5 kendaraan video game terburuk teratas

Mereka membantu Anda berlomba ke bom dengan detik tersisa, dan menyediakan daya tembak yang dibutuhkan untuk mengubah gelombang pertempuran. Kendaraan adalah bagian penting dari repertoar pahlawan. Tetapi ada saat -saat ketika Anda melangkah ke mobil, pesawat, atau mech baru yang mengkilap hanya untuk menyadari bahwa Anda mungkin lebih baik berjalan. Kami menyoroti beberapa Ford Pintos, AMC Gremlins, dan Yugo GVs game, yang mungkin semuanya dilengkapi dengan starter GM yang salah.


GRAUG (Middle-Earth: Shadow of Mordor)

Menurut Hunter Torvin Dwarven, para pengangkut adalah salah satu spesies makhluk tertua yang tinggal di Mordor. Mereka raksasa amfibi yang sebagian besar menjaga diri mereka sendiri di gua -gua, tetapi akan menyerang dan makan hampir semua hal yang mengancamnya. Pelapisan baju besi super berat membuat sangat sulit untuk dibunuh, dan ia memiliki serangan pound darat yang dapat memusnahkan tentara dengan selusin. Meskipun demikian, Orc berduyun -duyun untuk melawan mereka dengan harapan memenangkan hak -hak membual. Tapi hei, keinginan kematian mereka untuk keuntungan Anda, bukan?

Kemudian dalam permainan, Talion memperoleh kemampuan untuk memiliki makhluk besar ini dan mengendarainya ke pertempuran. Tetapi untuk melakukannya, ia harus terlebih dahulu melalui proses panjang mengeksploitasi kelemahan para penggeledahan dengan secara diam -diam menikamnya di pergelangan kaki dan membuatnya berdarah, lebih disukai tanpa diinjak saat melakukannya. Darah akan mendorong karagor di dekatnya menjadi hiruk -pikuk, dan sebungkus mereka akan menyerang. Sementara The Goraug sedang sibuk menangkis karagor yang lapar, menembakkan sepasang peri elf ke dahi raksasa itu. Ini akan mengejutkan cukup lama bagi Anda untuk memanjat dan memasangnya. Sekarang Anda memiliki monster raksasa untuk ditimbun ke pertempuran. Mengambil kemampuan Bayangan Mount memungkinkan Anda melewatkan sedikit pendakian, tetapi sisanya tetap sama.

Percayalah, faktor WOW awal mengendarai makhluk setinggi 40 kaki ke dalam pertempuran dengan cepat, dan penjelasan yang digelupkan hampir tidak sepadan dengan usaha. Meskipun para pengangkut memiliki kekuatan untuk memusnahkan perkemahan, dan memakan orc seperti popcorn, mereka bergerak sangat lambat. Meskipun merunduk di belakang kepala monster yang sangat lapis baja, ORC Archers sangat pandai memukul Anda. Jika para pemanah itu berdiri dengan aman di atas tebing atau menara, membuat mereka mengharuskan Anda untuk berurusan dengan mereka secara pribadi, yang benar -benar mengalahkan tujuan mengendarai binatang raksasa ke pertempuran di tempat pertama.

Yang terburuk dari semuanya, Goresan tidak bisa menginjak tebing kecil, tetapi mereka masih bisa meludahi racun pada Anda berdua. Akhirnya, raksasa itu mungkin kewalahan oleh makhluk kecil yang bodoh. Sebagai moda transportasi dan senjata, para penggerak sangat tidak praktis, terutama dibandingkan dengan karagor, yang dapat dikendarai dengan tembakan bayangan tunggal. Caragors juga berlari cepat, dapat memanjat dinding, dan dapat dengan cepat melahap orc. Mereka bahkan dapat bergerak diam -diam di beberapa paket DLC. Kegunaan dan ketersediaan atau karagor meninggalkan para pengangkut jauh di belakang. Jadi, lebih baik membiarkan raksasa ini tidur di dalam gua.


Quad Bikes/Snow Mobiles (Far Cry 4)

Mengemudi bukanlah salah satu poin kuat Far Cry 4, sebagaimana dibuktikan dengan fitur drive otomatisnya, tetapi Kyrat sangat besar dan pegunungan, jadi Anda tidak ingin terjebak berjalan di mana-mana. Meskipun Anda akan sangat ingin mengendarai apa pun selain ratusan jip militer yang berkeliaran di jalan raya Kyrat, permainan ini melakukan berbagai macam mobil untuk berkeliling.

