David Brevik dari Marvel Heroes 2015 membahas desain pahlawan, rampasan, inhumans, dan banyak lagi

MMORPG terbaik berkembang dari waktu ke waktu dan tumbuh ke titik sedemikian rupa sehingga mereka mempertahankan segala sesuatu yang membuat mereka menyenangkan, sementara secara bersamaan menjadi hampir tidak dapat dikenali jika dibandingkan dengan bentuk vanilla aslinya. Petualangan terbaik adalah orang-orang yang layak untuk memulai seminggu setelah minggu, sementara pahlawan Anda tumbuh dari pemula ragtag menjadi salah satu pahlawan terkuat di Bumi. Di antara MMORPG yang telah melihat pertumbuhan terbanyak selama dua tahun terakhir adalah pahlawan Marvel, mengalamitransformasike Marvel Heroes 2015.

Selama Pekan Konferensi Pengembang Game yang sibuk, ShackNews memiliki kesempatan untuk berhenti dan berbicara dengan CEO Gazillion dan mantan pendiri Blizzard North David Brevik tentang semua hal Marvel Heroes 2015. Itu termasuk bagaimana permainan telah berubah sejak pertama kali dirilisKembali pada 2013, apa yang belum datang, dan bagaimana tepatnya tim tentang menentukan apa yang harus diperbarui selanjutnya.

Pertemuan dimulai dengan melihat karakter terbaru untuk bergabung dengan daftar Marvel Heroes 2015: The Uncanny Omega Mutant, Iceman. Bobby Drake telah bergabung dengan pertarungan dengan kemampuannya di bawah nol. Dan di atas balok berbasis es, angin, dan slide, ia juga membawa kecerdasannya yang tajam ke meja, mampu memecahkan bijak seperti halnya obor manusia atau laba-laba.

"Iceman baru dan kemudian kami mengubah Punisher. Punisher adalah salah satu pahlawan asli yang dirilis. Alih -alih menggunakan mekanik 'roh', yang biasanya adalah apa yang digunakan karakter, dia sekarang akan menggunakan mekanik 'peluru', jadi dia bisa Gunakan sejumlah peluru yang dapat ia tembak sebelum harus memuat ulang.

Ultimate yang baru itu adalah van pertempuran yang dapat dipercaya Punisher, yang akan naik dan menyemprot semua musuh di layar dengan gudang senjata api dan penyembur api yang berat. Ada juga menara senjata di bagian atas van yang dapat dikendalikan oleh mouse pemain. Ini adalah yang terbaru dalam barisan panjang perombakan karakter yang sedang berlangsung yang hampir mencapai kesimpulan mereka. Brevik mencatat bahwa masih ada beberapa lagi yang tersisa sebelum tim beralih ke putaran perbaikan yang sama sekali baru untuk setiap karakter, menambahkan keseimbangan lebih lanjut untuk mengikuti banyak penambahan permainan.

"Setiap minggu, kami memiliki hal -hal baru," tambah Brevik. "Terkadang, ini adalah karakter baru. Kami memiliki acara baru setiap minggu. She-Hulk adalah karakter berikutnya, bersama dengan usia kostum kiamat Rogue. Kami memiliki sekitar 250-plus kostum dalam permainan sekarang, jadi ada banyak variasi tampilan. "(Catatan Editor: Gazillion sejak itu mengoreksi ini menjadi usia Kostum X Rogue.)

Varietas itu meluas ke ranah akting suara, tidak hanya untuk pahlawan dasar itu sendiri, tetapi juga untuk beberapa kulit alternatif. Sebagai contoh, akhir 2013 melihat Superior Spider-Man memasuki pertarungan dengan aktor suara baru Christopher Daniel Barnes (dari 90-an animasiSpider-Manketenaran) di belakangnya. Penambahan lain yang lebih baru termasuk Alternate Spider-Gwen Skin yang akan datang dan The Winter Soldier, disuarakan oleh aktor ular solid lama David Hayter. Studio akting suara selalu aktif, sesuatu yang Brevik sangat bangga.

