Super Smash Bros. untuk 3DS Mendapat Patch Balance, Komunitas Mengorganisir Catatan

Nintendo telah merilis patch saldo pertama untuk Super Smash Bros. untuk 3DS hari ini. Sayangnya, mereka lupa memasukkan catatan patch apa pun, sehingga komunitas Smash melangkah untuk melakukan pekerjaan mereka untuk mereka.

Nintendo menggunakan tambalan baru untuk Super Smash Bros. untuk 3DS, mengeluarkan beberapa perbaikan bug baru dan menyeimbangkan tweak untuk berbagai karakter. Ya, ini adalah tanda Nintendo melangkah ke ranah modernitas yang sulit dipahami, sebenarnya mengeluarkan tambalan untuk permainan mereka. Tentu saja, Nintendo menjadi diri mereka sendiri, mereka tidak memilikinyacatatan tambalantersedia.

Untungnya, masyarakat telah melangkah maju. Orang -orang diSmash Boardstelah berkumpul untuk membangun catatan tambalan mereka sendiri berdasarkan pengamatan pribadi mereka. Itu termasuk:

Bowser

  • Menggunakan Flying Slam (sisi khusus) untuk melakukan bunuh diri dengan lawan (alias Bowsercide) sekarang akan membunuh Bowser terlebih dahulu.
  • Forward Smash tidak lebih sedikit kerusakan saat terisi penuh.

Falco

  • Laser yang lebih cepat. Mengurangi pemulihan pada animasi berakhir.

Ganondorf

  • Penurunan lag pendaratan di udara netral.

Berlutur

  • Shadow menyelinap tidak lagi membatalkan lag pendaratan pada serangan udara.
  • Up Smash Recovery Time meningkat.

Ike

  • Maju Air Sekarang Autocancels karena startup yang lebih cepat dan waktu pemulihan yang lebih singkat.
  • Tes lain yang sedang berlangsung, menurut Smash Boards, termasuk kecepatan lari lebih cepat.

Kakek Raja

  • Down Throw meluncurkan lawan sedikit lebih vertikal.
  • Up Air tidak melonjak ketika hit terakhir tidak terhubung.
  • Kerusakan udara ke depan menurun sebesar 1%.

Link

  • Hit kedua untuk Smash maju lebih mudah untuk mendarat.
  • Lag membatalkan bom dihapus.

Little Mac

  • Hit kedua dan ketiga dari jab combo menangani 1% lebih sedikit kerusakan.

Mega Man

  • Mengurangi waktu pemulihan pada perisai daun.

Meta Knight

  • Udara netral digosok dari 7% hingga 10%.
  • Cape Dimensi (Down Special) Digosok. Mengirimkan target pada sudut yang lebih horizontal.
  • Forward Throw Disesuaikan dan sekarang memiliki dua hitbox.
  • Lemparan punggung digosok untuk sedikit meningkatkan knockback.
  • Back Air Attack Knockback menggosok secara signifikan ke KO sekitar 30% sebelumnya.
  • Serangan udara ke depan tidak bisa lagi melonjak.

Ness

  • Down Throw Damage menurun menjadi 7% dari 9%.

Pac-Man

  • Udara belakang tidak lagi mengirimkan terbang hidran api.

Persik

  • Serangan udara yang digunakan saat mengambang sekarang dapat menjadi basi, mengurangi kerusakan jika digunakan secara berlebihan.

Pikachu

  • Knockback meningkat pada guntur (Down Special), Skull Bash (sisi spesial), dan bagian dari Forward Smash.

Rosalina & Lama

  • Kerusakan udara netral berkurang sebesar 3%.
  • Luma respawn waktu sekarang 13 detik, naik dari 8 detik sebelumnya.
  • Luma mengingat kecepatan sangat meningkat.
  • Up Smash knockback menurun.
  • Down Tilt Hitbox berkurang.
  • Kerusakan udara netral sedikit nerfed.
  • Ambil pemulihan meningkat.
  • Down Smash Recovery meningkat.
  • Waktu startup smash maju meningkat.
  • Knockback udara netral menurun.

Syekh

  • Bouncing Fish (Down Special) Knockback menurun.
  • Up+A Attack Knockback Air menurun.

Shulk

  • Jab Combo menurun 2%.
  • Kehilangan kerusakan yang meningkat sebesar 1%.
  • Down Smash Damage meningkat sebesar 1%.
  • Kerusakan kemiringan turun meningkat sebesar 1%.
  • Kerusakan kemiringan ke depan meningkat sebesar 1%.
  • Kerusakan smash ke depan meningkat sebesar 1%.
  • Kerusakan udara meningkat sebesar 2-3%.

Tautan toon

  • Lag membatalkan bom dihapus.

Wii Fit Trainer

  • Dodge udara ke lag ground standar hingga 22 frame dari 12 frame.

Zelda

  • Kerusakan kemiringan meningkat sebesar 1%.

Zero Suit Samus

  • Plasma Whip (sisi khusus) terhubung dengan benar dan pulih lebih cepat karena bingkai yang lebih terganggu.
  • Forward Smash terhubung lebih baik.
  • Udara netral memiliki sudut knockback yang berbeda, menciptakan kemungkinan kombo yang berbeda.
  • Flip Jump (Down Special) lebih aman di blok.
  • Boost Kick (UP Special) menghubungkan lebih baik dari lemparan.
  • Down Throw Knockback berbeda.
  • Jarak pemulihan platform dikurangi dari atas dan di bawah.
  • Lag pendaratan udara menghindar meningkat menjadi 22 frame dari 15 frame.
  • Paralyzer (Netral Special) Tembakan tak bermuatan memiliki beberapa bingkai pemulihan lagi. Muatan penuh tidak terpengaruh.
  • Blast Shot dan Spreading Shot (spesial netral khusus) sekarang dapat dirilis sebelum dikenakan biaya sepenuhnya.
  • Menyebarkan tembakan (khusus khusus) sekarang berlangsung cukup lama untuk ZSS untuk mendapatkan tindak lanjut.
  • WHIP Lash (Custom Side Special) menerima penyesuaian yang sama seperti plasma cambuk.
  • Tendangan Dampak (khusus khusus) sekarang menyerap target dengan benar. Hit terakhir sekarang terhubung dengan benar.
  • Lateral Kick (Custom Up Special) sekarang memungkinkan gerakan udara penuh selama musim gugur khusus.
  • Low Flip (Custom Down Special) bergerak lebih cepat melintasi lapangan.

Sekali lagi, kredit penuh pergi keSmash BoardsUntuk menyusun data ini dan terus memperbarui perubahan. Komunitas ini masih mengevaluasi tweak, buff, nerf, dan penyesuaian ke berbagai karakter, jadi nantikan lebih banyak.

Sementara itu, mereka yang sangat menyukai tayangan ulang mereka sebelumnya harus bergerak maju tanpa mereka. Patch baru berarti tayangan ulang tersebut tidak akan lagi didukung.

Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?