Orcs harus mati beta yang tidak diulang memasuki fase kedua

Pertahanan menara multiplayer bebas-bermain, ORC harus mati tanpa periksa, memasuki fase 2 beta dan itu membawa banyak perubahan.

Setelah mengambil inkarnasi terbaru dari ORC harus mati beta yang tidak terikat ke PAX East tahun ini, pengembang Robot Entertainment siap untuk menggeser beta ke fase kedua. Fase 2 diluncurkan hari ini dan membawa dosis perubahan yang berat dan menyeimbangkan tweak.

Sedangkancatatan tambalancukup luas, berikut adalah beberapa perubahan yang tersedia untuk pemain:

  • Bos sekarang bertelur selama gelombang antek (mulai ketika warcamp sampai ke level tiga)
  • Ada model penenun yang sama sekali baru untuk peningkatan karakter
  • Tingkat pahlawan dan menjadi lebih kuat selama pertandingan
  • Pertempuran lebih menarik dan lebih mudah diurai
  • Kemampuan pahlawan telah sepenuhnya dikerjakan ulang
  • Pemain sekarang dapat menyesuaikan pahlawan mereka dengan sifat -sifat yang dapat bermanfaat bagi para pahlawan dan atau rekan satu tim.
  • Cliffside Clash (2 Lane Map) telah disempurnakan, dan peta bertema Orc baru yang disebut Unchained Fortress telah ditambahkan
  • Pertempuran jarak jauh jauh lebih bermanfaat dan pemain akan memiliki waktu yang lebih mudah melawan pahlawan lain dengan kemampuan jarak jauh
  • Paket Kartu dan Gibs telah diganti dengan sistem "pembelian dengan tengkorak" yang sederhana dan langsung
  • Ada banyak perangkap baru termasuk penggiling dan barikade
  • Pekerjaan ofensif dan defensif terpecah sekarang, memungkinkan lebih banyak kontrol dan strategi seputar peran perangkap dan peran minion yang ingin dikejar pemain yang ingin dikejar
  • Model Minion baru. Sejumlah besar pilihan yang tidak menarik (terutama dengan beberapa antek, item, dan perangkap) telah digantikan oleh elemen gameplay yang membuat pertandingan lebih menarik

Mereka yang ingin mendaftar untuk orcs harus mati yang tidak dialami beta dapat mendaftar di permainansitus web. ORCS harus mati tidak diatur akan dirilis secara penuh akhir tahun ini di PC dan PlayStation 4.

Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?