"[Aktor suara] pergi ke sana setiap dua bulan sekali selama sekitar satu minggu untuk melakukan rekaman suara," Brevik menjelaskan. "Kami melakukan sedikit dan kami merencanakannya sedikit sebelumnya untuk memastikan kami memiliki suara untuk semua karakter yang akan datang. Mereka dapat melewati biasanya sekitar tiga atau empat karakter dalam sehari, jadi mereka ada di sana selama sekitar empat hari merekam di LA "

Mendapatkan materi sumber Marvel Universe yang benar berarti lebih dari sekadar melihat ke bawah. Ini juga berarti memiliki konten yang memungkinkan pemain untuk menjalani beberapa alur cerita buku komik favorit mereka, serta beberapa dari apa yang telah mereka lihat di Marvel Cinematic Universe. Rilis Marvel Heroes awal melihat pemain berkumpul untuk mengalahkan Monarch Doctor Doom Latveria, yang telah mencapai Kubus Kosmik yang Mahakuasa. Marvel Heroes 2015 telah menambahkan konten serangan tingkat tinggi pertamanya, yang membawa 10 partai pemain ke jantung ranah iblis Asgardian Surtur. Brevik sekarang bersiap untuk serangan besar berikutnya dan ikatan berikutnya.

"Kami memiliki serangan kedua yang akan segera terjadi," kata Brevik. "Itu akan keluar dalam mungkin dalam dua minggu, tergantung pada bagaimana pengujian berjalan. Itu berpusat di sekitar komik 'SumbuAcara, yang akan menampilkan tengkorak merah di baju besi serangan. Jadi dia akan menjadi bos serangan itu. Ada beberapa pertemuan lain dalam hal itu, juga. Dan kemudian, jelas, kita akan mengikatUsia Ultronsecara besar -besaran. Tidak ada kejutan besar di sana! Kami belum benar -benar mengumumkan rencana apa pun, tetapi Anda dapat membayangkan kami akan melakukan banyak hal pada waktu itu. "

Yang akan datangSumbuTie-in akan membawa Marvel Heroes 2015 ke benua mutan Genosha untuk pertama kalinya. Ini telah tinggi dalam daftar keinginan Brevik sejak game pertama kali diluncurkan, tetapi itu tidak akan menjadi satu -satunya lanskap Marvel Universe baru yang akan digunakan permainan, dengan Brevik mengisyaratkan konten galaksi di masa depan.

"Kami berusaha mengimbangi barang -barang dalam komik dan yang lainnya. Kami baru saja mengadakan pertemuan dengan Marvel Senin lalu, mencoba untuk menjelaskan rencana apa yang mereka lakukan dengan komik tahun ini, bagaimana kami bisa mengikat , bukan hanya denganAvengers, tetapi dengan acara, komik, dan film lainnya, yang keluar akhir tahun ini. Acara besar satu akhir tahun ini adalah yang baruPerang Rahasia, jadi kita bertanya -tanya bagaimana kita bisa mengikat itu dan bagaimana kita bisa mewakili itu. "

Itu mengarah ke sudut Marvel Universe yang belum dikunjungi oleh Marvel Heroes 2015. Itu sudut ituAgen perisai MarvelDan alam semesta sinematik Marvel telah beringsut, pada akhir -akhir ini, dan itulah awal orang -orang Inhuman.

"Salah satu lubang mencolok terbesar dalam jajaran pahlawan kami adalah bahwa orang -orang Inhuman tidak benar -benar terwakili, jadi itu sesuatu yang akan kami bahas," kata Brevik.

Kemudian muncul proses menciptakan gameplay yang menarik, sebuah tantangan yang dihadapi oleh trilyun di semua aspek pahlawan Marvel. Ini termasuk konten RAID yang disebutkan di atas, yang menjadi beberapa pencarian Marvel Heroes 2015 yang paling menarik hingga saat ini.

