Seri Persona telah menjadi Permata Mahkota Atlus selama beberapa tahun, karena Persona 3 dan Persona 4 mengesankan penggemar JRPG dengan alur cerita yang mencekam, fusi kepribadian yang kompleks, pengaturan unik, dan perkembangan karakter yang menarik. Sebagai penggemar, saya sangat gembira dengan ide di balik Persona Q: Shadow of the Labyrinth: membawa karakter dari kedua seri ke RPG merangkak ruang bawah tanah baru dengan lebih banyak gaya seni chibi. Meskipun kehilangan satu elemen utama dari seri kepribadian, Shadow of the Labyrinth memuaskan dengan memberikan sebagian besar nuansa persona yang dicoba dan benar dengan cara yang baru.
Jangkau kebenaran
Persona Q memungkinkan pemain untuk mengalami alur cerita utama permainan melalui mata protagonis Persona 3 atau Persona 4 bersama dengan karakter utama mereka dari kedua game. Setiap perspektif menawarkan sedikit perbedaan pada cerita utama dan, seperti yang Anda harapkan dari permainan persona, pilihan yang dibuat pemain dapat mengubah alirannya. Untuk ulasan saya, saya bermain sebagai kru Persona 4 karena saya adalah penggemar yang lebih besar dari judul itu daripada saya dari kru Persona 3, meskipun saya tentu menikmati gaya menembak mereka di kepala untuk melepaskan kepribadian mereka.
Setelah Anda membuat keputusan tentang siapa yang harus memimpin petualangan Anda, Anda akan mengalami cerita yang berputar di sekitar SMA Yasogami di Inaba. Ada festival budaya yang berlangsung, tetapi karakter Anda terjebak di dalam sekolah setelah bel yang aneh berdering di halaman. Tim mengetahui bahwa ada labirin misterius yang tersembunyi di bawah sekolah, yang akhirnya kedua kelompok berkumpul untuk dijelajahi untuk mendapatkan kembali kenangan dua karakter baru, Zen dan Rei. Labirin dipenuhi dengan "bayangan" untuk bertarung di sepanjang jalan untuk semoga membebaskan diri dari apa pun yang menahan mereka di SMA Yasogami. Anda tahu, kisah bergaya JRPG yang khas.
Jika ini bukan perampokan pertama Anda ke dalam seri kepribadian, Anda harus tahu seri ini dikenal sebagai cerita yang berat, dan kepribadian Q tidak berbeda. Anda akan menghabiskan sebagian besar waktu Anda membaca pengenalannya dengan beberapa penekan tombol untuk merespons di sana -sini. Tetapi begitu Anda melewati intro, Anda akan berada di dalam perjalanan untuk melawan gelombang demi gelombang bayangan untuk mempelajari apa yang sebenarnya terjadi. Untungnya, Persona Q menawarkan catatan singkat tentang asal -usul masing -masing karakter sehingga mereka yang mungkin tidak memainkan permainan persona sebelumnya tahu siapa mereka dan apa mereka tanpa harus terlalu pribadi.
Persona Q terdiri dari dua bidang utama: Yasogami High dan labirin misterius yang terletak di bawahnya. Yasogami High bertindak sebagai semacam "pangkalan rumah" karena Anda akan dapat mengambil bagian dalam sejumlah percakapan dengan berbagai karakter, membeli senjata dan peralatan baru, mengunjungi kantor perawat untuk menyembuhkan pesta Anda, dan mengunjungi Ruang Velvet, yang memungkinkan pemain untuk memadukan persona baru. Tidak seperti judul Persona sebelumnya, Persona Q memungkinkan karakter untuk melengkapi sub-persona selain persona utama mereka, yang pada gilirannya, memungkinkan mereka untuk menggunakan lebih banyak keterampilan.
Seri Persona dikenal karena kemampuannya untuk memungkinkan pemain menjelajahi berbagai lokasi dalam permainan. Sayangnya, ini tidak terjadi di Persona Q karena Anda cukup terjebak menjelajahi level setelah level labirin misterius. Tentu - ada banyak hal yang harus diungkap, tetapi pesona seri kepribadian tampaknya kurang sedikit karena pengaturan Persona Q yang terbatas.
Pertempuran yang tidak bisa dihindari
Anda akan menghabiskan banyak waktu menjelajahi labirin, jadi Anda lebih baik menikmati RPG merangkak penjara bawah tanah atau sangat menyukai persona. Beruntung bagi saya, saya menikmati keduanya. Jika Anda telah memainkan Atlus 'Etrian Odyssey, maka Anda akan merasa sangat nyaman dengan Persona Q. Aspek perayapan penjara bawah tanah dari permainan dilakukan dari perspektif orang pertama saat Anda akan menjelajahi labirin dengan setiap langkah yang Anda ambil. Game ini membuat pemain dengan menggambar peta setiap level labirin menggunakan layar 3DS bawah. Meskipun Anda tidak perlu menggambar peta saat bermain, Anda dapat dengan mudah kehilangan diri sendiri jika tidak. Setiap tingkat labirin bisa sangat tidak terduga.
