"Remaster dan lebih baik dari sebelumnya!"
Kita semua pernah melihat tagline itu di video game favorit kita ketika mereka memasuki sistem baru. Namun apakah gagasan “memperbarui” ide-ide lama membantu atau merugikan industri game? Apakah ini hanya cara murah bagi pengembang dan penerbit untuk menghasilkan lebih banyak uang tanpa harus melakukan banyak pekerjaan ekstra? Staf Shack Ozzie Mejia, Steven Wong, Daniel Perez, dan Joshua Hawkins duduk untuk berbagi perasaan mereka mengenai masalah ini.
Yosua Hawkins: Remaster menjadi hal yang cukup populer akhir-akhir ini. Kami telah melihat rilis ulang The Last of Us, Halo, dan Grand Theft Auto V. Hal ini menimbulkan pertanyaan game apa lagi yang bisa mendapatkan keuntungan dari remaster. Di sisi lain, apakah remaster bagus untuk industri? Apakah para pemain senang dengan mereka? Ataukah pemain merasa tertipu karena developer merilis game yang sama dengan grafis yang diperbarui?
Daniel Perez: Pasti ada alasan mengapa industri ini terus merilis ulang game populer di konsol baru. Maksud saya, ini adalah sesuatu yang telah terjadi sejak awal mula permainan. Game paling awal yang saya ingat yang membawa judul lama ke konsol baru adalah Super Mario All-Stars untuk Super NES. Saya pikir orang-orang yang mengeluh tentang game yang dirilis ulang adalah minoritas yang vokal karena saya yakin sebagian besar pelanggan suka memainkan game yang sama dengan visual yang lebih baik dan penyempurnaan lainnya, atau akan menunggu jika mereka percaya game yang telah dirilis pada akhirnya. dari generasi konsol akan membuat lompatan "remaster" ke generasi berikutnya. Saya memiliki beberapa teman yang tidak memainkan Grand Theft Auto V di generasi terakhir karena mereka tahu game tersebut akan ditujukan ke generasi sekarang.
Trailer GTA V versi Next-Gen ini berulang kali dipecah dan dianalisis oleh pemain untuk membahas perubahan yang dilakukan.
Ozzie Mejia: Remaster sebagian besar diperuntukkan bagi orang-orang yang menikmati memainkan game-game tersebut untuk pertama kalinya dan ingin merasakan keajaibannya lagi dengan beberapa fitur baru. Sony, sejauh ini, telah menguasai hal ini dengan koleksi remaster untuk Sly Cooper, Ratchet & Clank, Ico dan Shadow of the Colossus, dan bahkan yang terbaru dengan The Last of Us: Remastered. Mereka menyadari seberapa besar basis penggemar yang dimiliki properti tersebut dan jika mereka dapat mendukungnya agar terlihat lebih baik dengan perangkat keras baru, para penggemar akan tertarik pada properti tersebut.
Saya pikir penggemar cenderung mempercayai pihak pertama seperti Sony dan Microsoft dengan koleksi remaster, karena ada perasaan bahwa mereka tidak akan menawarkan tindak lanjut apa pun. Remaster dari Sony biasanya merupakan indikator bahwa ada game lain dalam seri ini yang akan segera hadir, sementara Microsoft menawarkannya sebagai petunjuk untuk masa depan. Lihatlah The Master Chief Collection, yang memulihkan semua game Halo favorit kami, sekaligus menawarkan Halo 5: Guardians beta. Bahkan Nintendo telah mencoba ide ini satu atau dua kali dengan disk kompilasi Super Mario All-Stars dan Legend of Zelda yang disertakan dengan pre-order Wind Waker sekitar sepuluh tahun yang lalu.
Jika dilakukan dengan benar, saya yakin penggemar akan mendapat manfaat dari pembuatan ulang. Dalam kasus seperti Ace Attorney Trilogy, yang baru saja di-remaster untuk 3DS, hal ini memberikan kesempatan kepada pendatang baru untuk mengetahui asal muasal sebuah serial dan bagaimana hal itu akan menjadi fenomena seperti sekarang. Atau dalam kasus Koleksi Super Mario Galaxy, yang saya tidak akan berhenti memohon pada Nintendo, ini akan menjadi cara untuk menghadirkan game dalam kondisi puncak sebagaimana mestinya.