"Konten serangan itu sendiri sangat berbeda, karena mengumpulkan sepuluh orang untuk mekanik di mana satu -satunya tempat mereka ada dalam serangan itu," tambah Brevik. "Menggabungkan MMO tradisional adalah tentang tidak hanya memiliki statistik yang cukup baik untuk mengalahkan bos, tetapi juga bahwa Anda secara mekanis memahami perkelahian sehingga ada hal -hal tertentu yang harus Anda lakukan pada waktu -waktu tertentu pada fase -fase tertentu. Dan semacam itu Mekanik belum ada dalam permainan ini sebelumnya. Raiding, terutama karena Anda tidak memiliki, dengan aksi-RPG, tanking, DPS, atau penyembuh. ingin bermain sebagai tank, mereka tidak ingin bermain sebagai penyembuh. Mekanik yang kami gunakan untuk membuat penggerebekan kami sangat berbeda. "

Karena permainan telah berkembang, demikian juga, memiliki pahlawan yang dapat dimainkan. Seperti yang disebutkan, putaran pertama perombakan hampir selesai, dengan Scarlet Witch, Deadpool, dan beberapa lainnya tersisa. Ini adalah proses desain yang diambil Brevik selama merancang karakter dari awal, sementara juga memastikan untuk tidak mengecewakan komunitas yang telah merangkul aspek -aspek tertentu dari karakter itu. Dalam merefleksikan proses ini, Brevik meluangkan waktu sejenak untuk mengingat betapa perjalanannya sejauh ini.

"Kami telah kembali dan memadamkan kembali Spider-Man, Captain America, Iron Man, semua orang yang, saat peluncuran, tidak memiliki set lengkap dan kami telah mengubah mekanik pada beberapa dari mereka dan membuat mereka sangat berbeda Bermain dari sebelumnya. Awalnya mereka akan mendapatkan beberapa keterampilan yang dipindahkan, tetapi kami akhirnya menambahkan keterampilan baru, memindahkan mekanik ini, mengubah kekuatan, dan mereka telah menjadi perombakan yang cukup menyeluruh pada saat ini. Statistik dan DP yang dimiliki karakter baru, jadi membawa mereka ke kecepatan sangat menyenangkan bagi para pemain. "

Dan tentu saja, salah satu perombakan utama yang telah diterima oleh Marvel Heroes 2015 selama siklus hidup yang hampir dua tahun adalah perubahan dalam sistem penghargaan permainan. Pahlawan dan pakaian sekarang dapat dibuka, daripada ditinggalkan untuk penurunan rampasan acak, sesuatu yang Brevik katakan adalah perubahan terbaik dalam permainan selama hidupnya. Faktanya, sistem rampasan telah melihat beberapa perubahan, sehingga mendorong saya untuk bertanya kepada Brevik, salah satu ayah dari rampasan rampasan gaya Diablo, bagaimana Marvel Heroes 2015 telah menemukan titik sweet antara run loot imbalan dan a Giling yang melelahkan.

"Dibutuhkan banyak latihan," jawab Brevik. "Anda hanya perlu memperhatikan apa yang dikatakan orang. Dan saya mengalaminya sendiri. Saya bermain permainan sepanjang waktu. Saya streaming permainan empat malam seminggu di Twitch. Istri saya dan saya bermain bersama. Kami berbicara dengan penonton Mereka adalah akun normal, tidak didorong atau hal seperti itu. Kontak adalah sesuatu yang belum pernah saya alami sebelumnya dan saya sangat menikmati itu. Terlalu mengejutkan, tetapi kita akan melewati dan kita akan mencari diri kita sendiri.

"Mencoba memastikan suatu kegiatan itu menyenangkan versus Grindy hampir mustahil. Itu tergantung pada siapa Anda bermain, menurut saya, dan apakah saya melakukan ini atau tidak karena alasan yang tepat. Apakah saya memiliki cukup Menyenangkan.

Akhirnya, cari pahlawan Marvel untuk melanjutkan pembaruan mingguan yang memperbaiki berbagai bug, menawarkan penyesuaian saldo, dan mengeluarkan peningkatan teknis. Secara khusus, cari patcher baru untuk dipukul dalam beberapa minggu ke depan yang akan merampingkan proses patching dan membuat tambalan ukuran keseluruhan lebih kecil daripada di masa lalu.

Marvel Heroes 2015 bebas dimainkan di PC dan Mac. Adapun versi konsol, pertanyaan itu diajukan ke Brevik, sekali lagi, dan itu adalah gagasan bahwa dia belum mengesampingkan.

"Kami akan menyukainya," kata Brevik, tertawa. "Aku mendapatkan ini secara harfiah setiap hari, jadi kita telah mendengarnya dengan keras dan jelas. Aku akan senang memilikinya di konsol. Itu hanya masuk akal."

Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?