Sejarah game dipenuhi dengan cerita yang belum terselesaikan, sub-plot, dan cliffhangers. Berikut adalah 10 karya terbesar yang belum selesai dalam video game, dengan pertanyaan yang mungkin tidak pernah dijawab. Mungkin, jika kita beruntung, akan melihat resolusi beberapa game ini di masa depan.
Peringatan:Artikel ini berisi spoiler plot.
Semua ketidaksempurnaan manusia - terlalu manusiawi
Terlalu manusia adalah trilogi yang ambisius, dengan kisah yang secara kreatif memadukan mitologi Norse dengan sci-fi cyber-punk. Namun, permainan mungkin terlalu ambisius untuk kebaikannya sendiri. Seluruh permainan berfungsi sebagai prolog untuk penambahan selanjutnya. Para kritikus dan pemain menggerakkan permainan karena kontrolnya yang mengerikan dan masalah gameplay lainnya, yang menyebabkan skor rendah. Pengembang, Silicon Knights, melanjutkan untuk menuntut game epik, menuduh bahwa itu menyabotase mesin Unreal 3, yang berkontribusi pada seberapa manusia menjadi sub-par game. Ksatria silikon kehilangan gugatan bersama dengan counter-suit epik, yang mengharuskan pengembang untuk menghancurkan semua permainan yang tidak terjual, bekerja dalam proses, dan kode yang menggunakan Unreal Engine 3, termasuk terlalu manusiawi. Studio kemudian bangkrut, dan pada Januari 2013, telah dihapus dari Xbox Live. Kemungkinan melihat kelanjutan adalah praktis nol.
The View -MasterMind - Viewtiful Joe
Viewtiful Joe adalah salah satu permata besar Capcom dari Era Gamecube dan PlayStation 2, dengan campuran fantastis seni buku komik yang ditengsatkan Cel, banyak aksi memukul cepat, dan kekuatan kontrol waktu. Setelah menyelamatkan Movieland dua kali dari ancaman misterius, Joe dan Sylvia ditantang untuk membuat jalan mereka ke kastil yang gelap dan menghadapi penjahat yang ada di balik semua kekacauan. Bahaya yang kuat, orang -orang seperti yang belum pernah mereka lihat, menunggu apa yang akan menjadi pertandingan ketiga dan terakhir. Namun, terlepas dari ulasan kritikus yang positif, Viewtiful Joe 2 terjual buruk, menyebabkan Capcom mengesampingkan seri tanpa batas. Studio pengembangan game, Clover Studio, menciptakan dua game spin-off khusus Jepang (Viewtiful Joe: Red Hot Rumble dan Viewiful Joe: Double Trouble!) Sebelum dibubarkan pada tahun 2007. Capcom masih mempertahankan kepemilikan merek Joe yang berwajah, dan bisa Suatu hari memutuskan untuk menghidupkannya kembali, sama tidak mungkinnya.
Presiden Pelaporan untuk Tindakan - Conduit 2
Kisah Conduit selalu sedikit banyak, tetapi hal -hal benar -benar ditendang beberapa takik di Conduit 2. Penembak ini untuk Nintendo Wii mengambil sedikit mitologi Sumeria dan menggabungkannya dengan konspirasi reptil dalam plot di mana sekelompok dewa kuno (yang mana (yang mana (yang mana (yang merupakan sekelompok dewa kuno (yang merupakan sekelompok dewa kuno (yang (yang (yang merupakan sekelompok dewa kuno (yang sekelompok dewa kuno ( sebenarnya makhluk luar angkasa) keluar untuk menaklukkan dunia dan memperbudak kemanusiaan. Memahami semuanya membutuhkan lebih dari yang bisa dijelaskan di sini, tetapi cukup untuk mengatakan bahwa Michael Ford (karakter utama) berakhir di Atlantis, dan kemudian pusat bumi, di mana ia harus mengoordinasikan upaya untuk menangkis a Invasi alien skala penuh ke Bumi. Sebuah portal terbuka dan beberapa tentara datang berlari untuk bertemu Ford, termasuk mantan presiden George Washington dan Abraham Lincoln, yang ada di sana untuk membantu dalam pertempuran yang akan datang. Apa? Tapi itu saja. Tidak ada lagi game saluran yang diharapkan akan dirilis.
Wahana kematian? - Darksiders
Dalam kasus lain dari trilogi yang berantakan sebelum selesai, Darksiders menceritakan kisah para penunggang kuda kiamat. Dalam permainan aslinya, perang disalahkan karena memicu Armageddon dan mengakhiri umat manusia. Dalam sekuelnya, kematian berusaha membersihkan nama saudaranya dengan mengorbankan dirinya untuk membangkitkan kemanusiaan, dengan demikian menghapus kejahatan sama sekali. Namun, bahkan dengan kemanusiaan dipulihkan, Darksiders 2 berakhir secara samar. Segel ketujuh dari game pertama rusak, memicu perang akhir. Keempat (ya, kematian rupanya kembali) Penunggang berkuda bergabung dalam perang dalam pertempuran melawan kekuatan surga, neraka dan dewan hangus, dan musuh bebuyutan yang misterius - mungkin yang benar -benar menyebabkan Armageddon dan War berbingkai - terdengar dari bayang -bayang selama pos itu -Kelompok Kredit.