Steven Wang: Beberapa orang mungkin percaya bahwa remaster adalah cara mudah untuk mendapatkan keuntungan dari game lama, atau tanda kebangkrutan kreatif. Dulu aku berpikiran seperti itu, tapi sekarang aku belajar menghargainya. Remaster, jika dilakukan dengan baik, memungkinkan untuk menikmati game klasik dengan teknologi baru. Jika Anda telah beralih dan ingin memainkan The Last of Us di PS4, sambil mendapatkan peningkatan visual yang bagus untuk boot, Anda bisa memilikinya. Demikian pula, Anda tidak perlu menggali ruang bawah tanah atau loteng untuk Xbox lama itu karena Anda dapat memainkan Halo 1 dan 2 di Xbox One.
Meskipun situs seperti GoG melakukan pekerjaan yang baik dalam melakukan porting pada game lama agar berfungsi pada sistem yang lebih baru, situs tersebut tidak dapat dibandingkan dengan pengerjaan ulang game secara penuh, menggunakan grafik dan kontrol yang diperbarui. Kita tidak harus memainkan The Secret of Monkey Island menggunakan grafis resolusi rendah super-piksel kecuali kita memilihnya. Saya memainkan Gabriel Knight: Sins of the Father 10th Anniversary Edition dan terkejut melihat betapa berbedanya remake ini. Para pengembang tidak hanya memberikan lapisan cat baru. Mereka mengerjakan ulang musiknya, merekam pengisi suara baru, dan memangkas banyak bagian tangensial dari game aslinya. Itu dedikasi yang luar biasa!
Saya juga yakin ada satu (atau dua) generasi orang yang melewatkan game-game lama dan klasik saat pertama kali dirilis. Remaster adalah kesempatan bagi mereka untuk merasakan game tersebut tanpa harus mengatasi kendala grafis atau gameplay yang ketinggalan jaman.
JH: Saya cenderung setuju dengan banyak poin yang disebutkan di sini, namun, terkadang saya merasa Remaster bukanlah hal yang baik. Sampai pada titik di mana Remaster cenderung memperkenalkan hal-hal baru, dan hal-hal baru ini, meskipun terkadang fantastis, dapat mencakup hal-hal yang hanya mematahkan nostalgia para pemain yang telah menghabiskan waktu berjam-jam bermain game tersebut. Meskipun banyak game telah melakukan hal yang sama di masa lalu, dan bahkan saat ini, masuk akal jika suatu hari kita akan dihadapkan dengan remaster yang benar-benar mengubah pendapat kita tentang game tersebut-- menjadi lebih buruk. Itulah satu-satunya kesedihan saya dengan remaster.
Seperti yang dikatakan Daniel, banyak orang tidak akan memilih game yang dirilis di akhir siklus hidup konsol, karena mereka tahu game tersebut akan hadir di game generasi berikutnya sebagai remaster. Saya juga melakukan hal yang sama dengan game seperti Grand Theft Auto V, dan The Last of Us (walaupun itu lebih merupakan harapan daripada fakta yang diketahui). Saya tidak melihat gunanya mengeluarkan uang tunai untuk membeli PS3 untuk memainkan game-game tersebut, tidak jika kemungkinan besar game-game tersebut akan hadir di PS4 sekitar tahun depan.
Secara pribadi saya ingin melihat remaster dari System Shock 2, game tersebut memiliki begitu banyak kenangan indah bagi saya, dan saya ingin memainkannya dalam bentuk yang diperbarui.
PERINGATAN SPOILER: Remaster penggemar dari adegan Shodan Reveal yang terkenal dari System Shock 2 ini adalah ide bagus tentang seperti apa game ini dengan teknologi saat ini.