Labirin dipenuhi dengan perangkap, lorong rahasia, area khusus yang akan menawarkan banyak bahan untuk ditambang, dan di lapangan pada musuh (musuh). Musuh adalah musuh besar yang terlihat yang akan benar -benar merobek tim Anda jika Anda tidak siap untuk mereka. Musuh lain, yang dikenal sebagai bayangan, tidak terlihat dan terlibat dengan mereka dalam pertempuran benar -benar acak. One Way Persona Q menginformasikan pemain kapan bayangan dekat melalui penggunaan indikator di layar yang berubah dari hijau menjadi merah. Ini adalah indikator yang sangat penting mengingat pertempuran di Persona Q terkadang sangat tangguh, bahkan untuk pemain RPG yang paling lapuk.
Ketika Anda menemukan diri Anda dalam pertempuran yang tak terhindarkan dengan bayangan, Anda akan bertemu dengan pengalaman RPG berbasis giliran di mana Anda akan mengeluarkan perintah untuk tim Anda yang terdiri dari lima orang, maka pertempuran akan dimulai antara bayangan dan grup Anda, dan kemudian Anda akan melakukannya lagi. Kelompok lima Anda dapat ditempatkan di barisan depan atau baris belakang, dengan barisan depan melakukan lebih banyak kerusakan jarak dekat dan mengambil lebih banyak kerusakan, dan baris belakang lebih diarahkan pada karakter yang menggunakan serangan berbasis jangkauan sambil mengambil lebih sedikit kerusakan.
Menemukan kelemahan musuh memainkan peran penting dalam Persona Q, seperti yang terjadi di sebagian besar judul persona, dengan melayani dua tujuan: itu dapat menyebabkan musuh terpana sehingga mereka akan melewatkan dan menyerang pada giliran Anda saat ini, dan itu akan meningkatkan karakter Anda. Jika cukup banyak dari mereka yang ditingkatkan setelah giliran Anda, Anda akan diberikan opsi untuk melakukan serangan tambahan dengan salah satu anggota tim Anda atau serangan habis-habisan, yang menyebabkan seluruh tim Anda membungkuk semua musuh Anda. Karakter Anda juga akan dapat melakukan serangan berikutnya tanpa kehilangan HP atau SP, yang dapat menawarkan keunggulan strategis jika Anda dapat merencanakan serangan yang menghancurkan terhadap musuh Anda atau memulihkan beberapa HP yang sangat dibutuhkan.
Persona Q juga memberi pemain keuntungan tambahan dibandingkan bayangan yang kuat di labirin melalui penggunaan kemampuan pemimpin. Saat Anda bertarung dengan bayangan, satu meter akan menumpuk yang akan memungkinkan pemimpin Anda untuk melakukan kemampuan khusus yang dapat menawarkan berbagai opsi tergantung pada sub-pribadi yang dilengkapi oleh salah satu anggota tim Anda. Misalnya, Anda dapat melakukan kemampuan pemimpin yang dapat menyelamatkan tim Anda dari malapetaka tertentu dengan secara otomatis membuat mereka melarikan diri dari pertempuran dan mengangkutnya ke pintu masuk lantai di dalam labirin, atau pemimpin Anda dapat melakukan kemampuan yang akan menyembuhkan sejumlah HP ke tim Anda.
Meskipun permainan memberikan pertempuran dalam perspektif yang berbeda, saya masih menemukan tantangannya cukup setara dengan judul kepribadian lainnya. Jika Anda tidak menghormati sistem pertempuran di tempat dan belajar cara terbaik untuk menangani bayangan yang Anda temui, Anda akan mengalami waktu yang buruk. Di sisi lain, jika Anda sudah mengetahui seluk-beluk sistem pertempuran di game persona sebelumnya, atau Anda setidaknya bersedia belajar dari tutorial permainan, maka Anda akan menemukan pengalaman kepribadian-esque yang bermanfaat di sini.
Pengalaman yang menakutkan
Persona T: Shadow of the Labyrinth adalah pertama kalinya judul persona membuat lompatan ke platform Nintendo 3DS, meskipun Shin Megami Tensei IV menawarkan pengalaman serupa tahun lalu. Meskipun menawarkan banyak pengalaman kepribadian yang akan dinikmati penggemar, seperti sistem tempur yang dalam dan menantang, kemampuan untuk menggabungkan kepribadian, dan cerita yang tidak dapat diprediksi, masih ada beberapa hal yang pasti akan dilewatkan oleh penggemar serial ini. Ketidakmampuan untuk mengeksplorasi lingkungan Anda secara acak atau untuk membawa salah satu teman Anda keluar untuk semangkuk ramen untuk meningkatkan ikatan Anda dengan mereka adalah yang saya lewatkan saat bermain Persona Q. Aspek sosial memainkan peran utama untuk seri kepribadian, dan untuk melihat bagian penting dari persamaan yang hilang mengecewakan.
Dengan mengatakan itu, saya masih mendapati diri saya menikmati kepribadian Q yang cukup untuk ingin terus memainkannya untuk mengungkap misteri labirin. Seri Atlus 'Shin Megami Tensei dikenal karena menyampaikan cerita yang tak terlupakan di seluruh sebagian besar permainan mereka, dan Persona Q adalah salah satu game yang akan membuat Anda menebak dari awal hingga selesai.