Tidak ada kekurangan kendaraan yang mengerikan di sini, mulai dari mobil pecah hingga memperlambat truk kargo trekking. Bahkan penduduk setempat tidak akan menyentuh tuk tuk roda tiga. Tapi pilihan kami untuk yang terburuk dari yang terburuk adalah sepeda quad dan rekan -rekan mobil salju mereka. Ini mungkin kendaraan tercepat dalam permainan, tetapi mereka tidak dapat berlari lebih cepat dari peluru. Hal -hal ini sulit untuk bermanuver dan tidak memberikan perlindungan. Tidak terlalu bagus untuk berkeliling negara yang dipenuhi dengan banyak jalan berliku, tebing, dan tentara bersenjata untuk membunuhmu.

Bahkan drive otomatis mengalami kesulitan mengendalikan kendaraan ini dan mengambil sudut yang ketat tanpa meluncur ke orang dan benda. Saat mengemudi secara manual, peluang Anda untuk membanting pertama ke pohon naik secara eksponensial. Artinya, jika Anda bisa menghindari mengendarainya dari tebing. Kendaraan ini mungkin berguna untuk balapan, tetapi sebaliknya, Anda lebih baik menggunakannya untuk membajak kendaraan mengemudi yang lebih baik, atau sebagai sistem pengiriman bom. Anda mungkin tidak memiliki perlindungan saat mengendarai gajah, tetapi setidaknya binatang buas yang kuat memerintahkan rasa takut dan hormat. Satu -satunya hal yang dilakukan paha depan adalah menjadikan Anda target yang mudah.


Mesin Perang (alias Da Vinci's Tank) (Assassin's Creed: Brotherhood)

Dalam The Assassin's Creed: Mesin Perang Sisi Persaudaraan, Ezio ditugaskan untuk menemukan rencana untuk perangkat Leonardo da Vinci dan menghancurkannya. Setelah itu, ia melompat ke yang bekerja dan menggunakannya menghancurkan pabrik dan semua prototipe tangki yang berfungsi.

Mesin perang adalah desain aktual yang dirancang Leonardo da Vinci saat berada di bawah perlindungan Ludovico Sforza pada tahun 1487. Konsepnya, seperti dengan tangki modern, adalah untuk membiarkan mesin bergulir pertama dan menghapus garis musuh sementara infanteri mengikutinya dengan aman. Meskipun tidak pernah dibangun di zaman Da Vinci, beberapa insinyur era modern membangunnya danberhasil. Desain aslinya mengharuskan empat pria untuk menggunakan gerakan engkol tangan dan mengarahkan tangki kura-kura yang bergerak lambat, sementara empat lainnya menjaga cincin meriam. Ini akan menjadi senjata yang hampir tak terhentikan jika penghuninya tidak mati karena kelelahan, pingsan karena panas, atau mati lemas dari semua asap meriam dan aroma keringat manusia.

Tank yang ditampilkan dalam Assassin's Creed: Brotherhood diturunkan secara signifikan untuk satu pengemudi, tetapi sebagian besar tetap setia pada desain aslinya. Itu juga bergerak jauh lebih cepat, memiliki belokan yang lebih baik, dan kebakaran lebih jauh dari pada kehidupan nyata. Namun, ini tidak cukup untuk membuat tangki disukai.

Frustrasi terutama muncul ketika pemain mencoba sinkronisasi memori penuh. Ezio harus menelusuri seorang arsitek, menyelinap ke pabrik tanpa memperingatkan penjaga, menghancurkan rencana, kemudian mengoperasikan tangki tanpa dipukul. Namun, kemampuan manuver dan tujuan tangki meninggalkan sesuatu yang diinginkan. Duel terhadap dua tank musuh di ruang terbatas yang ketat adalah latihan dalam masokisme, karena kehilangan bahkan satu kotak kesehatan berarti memulai kembali seluruh misi dari tempat Anda harus mengikuti arsitek dan menghancurkan rencana. Dengan demikian, urutannya menjadi salah satu bagian permainan yang paling dibenci.


M12 Force Application Vehicle (alias Warthog) (Halo: Combat Evolved)

M12 Force Application Vehicle (FAV), biasanya disebut sebagai warthog, adalah kendaraan paling produktif yang digunakan PBB PBB (UNSC) yang digunakan. Kecil, cepat, dan serbaguna, UNSC telah menggunakan Warthog selama lebih dari lima puluh tahun sebagai kendaraan khas pilihannya. Kendaraan all-terrain ini ditenagai oleh tanaman I/C yang disuntikkan hidrogen cairan yang dapat diisi bahan bakar menggunakan sumber air yang tersedia, bahkan urin. Bannya terbuat dari kerangka nanotube yang hampir tidak dapat dibantah, dan dudukan senjata atap memungkinkan penempatan senjata berat. Ini juga salah satu penemuan terburuk manusia.