DP: Kamu benar sekali, Josh. Beruntung bagi konsumen, sebagian besar remaster yang dirilis sejauh ini adalah game yang benar-benar ingin dibeli lagi oleh orang-orang karena sangat bagus di konsol generasi sebelumnya. Hari dimana kita mendapatkan versi remaster dari ET adalah hari dimana para gamer mulai turun ke jalan dengan garpu rumput dan obor di tangan.
Pada saat yang sama, hal ini akan memberikan banyak manfaat bagi dunia game PC karena mereka sering kali sudah mendapatkan visual yang sangat mengesankan dari sumber aslinya, selama mereka memiliki mesin yang dapat memberikan kinerja seperti itu. Itu sebabnya Anda tidak melihat banyak versi "remaster" dari game tertentu tersedia di PC. Gamer PC kemungkinan besar akan mencemooh penawaran tersebut karena mereka sudah memiliki game yang sama dengan semua konten yang dapat diunduh dan visual yang buruk, baik melalui dukungan resmi atau dari dunia mod. Maksud saya, lihat Skyrim versi PC saat ini dan apa yang telah dibuat oleh komunitas mod.
TENTANG: Ya, remaster belum tentu populer di dunia PC. Lihat saja retrospektif Doom yang kami lakukan minggu lalu dan bagaimana orang-orang mengambil game aslinya dan meningkatkannya agar sesuai dengan mesin modern. Orang dapat melakukan remaster game PC sendiri, selama mereka memiliki kode sumbernya. Ada beberapa pengecualian seperti Metro Redux, tetapi hal itu tidak selalu terjadi pada platform PC. Jika Anda melihat remaster di sana, itu untuk fitur baru dan semacamnya, bukan untuk peningkatan visual.
JH: Saya mengerti kedua poin Anda, sepertinya tidak ada gunanya melakukan remaster pada game PC saja ketika visual yang ditingkatkan biasanya sudah dapat diperoleh melalui penggunaan mod pihak ketiga, tetapi kemudian Anda bertemu dengan sekelompok orang yang waspada terhadap modding , dan menolak untuk menyelidiki adegan itu. Tentu saja game seperti Fallout 3 dan Skyrim dapat dimainkan tanpa mod, tetapi dengan mod, dunia menjadi lebih hidup, dan dengan demikian membuat orang-orang takut untuk tidak melakukan modding. Hal ini tentu saja bukan kesalahan pengembangnya, namun tetap saja saya merasa bahwa beberapa game dapat berjalan dengan baik jika dilakukan perubahan skala penuh. Apalagi sesuatu yang dianggap klasik.
Tapi saya setuju Daniel, menurut saya remaster game harus DIINGINKAN oleh orang-orang, jika tidak, ini akan menjadi upaya cepat untuk mendapatkan uang dari pengembang, terutama jika mereka tidak menambahkan fitur baru atau membuat game lebih baik. selain visual. Hanya karena lebih cantik tidak selalu berarti hasilnya lebih baik.
SW: Jangan abaikan satu alasan mengapa remaster dibuat: untuk memperbarui game populer dengan teknologi yang lebih baru. Ukuran popularitas secara umum adalah melalui penjualan, yang harus dibuktikan. Jadi, meskipun The Last of Us dibuat ulang untuk PS4, harus ada permintaan yang layak agar upaya ini bermanfaat. Seringkali, remaster merupakan peningkatan visual, seperti yang kita lihat pada The Last of Us atau Metro Last Light Redux. Terkadang mereka akan memperbaiki hal-hal yang rusak di rilis aslinya, seperti bagaimana Watch Dogs membuat beberapa pertarungan menjadi lebih lancar, dan Metro 2033 Redux membuat ulang potongan adegannya. Faktanya adalah, pengembang ingin mempertahankan hal-hal yang membuat game tersebut populer, dan mungkin menghilangkan beberapa hal yang mengganggu. Ini mungkin akan menjadi contoh yang sangat langka di mana pengembang akan mengacaukan permainan dengan cara seperti George Lucas dan membuat permainan menjadi lebih buruk.
