![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Farticle%2F2015%2F05%2F22%2FDestiny-House-of-Wolves-DLC-Raid-Armor-Guns-Found-by-Fans-Inside-the-Game-467213-6_1200x500.jpg&width=1032&sign=uVlxBSwOy81I21bwJ2ozAKjL6Vpuv8j08frA5pmWKPs)
Ekspansi kedua untuk Destiny, House of Wolves, yang dirilis minggu ini ke fanbase yang bersemangat dengan hati-hati mengingat seberapa banyak yang mengecewakan kegelapan di bawah ini. Bungie berharap untuk menebusnya dengan menambahkan sejumlah besar konten di House of Wolves, tetapi apakah terlalu sedikit terlambat? Ulasan kami.
Pertunjukan untuk pelepasan ekspansi House of Wolves Destiny telah dipenuhi dengan kegembiraan yang sangat hati-hati mengingat kegelapan di bawah ini terasa seperti itu adalah pengalaman yang ditempelkan pada permainan asli. Petualangan yang meluas galaksi yang kami semua pikir Bungie akan membawa kami dalam kegelapan di bawah tidak pernah terjadi, dan minggu ini, House of Wolves dibebaskan. Berdasarkan semua informasi yang diungkapkan Bungie selama beberapa minggu terakhir, tampaknya itu adalah pengalaman yang kita semua harapkan ekspansi pertama Destiny. Tetapi karena wali sekarang pernah digigit, dua kali pemalu, kami mengambil langkah mundur ke cahaya pelancong untuk mengambil rumah serigala sehingga kami dapat memperoleh kekayaan dan bantuan ratu.
Bark at the Moon
Ekspansi House of Wolves terdiri dari ruang sosial baru yang disebut Vestian Outpost di dalam terumbu, misi cerita baru, empat peta wadah baru, gametype eliminasi wadah baru yang disebut uji coba Osiris, pemogokan baru, dan co- co- baru- Kegiatan OP Arena disebut Penjara Penatua. Saya belum pernah bermain Destiny dalam beberapa waktu, jadi saya harus menaikkan level wali saya sekitar 26 selama akhir pekan agar merasa nyaman mengambil House of Wolves. Tapi begitu dirilis, saya pergi pertama ke misi ceritanya.
Ada total lima misi cerita yang harus dilalui dalam ekspansi House of Wolves, dan meskipun saya masih tidak tahu apa yang terjadi di Destiny, mondar -mandir jauh lebih baik daripada kampanye sebelumnya. Yang pertama adalah Kell Rising. Di dalamnya, wali saya ditugaskan untuk bertarung melalui segerombolan jatuh saat mengendarai tombak, yang kemudian saya hadapi oleh tangki laba -laba. Alih -alih berlindung dan mencoba membedahnya dengan senjata wali saya, saya memilih untuk terus menyerangnya dengan tombak saya menggunakan strategi yang sama yang harus diketahui semua wali: menyerang kakinya sampai tertegun dan melanjutkan untuk menyerangnya yang terbuka tentang titik lemah. Saya bisa menyalip tangki laba -laba, tetapi saya menemukan saya tidak akan begitu beruntung dalam misi kemudian karena saya menemukan mereka menantang, bahkan ketika memilih level yang baik dalam jangkauan wali saya.
Untuk gerombolan!
Begitu saya menyelesaikan misi House of Wolves Five Story, sang ratu berterima kasih kepada saya atas upaya saya dan menjanjikan kekayaan saya di luar impian terliar saya. Apa yang saya sajikan adalah kunci dan tiket satu arah ke penjara para penatua, karena tidak ada nasib yang pernah diperoleh dengan mudah.
Penjara para penatua memperkenalkan mode permainan bergaya gerombolan dalam arena. Sama seperti dengan pemogokan, saya bekerja sama dengan dua wali lainnya saat kami bekerja melalui empat putaran yang bertarung melawan Fallen, Hive, Vex, dan Cabal. Setiap putaran terdiri dari tiga gelombang di mana penjara itu mengosongkan semua musuh dari faksi tertentu. Saya menemukan gelombang pertama menjadi pengantar yang bagus untuk setiap putaran baru, tetapi gelombang kedua dan ketiga sangat meningkat dalam kesulitan, terutama jika Anda tidak menggunakan senjata yang dapat menonaktifkan perisai musuh.