Meskipun Warthog membawa daya tembak yang tangguh, baju besi titaniumnya hanya dapat menahan sejumlah kecil kerusakan, dan sangat rentan terhadap senjata energi. Berita buruk: Setengah persenjataan perjanjian berbasis energi. Tidak heran umat manusia kalah. Pistol plasma yang terlalu besar dapat membuat warthog sepenuhnya tidak bisa dioperasikan. Ledakan pendek dari meriam plasma ringan Banshee atau satu pukulan dari pistol batang bahan bakarnya akan benar -benar menghancurkan kendaraan.

Juga, ini seperti Warthog menggunakan bola pantai yang terlalu besar untuk ban. Berkendara seperti itu dirancang untuk reli truk monster, bukan medan perang. Tentu, ini cepat, dan bisa menyalakan uang receh, tetapi juga memiliki kecenderungan yang sangat tinggi untuk membalik. Yang Anda butuhkan hanyalah sedikit lereng dan angin sepoi -sepoi untuk mengirim warthog bergulir. Membalikkannya kembali seperti yang terbuat dari Styrofoam juga tidak meyakinkan.

Untuk menempatkan hal -hal ke dalam perspektif, militer AS pensiun M151 Mutt pada tahun 1982 setelah 23 tahun pelayanan dan secara serius mendefinisikan kembali apa yang dimaksud dengan "kendaraan ringan" ketika digantikan dengan HMMWV (Humvee) pada tahun 1984, yang bahkan memiliki inisial yang terlalu tinggi. Sepertinya pertempuran dengan jelas berevolusi ke arah yang salah. Dalam halo, kemanusiaan mencapai penerbangan antarbintang, rekayasa genetika yang halus, mengembangkan armor spartan canggih, dan menciptakan mesin bertenaga kencing, tetapi tidak dapat merancang kendaraan infanteri yang setengah layak?

Dilihat dari baju besi ringan dan kurangnya pintu, kami menduga itu menjadi kendaraan infanteri paling populer PBB karena sangat murah dan mudah diproduksi secara massal. Jujur saja, hanya seorang prajurit yang mengenakan baju besi Spartan yang kuat, atau memiliki rasa pertahanan diri yang kurang berkembang, akan menginjakkan kaki di dalam sebuah perang. Hal itu cenderungmeledak dalam tabrakan langsung.


M35 Mako (Mass Effect)

M35 Mako dirancang untuk utilitas, bukan kenyamanan. Pembawa personel lapis baja ini mungkin sempit, tetapi cukup kecil untuk muat di teluk kargo. Terlepas dari ukurannya, kendaraan itu lapis baja dengan cukup baik, sebagaimana dibuktikan dengan bagaimana ia selamat dari penghancuran Normandia dan menabrak dunia alien dari luar angkasa, tidak lebih buruk untuk dipakai. Mako memiliki interior yang disegel secara lingkungan, sedangkan lambungnya ditutupi dengan array deteksi laser dan radar penembus tanah untuk mencari tambang. Sistem suspensi dan booster beroda enam Mako memungkinkannya dapat melakukan manuver di berbagai macam medan, sementara mesin yang dipasang menara dan meriam akselerator massa 155mm menyediakan daya tembak.

Meskipun Mako memiliki inti nol elemen untuk memanipulasi kepadatannya di dunia yang berbeda, desainnya harus tidak aktif, karena ia mengemudi seperti paus tiup. Berlari di atas batu dapat mengirim benda itu melompat lima kaki di udara. Ini adalah kendaraan semua medan selama semua medan yang Anda kendarai relatif halus. Memanjat lereng gunung yang curam, bahkan dengan fisika yang menentang pendorong undercarriage, membuat situs mineral yang mengarahkan dan mengambil koleksi sangat membuat frustrasi.

Mematikan makhluk seperti perhiasan untuk pertama kalinya adalah mimpi buruk, dan bukan hanya karena seluruh tim Anda terperangkap di dalam kaleng sarden seluler. Menembak saat mengendarai Mako rumit, diperburuk oleh kecenderungannya untuk terjebak melawan hambatan kecil. Keterbatasan yang dirasakan setiap kali Mako berlari di sisi bukit atau pada sudut yang aneh, sehingga tidak mungkin untuk mengarahkan menara.

Kontrol Xbox 360 asli membuat segalanya menjadi lebih buruk, karena tidak memiliki menara yang berputar. Anda telah berkendara langsung ke arah apa pun yang Anda tembak, yang rasanya seperti mengantarkan makanan ke monster dua puluh kaki. Meskipun kontrol secara nyata ditingkatkan dalam rilis PC, fakta bahwa itu dibiarkan ditinggalkan di antara reruntuhan Normandia berbicara sendiri. BahkanBioware mengakuiKeliling di Mako itu memiliki masalah besar. Itulah sebabnya Mass Effect 2 dan 3 menghilangkan eksplorasi permukaan dan menggantinya dengan mini-game pemindaian planet.