Game ketiga, yang mungkin telah menampilkan permainan kooperatif antara dua penunggang kuda yang tersisa, Strife and Fury, akan membungkus semuanya. Namun, permainan vigil studio pengembangan dibubarkan ketika pemiliknya, THQ, bangkrut. Meskipun hak dan aset ke Darksiders telah dijual ke Nordic Games, tidak ada jaminan bahwa seri ini akan melihat kesimpulan.
Unavely the World - Prince of Persia (2008)
Prince of Persia mendapat reboot besar pada tahun 2008, yang memperkenalkan gaya seni yang diarsir cel, seorang pangeran baru, dan karakter pendukung bernama Elika yang bisa melangkah dengan kemampuan magis. Bersama -sama, mereka menggabungkan keterampilan mereka untuk melawan dewa jahat bernama Ahriman, yang telah dibebaskan dari penjara, dan berusaha untuk menutupi dunia dalam kegelapan. Pemain berhasil bertarung melawan pasukan kegelapan, membersihkan tanah, dan mengembalikan Ahriman ke penjara, tetapi dengan biaya. Elika harus dikorbankan. Kemudian para penulis melakukan hal yang tidak terpikirkan selama urutan kredit pasca-game. Para pemain dipaksa untuk membimbing Pangeran yang dilanda kesedihan saat ia membawa tubuh Elika kembali ke kuil dan membebaskan Ahriman lagi dengan imbalan kebangkitannya, sehingga membatalkan semua pekerjaan yang dilakukan sepanjang permainan.
Sebuah kampanye mini DLC yang disebut Epilogue dirilis beberapa bulan kemudian untuk konsol (tetapi bukan PC), tetapi tidak memberikan penutupan apa pun. Sebaliknya, Elika memarahi sang pangeran beberapa kali karena menghidupkannya kembali sebelum berpisah dengan dia untuk selamanya setelah mereka melarikan diri dari istana, meninggalkannya untuk menghadapi Ahriman yang dendam sendirian. Yang terburuk, sang pangeran tidak pernah menemukan Farah, keledai yang disebut selama urutan intro permainan, yang membawa tebusan raja dalam emas. Ada kemungkinan cerita itu bisa berlanjut, tetapi sangat kecil, mengingat bagaimana permainan yang dirilis lebih dari enam tahun yang lalu dan Ubisoft tampaknya jauh lebih peduli dengan seri Assassin's Creed.
Efek Surya Pembunuh Haestrom - Mass Effect 2
Haestrom, yang pernah menjadi koloni Quarian sebelum diambil oleh Geth, mengalami beberapa masalah gila dengan matahari. Tampaknya, bertentangan dengan semua sains dan logika yang diketahui, bahwa ia secara prematur runtuh menjadi bintang kerdil merah. Tali dan sekelompok marinir tiba untuk mengumpulkan data dan mencari tahu apa yang terjadi, tetapi menderita kerugian besar. Shephard dan kru tiba untuk meledakkan sekelompok geth dan merekrut Tali dengan membantunya menyelesaikan misinya. Dan ... itu saja. Penuai keluar untuk membunuh semua kehidupan yang hidup di galaksi, jadi ada kekhawatiran yang lebih besar, bukan? Tetapi banyak quarian, ras yang tidak mampu kehilangan banyak tentara, meninggal mendapatkan data. Apakah itu sepadan? Apakah itu bagian dari rencana Reapers, atau apakah itu sesuatu yang sama sekali berbeda? Bagaimana energi gelap menginfeksi bintang dan ke ujung apa? Tidak ada yang tahu, karena Bioware sepertinya melupakan semua tentang Haestrom. Ada desas -desus bahwa Haestrom seharusnya memainkan semacam peran dalam final Mass Effect 3, tetapi tidak pernah terwujud. Kita harus melihat apakah subplot kecil ini pernah dirujuk dalam game Mass Effect berikutnya.
Jiwa tua - Zaman Naga
Ada satu ton subplot yang tersisa dalam seri Dragon Age, tetapi sedikit yang memiliki bobot yang sama dengan anak dewa yang berakhir dari game pertama. Di Dragon Age: Origins, pemain diberi kesempatan untuk menghamili Morrigan. Bahkan jika mereka tidak melakukannya, dia mungkin menemukan jalan melalui sihir atau menggunakan Allistair. Tentu saja, bayi ini tidak harus menjadi persatuan biasa antara sipir abu -abu dan putri penyihir murahan Flemeth. Saat membunuh Archdemon, jiwa dewa tua malah dapat ditransfer ke anak yang belum lahir, dibersihkan dari korupsi darkspawn -nya.