Begitu saya berhasil melewati penjara, teman -teman saya dan saya dapat mengakses ruang harta karun. Saya disajikan dengan tiga peti, dua yang dapat saya buka setiap kali saya menyelesaikan penjara, sementara satu peti besar hanya dapat dibuka jika saya memiliki kunci harta karun, yang dapat diperoleh dengan berbagai cara. Untungnya bagi saya, kunci yang diberikan ratu saya adalah kunci yang dibutuhkan untuk peti besar ini, dan rampasan yang keluar dari itu cukup melimpah.
Tidak ada serangan? Tidak masalah!
Para pemain takdir berada di tangan atas fakta bahwa tidak akan ada serangan baru di House of Wolves. Sementara saya sering menikmati serangan yang baik, jumlah konten tambahan lebih dari menebusnya. Salah satu tambahannya adalahPercobaan Osiris, dan itulah yang dicari oleh para pemain takdir kompetitif, meskipun memalukan itu hanya tersedia di akhir pekan. Acara khusus ini adalah varian multipemain yang bermain seperti mode eliminasi dalam wadah dengan tim tiga yang berhadapan satu sama lain. Tidak ada respawning dan hanya satu peta tunggal yang dapat dimainkan selama akhir pekan apa pun, yang berarti tim Anda harus mengetahui peta dengan sangat baik dan bekerja bersama untuk berhasil. Jika Anda kehilangan tiga pertandingan, Anda tidak lagi dapat mengambil bagian dalam uji coba, tetapi Anda dapat mulai mendapatkan hadiah dengan hanya dua kemenangan. Saya mengakui bahwa saya tidak mencoba -coba di sisi kompetitif takdir seperti halnya saya melakukan segalanya, jadi saya tidak melakukannya dengan baik selama uji coba Osiris akhir pekan ini, tapi sayatelah melakukanDapatkan rasa nyata tentang seberapa kompetitif uji coba bisa didapat, terutama ketika rampasan baru dipertaruhkan.
Tambahan lain adalah pemogokan baru yang disebut The Shadow Thief, yang mungkin tidak sama spektakulernya dengan yang lain, masih menawarkan beberapa langkah besar dan perasaan perkembangan yang sebenarnya. Di dalamnya, Anda ditugaskan mengejar pemimpin yang jatuh bernama Taniks melalui serangkaian pertempuran yang terjadi di bulan, tetapi kemudian mengarah ke kapal pertempuran yang jatuh. Saat Anda memburu Tanik, ia muncul dari waktu ke waktu untuk memburu tim Anda dengan kerusakan yang ditimbulkan padanya terbawa ke pertempuran terakhir, yang membuatnya terasa seperti Anda benar -benar maju melalui pemogokan. Ini jelas merupakan keberangkatan dari bagaimana pemogokan lain mengalir dan yang saya harap Bungie menawarkan lebih banyak.
Lapar seperti serigala
Destiny telah mengalami banyak pasang surut sejak dirilis, tetapi ekspansi House of Wolves terasa seperti bungieAkhirnyamemberi kami pengalaman yang kami inginkan. Penjaga sekarang dapat merasa seperti mereka membuat kemajuan di galaksi Destiny yang membingungkan dengan penambahan lokasi sosial baru, sebuah cerita baru yang memperkenalkan kita ke arena PVE baru, pemogokan progresif baru, dan sesuatu yang pemain PVP yang serius dapat menenggelamkan gigi mereka ke dalam . Saya berani mengatakan Destiny sebenarnya terasa menyenangkan sekarang, meskipun saya berharap tidak ada bulan di mana rasanya lebih seperti apa pun daripada apa pun.
Ulasan ini didasarkan pada kode pass musim PlayStation 4 yang disediakan oleh penerbit. Destiny tersedia di toko ritel, PSN, dan Xbox Marketplace seharga $ 59,99. Gim ini dinilai T.