menyeret game -game sebelumnya. Misi AC 'mengikuti target' yang khas telah meningkat pesat di sebagian besar tempat, karena kehilangan target tidak akan lagi mengirim pemain ke dalam keadaan gagal, tetapi lebih tepatnya Arno untuk menggunakan visi elangnya untuk menemukannya lagi. Garis logika yang tampaknya berhenti dalam misi kemudian, karena kisah misi disusun untuk memaksa keadaan gagal ketika target hilang. Ini dapat menyebabkan banyak rasa sakit, berkat kebiasaan buruk AC lainnya: pos pemeriksaan.
Saya melihat lebih banyak pos pemeriksaan yang memaafkan di bagian awal permainan, tetapi ini adalah kasus lain di mana kebiasaan lama mulai muncul lagi menuju paruh kedua permainan. Misi pembunuhan 'memilih jalan Anda sendiri' yang terbuka terbukti menjadi berkah dan kutukan, karena sistem pos pemeriksaan dengan skenario ini brutal. Karena siluman adalah elemen kunci, Arno perlu melanjutkan melalui misi ini dengan sangat hati -hati, memakan waktu lebih dari 20 menit. Beberapa misi itu benar -benar membawa saya hingga 45 menit untuk menyelesaikan seluruh jalan dalam satu kali duduk. Namun, sebagaimana dicatat, apa pun bisa salah kapan saja. Mungkin seorang ekstremis siap untuk menyebabkan masalah dan memutuskan untuk berkelahi pada saat yang salah, meniupkan sampul Arno dalam prosesnya. Mungkin target pembunuhan kebetulan berada di garis pandang empat penjaga yang kebetulan berjalan melalui daerah tersebut. Atau mungkin, sederhana, Anda tidak menyadari ada penjaga di belakang sudut dan dia mendapat enam teman untuk menjalankan Anda. Apa yang terjadi setelah berinvestasi sepanjang waktu? SaatnyaMulailah dari awal dari awal!Itu membunuh saya bahwa Game Assassin's Creed masih jatuh ke dalam perangkap ini, karena itu memberi saya lebih banyak insentif untuk mematikan permainan daripada mencoba lagi.
Lebih buruk lagi, terlihat dan gagal misi Anda bisa sangat mudah ketika Arno tidak pergi ke tempat yang seharusnya dan di situlah masalah lama Assassin yang dipermudah. Unity menawarkan kemampuan untuk turun dengan anggun, tetapi sampai ke Arno ke tempat yang seharusnya dia tuju seringkali tidak semudah itu. Di tempat yang ketat, Arno akan sering melompat ke tempat yang salah atau pergi ke arah yang salah, yang bisa menjadi pembunuh ketika penjaga mengejar. Lebih buruk lagi, sering kali ada saat -saat di mana Arno akan menempel di tempat di mana dia tidak bisa bergerak naik atau turun, meninggalkannya bebek yang duduk. Ini buruk ketika penjaga mengejarnya, tetapi bahkan lebih buruk saat berlomba melawan waktu. Ini terjadi berulang kali menjelang akhir dan ketika dikombinasikan dengan sistem pos pemeriksaan, saya hampir siap untuk melemparkan pengontrol saya.
Kesimpulan
Banyak kelemahan yang sama yang memburu game AC sebelumnya masih ada di sini, tetapi masih ada lagi yang bisa dinikmati bagi siapa pun yang mau melihat melewatinya. Kisah ini benar -benar menarik, dipenuhi dengan tikungan aktual yang mengubah pengetahuan AC di kepalanya, serta kisah cinta yang baik antara dua karakter yang menawan. Paris juga merupakan pemandangan untuk dilihat, merasa lebih megah dari pengaturan sebelumnya dari seri sebelumnya. Kemampuan untuk berjalan-jalan melalui permainan di waktu luang Anda sendiri, bahkan berhenti untuk mengikuti sesi co-op dari awal atau sedang dalam proses, juga merupakan penyambutan.
Ini adalah semua yang saya ketahui tentang Assassin's Creed. Ini adalah kisah hebat yang dibungkus dengan kisah yang lebih membingungkan, beberapa aksi siluman yang memuaskan, dan mekanik yang membuat saya membenturkan kepala ke dinding. Ini adalah Assassin's Creed, kutil dan semuanya.
Ulasan ini didasarkan pada kode unduhan Xbox One yang disediakan oleh penerbit. Assassin's Creed Unity sekarang tersedia di toko ritel dan digital, seharga $ 59,99. Game ini dinilai M.
Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah mengikuti permainan sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?