Dan lagi, saya ingat, di masa lalu, sebuah game bernama Dune 2000, yang merupakan remake sebagian dari Dune II - berdasarkan novel fiksi ilmiah dan dianggap oleh banyak orang sebagai salah satu game strategi real-time pertama. Para penggemar menuntut pembuatan ulang selama bertahun-tahun, dan para pengembang tidak memiliki banyak waktu atau sumber daya untuk mendedikasikan diri pada proyek tersebut, jadi mereka memberi tahu orang-orang bahwa game tersebut akan mendapatkan lapisan baru, dan itu saja. Masalahnya adalah, mereka melakukan persis apa yang mereka katakan akan mereka lakukan, dan meskipun permainannya terlihat cukup bagus, gameplay yang kuno merusak pengalaman tersebut. Jadi, hikmahnya, jika ingin melakukan remaster sebuah game, jangan setengah-setengah. Beberapa game nostalgia membutuhkan lebih banyak perbaikan dibandingkan yang lain.
Permainan Shacknews yang menampilkan salah satu level Halo 2 ini menunjukkan perubahan yang dibuat dalam Halo 2 Anniversary Remaster yang dirilis di Master Chief Collection.
Saya rasa orang-orang yang menunda peralihan konsol tidak akan menjadi masalah besar, mengingat hal itu hanya terjadi setiap lima tahun sekali. Saat itu, ada game yang meminta untuk di-remaster. Atau, dalam kasus Halo, empat game. Meskipun ada masalah multipemain, memiliki semua game Halo klasik dalam satu disk, untuk satu platform, dan semuanya diperbarui dengan visual terbaru adalah suatu prestasi. Apalagi seri tersebut mencakup dua generasi konsol. Meski begitu, menurut saya kekhawatiran terbesar adalah masa depan di mana kita akan memiliki lebih banyak remake daripada apa yang harus kita lakukan. Anda baru TAHU bahwa seluruh Koleksi God of War pada akhirnya akan di-remaster untuk PS4.
Tidak masalah juga jika remasternya tidak berfungsi dengan benar, karena versi aslinya masih ada. Saya mengerti mengapa beberapa orang mungkin tidak ingin mencari-cari Dreamcast N64 mereka, tetapi di situlah Anda harus mencari pengalaman orisinal. Bagi para gamer PC, mereka harus terus berharap game favorit mereka akan muncul di GoG atau semacamnya.
TENTANG: Untuk menambah apa yang dikatakan Steven, saya tidak percaya kami belum menyatakan bahwa konsol baru tersebut tidak kompatibel ke belakang. Bukan hanya karena remaster ini memiliki fitur-fitur baru dan semacamnya, Anda benar-benar tidak dapat memainkan game-game ini di konsol baru Anda tanpa versi baru. Jika Anda menjual Xbox 360 atau PlayStation 3, Anda tidak dapat memainkan game tersebut lagi. Itu salah satu alasan orang-orang tertarik dengan Ico dan Shadow of the Colossus. Secara visual lebih baik dari sebelumnya, tetapi juga tidak dapat diputar di PS3 tanpa membeli disk baru. Meskipun saya menyukai DMC: Devil May Cry, saya cukup "meh" atas pengumuman remaster, sampai saya tersadar bahwa saya tidak bisa memutar disk sebelumnya di konsol baru saya.
Ini adalah situasi yang benar-benar buruk, tapi sebaiknya kita manfaatkan yang terbaik, menurutku. Jadikan remaster ini bermanfaat bagi saya dengan menawarkan paket raksasa seperti koleksi Halo. Jika saya benar-benar harus membeli game yang sudah saya miliki lagi, saya ingin setidaknya tahu bahwa saya mendapatkan nilai yang sepadan dengan uang saya.