Meskipun topik tersebut disentuh secara singkat dalam DLC Hunt Witch untuk asal, topik itu praktis dilupakan dalam sekuelnya, karena menangani Hawk dan peristiwa di Kirkwall. Jenis plot menyimpulkan dalam mode tradisional "tidak benar -benar" dalam Inkuisisi, di mana terungkap bahwa anak Tuhan adalah bagian dari rencana Flemeth selama ini.
Tunggu. Flemeth berencana untuk memiliki seorang penjaga abu -abu menghamili putrinya, lalu membunuh sebuah uskupu sehingga jiwa dewa lamanya akan ditransfer ke sana, semua sehingga dia bisa mencuri jiwa untuk dirinya sendiri di masa depan untuk melaksanakan skema yang bahkan lebih besar? Dimainkan dengan baik, Witch of the Wilds. Dimainkan dengan baik. Terus gimana?
Apa sekarang, G man? - Half-Life 2
Ada alasan mengapa begitu banyak penggemar berteriak-teriak untuk setengah kehidupan 3. Akhir untuk Half-Life 2: Episode Two berubah dari bahagia menjadi apa dalam hitungan detik. Dimulai dengan Alyx menyampaikan pesan yang ditanamkan secara subliminal dari G-Man kepada ayahnya, Eli Vance, yang berbunyi, "mempersiapkan konsekuensi yang tidak terduga." Eli yakin bahwa pesan itu ada hubungannya dengan Borealis, kapal penelitian Aperture Labs yang hilang. Dia berjanji untuk memberi tahu Gordon lebih banyak informasi di kemudian hari. Sebuah rudal diluncurkan melalui portal interdimensional besar -besaran, yang mungkin nuklir semuanya bergabung di sisi lain, dan sepertinya perlawanan memenangkan kemenangan besar. Portal dimatikan, ledakan bencana dihindari, dan gaya kombinasi yang tersisa terputus dari bala bantuan. Sekarang, tentang informasi itu ... kejutan! Pasangan menggabungkan penasihat datang terbang dan mereka meraih semua orang. Salah satunya membunuh Eli sementara Alyx dan Gordon terpaksa menonton tanpa daya. Anjing masuk untuk menyelamatkan, tapi sudah terlambat. Eli sudah mati, Alyx berteriak di atas tubuh ayahnya, dan kita pergi dengan tujuh tahun (dan menghitung) bertanya -tanya apa yang terjadi selanjutnya.
Itu terlihat sedikit terinfeksi - di luar baik & jahat
Banyak yang terjadi di Beyond Good & Evil, tetapi itu dapat diringkas dengan bagaimana parasit alien yang disebut Domz perlu memakan jiwa untuk bertahan hidup. Jade akhirnya mengungkap kebenaran di balik konspirasi, yang melibatkan penculikan Hillys dan mencuri energi dari jiwa mereka. Saat melakukan ini, dia mengetahui bahwa pamannya Pey'j sebenarnya adalah Kepala Jaringan Iris, dan pemberontakan bawah tanah terhadap pemerintah totaliter. Pey'j terbunuh di pangkalan Lunar Domz, tetapi dihidupkan kembali oleh energi yang aneh. Belakangan, dalam urutan kredit pos, Pey'J terbukti memiliki spora Domz yang tumbuh dari tangannya.
Ubisoft telah menggantung kemungkinan untuk yang luar biasa & jahat untuk waktu yang sangat lama, yang mencakup video sinematik pendek yang menunjukkan Pey'j secara umum kesehatan yang baik, meskipun tangannya yang terinfeksi (?) Dibungkus dalam perban. Akankah kita melihat Beyond Good & Evil 2? Apapun mungkin.
Dimana buktinya? - Shenmue
Dalam permainan yang lebih dulu, Shenmue dibayangkan sebagai Proyek Dunia Terbuka Epic 16 Chapter. Awalnya dirilis di Sega Dreamcast, sebelum konsep game episodik menjadi kenyataan, Shenmue hanya berhasil lima dari bab -bab yang diusulkan, harganya sekitar $ 70 juta untuk dibuat. Biaya astronomi dan penjualan yang buruk membuat game ketiga menjadi tidak mungkin, dan Sega akhirnya menjaga permainan tetap dikemas sampai kehilangan hak atas Shenmue (dengan tidak memperbaruinya) pada tahun 2014. Sayangnya, para penggemar ditinggalkan dengan cliffhanger utama di akhir of of of Shenmue 2.
Pemain menemukan dua cermin Phoenix kuno, yang dapat digunakan untuk "menemukan buktinya." Apa buktinya? Apa yang dilakukannya? Bagaimana itu penting? Tidak ada yang tahu. Sebenarnya, satu orang tahu. Pencipta seri Yu Suzuki dikabarkan memiliki seluruh cerita yang ditulis, dan telah menyatakan minat untuk menyelesaikan seri sebagai proyek Kickstarter. Namun, ia tidak membuat komitmen yang kuat dengan satu atau lain cara.