Path of Exile: Awakening akan memperluas wraeclast sambil menambahkan penambahan pohon keterampilan utama

Benua Wraeclast telah menjadi rumah bagi yang terkutuk selama beberapa tahun. Ketika Warriors of Path of Exile terus terus maju atas nama bertahan hidup, mereka akan menghadapi hal -hal yang belum pernah mereka lihat sebelumnya. Ya, kru di Grinding Gear Games memiliki sesuatu yang istimewa dalam pikiran untuk ekspansi ACT IV yang akan datang. Faktanya, ekspansi yang dijuluki "Kebangkitan" sangat besar sehingga para pengembang perlu meluncurkan beta tertutup sebelum meluncurkannya untuk semua orang.

Path of Exile mencari untuk memperluas benua utama Wraeclast untuk pertama kalinya sejak peluncuran game, menambahkan seluruh area baru, ruang bawah tanah, monster, dan skenario akhir game. Contoh-contoh area baru termasuk ruang bawah tanah seperti tambang, area yang menantang dan mudah diisi dengan musuh yang semuanya baru. Kisah ini akan mengunjungi pengetahuan benua lebih jauh, masuk ke dalam sejarah raksasa yang dikenal sebagai binatang buas. Setiap kali binatang buas itu terbangun, ia telah membawa bencana dan kekacauan yang berakhir di dunia.

Tujuan utama dari ekspansi kebangkitan adalah untuk mencoba dan mencegah binatang buas dari bangun dan menyebabkan bencana lain. Namun, bahkan dalam keadaan tidak aktif, binatang buas itu telah menciptakan bidang eksplorasi yang sepenuhnya baru. Area -area ini sebagian besar didasarkan pada impian karakter, serta berbagai peristiwa yang diceritakan di jalur luas pengetahuan pengasingan. Salah satu area seperti itu melihat seorang ranger masuk ke arena gladatorial, di mana ia disergap oleh gerombolan musuh pitbull besar. Sama seperti dengan jalur pengasingan lainnya, pertemuan dapat diacak. Dalam kasus khusus ini, ranger disergap oleh pitbulls besar yang lebih jarang dan lebih kuat, meskipun dalam jumlah yang lebih kecil, yang menghasilkan tetes yang lebih langka.

Namun, salah satu fitur baru dari Awakening adalah pengubah permainan dan merupakan alasan utama bahwa beta telah menjadi perlu. Tidak puas untuk membanggakan pohon keterampilan terbesar di semua MMORPG (dan cukup banyak video game, secara keseluruhan), Path of Exile memperkenalkan soket baru yang akan cocok dengan item yang disebut perhiasan. Permata akan memungkinkan pemain untuk membuat keterampilan pasif yang sepenuhnya baru yang akan memengaruhi bagian pohon itu. Lebih dari itu, perhiasan juga dapat memiliki area efek di semua permata di sekitarnya, memungkinkan kemungkinan yang sama sekali baru dan tidak pernah dilihat sebelumnya.

Contohnya termasuk permata kepemimpinan tanpa pamrih, yang akan memberikan semua kemampuan pasif di sekitarnya untuk semua antek yang dipanggil. Itu berarti setiap bonus seperti penurunan kesehatan, penurunan rampasan langka persentase yang lebih tinggi, atau panggilan tambahan setelah kematian juga dapat diterapkan pada antek -antek ramah yang dipanggil. Ini membuka pintu untuk menambahkan pasif yang awalnya tidak pernah dimaksudkan untuk karakter antek. Demikian juga, dorongan yang dimaksudkan untuk senjata tertentu dapat diterapkan pada persenjataan yang berbeda jika permata yang tepat diterapkan. Ekspansi akan memperkenalkan 20 perhiasan untuk memulai dan secara bertahap menambahkan lebih banyak dalam minggu dan bulan ke depan. Kemungkinan telah berkembang begitu banyak sehingga roda gigi penggilingan membutuhkan periode beta untuk mengevaluasi masalah yang tidak terduga. Untuk pemain Path of Exile, penambahan ini benar-benar menarik dan membuat meta-game menciptakan karakter pamungkas bahkan lebih menarik daripada yang sudah ada.

Ini semua menggaruk permukaan penambahan baru yang ditetapkan untuk debut dalam kebangkitan. Opsi Minion Baru akan tersedia, seperti Golem Api dan Es yang dapat menambahkan beberapa pukulan elemen ke pesta Anda. Tangisan perang akan memberikan penggemar kepada pemain, serta sekutu di sekitarnya. Awakening akan debut 13 keterampilan baru, secara total, dengan lebih banyak diatur untuk ditambahkan nanti. Ekspansi juga akan menambahkan jenis dasar, resep, mod, lebih dari 70 item unik, dan sembilan bos yang telah disulap oleh binatang buas. Contoh bos yang ditetapkan untuk debut termasuk prajurit pemadam kebakaran yang menggunakan palu Raja Kaom, yang akan jatuh dengan palu dan membuat bagian-bagian tertentu dari arena berbahaya. Bos-bos lain, semua diambil dari pengetahuan Wraeclast, juga akan menjalankan pola serangan kompleks yang menempatkan fokus pada keterampilan gaya-RPG di atas tombol spam.

Penggilingan roda gigi juga akan terus mendukung jalur pengasingan dengan tambalan tambahan setelah rilis Awakening. Pembaruan di masa depan akan berupaya mengatasi berbagai peningkatan kualitas hidup, seperti perubahan font, opsi UI baru, dan bahkan jam dunia nyata yang ditampilkan dalam game untuk mereka yang cenderung kehilangan jejak waktu. Pengembang sedang mencari fitur yang diminta pemain, mencatat bahwa apa pun yang ditambahkan melalui peretasan pemain berdasarkan permintaan populer adalah sesuatu yang akan mereka atasi melalui pembaruan resmi. Patch yang akan datang juga diatur untuk mengatasi masalah jaringan yang menyebabkan segelintir pemain desync.

Sementara semua ini mungkin terdengar seperti informasi yang berlebihan yang dimaksudkan untuk pemain diehard dari pemain pengasingan, Govering Gear memang memiliki pemain baru dalam pikiran, juga. Kebangkitan akan sepenuhnya menyeimbangkan kembali permainan dari awal dari level pertama. Ini berarti keterampilan dan membuka kunci tertentu akan datang lebih cepat untuk membantu menangani semua konten baru (dan bahaya) yang ditambahkan ke WraClast.

Dengan begitu banyak yang turun ke pipa, roda gigi gerinda mencari untuk mendapatkan jalur pengasingan; Awakening Beta dan berjalan sesegera mungkin. Bahkan, pendaftaran sedang terjadi sekarang di pejabat ekspansisitus web, dengan beta yang akan dimulai pada hari Jumat, 20 April. Dan di jalur semangat pengasingan yang sebenarnya, ekspansi akan dirilis tak lama setelah itu untuk semua pemain secara gratis.

Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?