Episode pertama Life Is Strange menawarkan drama remaja yang menarik, meskipun bercampur dengan beberapa elemen supernatural. Tapi sebagian besar berfokus pada perjuangan seorang gadis remaja untuk tumbuh di akademi swasta dan mengatasi semua kegilaan yang terjadi di sekitarnya. Square Enix dan Dontnod Entertainment meningkatkan ide ini lebih jauh di episode kedua, berjudul "Out of Time." Kehidupan sehari -hari Max Caulfield hanya tumbuh lebih rumit pada hari kedua, karena misteri seputar kiamat yang mendekat hanya meningkat.
Untuk sebanyak episode kedua berfokus pada Max dan reuni dengan sahabat Chloe, itu adalah tentang teman sekelas Kate Marsh, yang berada di ujung penerima jenis pelecehan dunia nyata. Dia pergi ke pesta vortex klub melawan penilaiannya yang lebih baik, dia mendapat masalah yang mungkin bukan dari pekerjaannya sendiri, dan eksploitasi diposting dalam video online yang menjadi viral. Semua ini bisa luar biasa bagi seorang remaja muda dan itu adalah hal yang sangat sulit bagi siapa pun yang mengalami sesuatu yang dekat dengan penghinaan semacam itu. Meskipun ada petunjuk bahwa cobaan Kate entah bagaimana terikat dengan misteri menyeluruh dari hilangnya Rachel Amber, ini berfungsi lebih baik seperti busur cerita mandiri dan benar-benar membuat episode ini berfungsi seperti halnya seperti halnya pengalaman mandiri seperti halnya bagian dari bagian dari yang tersebut narasi yang lebih besar.
Seperti yang mungkin dibayangkan, keputusan dari episode sebelumnya dibawa ke "Out of Time," meskipun mungkin sulit untuk diperhatikan. Segmen "sebelumnya" bahkan berhasil menghilangkan setiap contoh keputusan besar yang dibuat dalam episode pertama. Tetapi Dontnod berhasil melanjutkan perkembangan bertahap titik plot utama, termasuk pengungkapan lambat dari kekuatan Nathan Prescott atas sekolah dan tingkat kontrol yang diinginkan David Madsen atas pengawasan siswa. Sejauh percakapan dengan orang lain pergi, kekuatan mundur Max merasa seperti renungan, tetapi mereka digunakan menjelang akhir episode ini untuk beberapa hasil yang lucu.
Dontnod juga mempraktikkan beberapa kegunaan berbeda untuk kekuatan mundur Max di luar mengubah kursus percakapan. Mekanik teka-teki utama melibatkan Max membuktikan kemampuannya kepada Chloe, yang menyebabkan beberapa teka-teki berbasis memori. Sementara di dua paus makan, Max harus mencatat dengan tepat apa yang ada di saku Chloe dan kemudian harus mengingat serangkaian peristiwa secara detail sebelum mengikat kembali dan menunjukkannya secara rinci. Ini adalah penggunaan kekuatan Max yang praktis dan kreatif dan sangat ditambahkan ke aspek gameplay dari episode ini. Aspek gameplay hanya berendam ketika lebih fokus pada tujuan pengambilan konyol, dengan seseorang secara khusus memiliki pencarian maksimal untuk botol -botol di sekitar tempat barang rongsokan untuk ditembak Chloe.
Tetapi tambahan terbesar yang dibuat "di luar waktu" adalah implikasi bahwa kekuatan mundur Max tidak boleh disalahgunakan dan bahkan mengalami kegagalan. Ketika episode berlangsung, Max akan semakin mimisan saat dia menekan dirinya sendiri melalui penggunaan yang berlebihan dari kemampuannya. Klimaks utama episode (yang tidak akan dimanjakan di sini) bahkan melihat kekuatannya gagal sepenuhnya, yang berarti setiap keputusan dan dampak dari mereka dalam hal ini benar -benar untuk disimpan. Tidak ada takeback dalam contoh ini, yang membatalkan salah satu keluhan utama dari episode terakhir bahwa Max bisa menggunakan kekuatannya sebagai penopang. Terkadang kekuatan tidak ada di sana dan jika Max memoles detail atau menepis apa pun, ada harga yang sangat nyata untuk dibayar.
Setelah bertemu dengan beberapa karakter baru, mengenal beberapa yang akrab, dan mengasah kemampuan Max, pertanyaan tentang bagaimana semua cerita utama berkumpul tidak lebih jelas pada akhir "di luar waktu" seperti itu sebelum permulaannya. Ada tornado apokaliptik yang datang, ada seorang siswa yang hilang di luar sana, dan Max entah bagaimana memiliki kemampuan untuk memundurkan waktu, tetapi bagaimana semua acara ini terhubung masih menjadi misteri.
"Out of Time" memiliki beberapa kesalahan, seperti beberapa tugas duniawi dan dialog yang masih terasa sangat tidak wajar di beberapa tempat, tetapi narasi yang lebih besar meningkat dengan baik. Momen -momen yang tak terlupakan dalam episode ini adalah yang akan diingat oleh siapa pun yang jauh mengalami hal serupa, membuat "keluar waktu" merasa sangat manusiawi. Episode ketiga harus menjadi yang menarik untuk diamati, mengingat bahwa klimaks kemungkinan akan mengirim pemain di dua jalur yang sangat berbeda, tetapi jika itu secara emosional gutwrenching seperti "Out of Time," pemain akan ingin menandai kalender mereka untuk rilis Mei.
Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?