JH: Itu poin bagus yang dibuat Ozzie, aku juga tidak percaya kita melewatkan poin itu selama ini. Anda juga memberikan poin yang bagus dengan DMC:Devil May Cry, saya belum memainkan gamenya, dan agak bingung dengan ide pembuatan ulang secepat ini, tapi saya rasa karena saya tidak punya konsol generasi terakhir pembuatan ulang untuk generasi saat ini bukanlah ide yang buruk. Tentu saja hal itu tidak mengubah fakta bahwa mereka perlu membuat pembuatan ulang ini sepadan dengan waktu saya, jika tidak, saya bisa saja (setidaknya untuk contoh ini) mengambil versi yang lebih lama dan lebih murah di Steam untuk PC. Di sisi lain, seperti yang dikatakan Steven, jika Anda benar-benar ingin memainkan game aslinya, gali SNES, N64, atau Playstation Asli lama Anda dan boot. Anda tidak akan mendapatkan hal-hal yang diperbarui, tetapi nostalgia akan menghilangkan semua itu.
Namun, harus saya akui, ini membingungkan saya ketika orang-orang mengeluh tentang game seperti Call of Duty, yang bertahan paling lama dengan menyalin dan menempel dari game terakhir mereka. Namun Anda juga mendengar banyak orang mengatakan bahwa Call of Duty 4 adalah Call of Duty terbaik yang pernah ada. dengan Modern Warfare 2 dan Modern Warfare 3 orang-orang kecewa karena permainannya sangat mirip. Saya bertanya-tanya seberapa baik kinerja Call of Duty 4 remaster. Meskipun, menurut saya kebencian terhadap COD ini disebabkan oleh fakta bahwa ini bukanlah remaster, pengembang/penerbit tidak terbuka mengenai hal itu hanya menjadi game yang sama lagi, jadi ketika mereka merilisnya sebagai judul baru di masa mendatang. seri itu menyebabkan beberapa serangan balik. Setidaknya itulah pendapat saya tentang masalah ini, tapi itu adalah masalah yang sama sekali berbeda.
SW: Bukankah setiap COD merupakan remake dari yang sebelumnya? aku nak! Tapi Anda tidak pernah tahu. Dalam prosesnya, kita mungkin bisa menantikan Trilogi Peperangan Modern. Seperti yang saya katakan sebelumnya, saya adalah pendukung kuat edisi remaster dari game-game lama. Saya hanya merasa bahwa beberapa game lebih layak untuk ditingkatkan daripada yang lain. Saya juga berpendapat bahwa beberapa game, terutama yang lama, perlu mendapat perhatian lebih saat di-remaster.
Saya pikir mungkin kita harus lebih memikirkan memasuki era remaster, daripada manfaatnya secara keseluruhan. Apakah setiap game Square Enix akan mendapatkan Edisi Definitif? Ada banyak sekali game PlayStation yang siap dihadirkan ke PS4 seperti Killzone, Infamous, dan Uncharted. Mencelupkan dua kali pada semua permainan ini adalah bagian dari rencana besar!
JH:Itu adalah saat yang kelam untuk dinanti-nantikan Steven, maksud saya Anda menyampaikan poin yang bagus dengan keseluruhan Square Enix dan edisi Definitifnya. Apakah ini akan berhenti?
Apa pun yang saya pikirkan, remaster pasti akan mengecewakan dan menggairahkan. Sebagai penutup, saya pikir aman untuk mengatakan bahwa ketika Anda mengambil edisi remaster dari sebuah game, Anda akan pergi dengan salah satu dari dua perasaan, apakah Anda akan menyukainya, atau itu akan meninggalkan rasa asam di mulut Anda. , selain itu kita hanya bisa berharap bahwa IPS baru terus bermunculan dari para pengembang dan kita tidak terus-menerus terjebak dalam lubang yang sepertinya terjebak di Hollywood dengan film-film horor.
Cerita Staf Shack adalah upaya kolektif dengan banyak anggota staf yang berkontribusi. Banyak dari daftar kami sering kali melibatkan keseluruhan dari beberapa editor, dan Shack Chat mingguan kami adalah sesuatu yang kami semua kontribusikan sebagai sebuah grup.