Hidup itu Aneh 'Teori Kekacauan' Kesan - 'Teori' Segalanya

Pada titik apa Anda kehilangan kepolosan kekanak -kanakan Anda? Kapan Anda beralih dari anak muda yang bermata cerah dan optimis dan menjadi remaja yang letih, yakin bahwa segala sesuatu di alam semesta telah berbalik melawan Anda? Kapan harapan menghilang? Itulah salah satu tema utama dari kehidupan adalah episode ketiga Strange, "Chaos Theory," yang telah terbukti menjadi angsuran terbaik dari seri Dontnod Entertainment hingga saat ini.

Episode ketiga mengambil tepat di mana akhir episode kedua yang kuat ditinggalkan. Ada awan gelap figuratif yang melekat di Akademi Blackwell dengan Max Caulfield tepat di tengahnya. Untuk mencapai dasar dari apa yang menyebabkan peristiwa episode terakhir terjadi, Max dan Chloe memutuskan untuk bersyukur.

Sebagian besar bagian pertama dari permainan akan melibatkan misi klandestin untuk masuk ke kantor Wells Pricipal untuk menggali melalui file siswa, mendapatkan wawasan yang lebih baik tentang apa yang terjadi. Sepanjang jalan, permainan terus mengeksplorasi persahabatan Max dan Chloe, yang berpuncak dengan beberapa kerusakan sekolah menengah. Di sinilah Dontnod menambah beberapa sisi gameplay dari cerita, melemparkan urutan sembunyi-sembunyi yang semuanya terlalu singkat.

Lebih banyak elemen dari salah satu misteri pusat permainan didorong ke depan, dengan Misteri Rachel Amber, khususnya, mendapatkan twist besar. Itu salah satu yang agak tidak terduga, namun tidak sepenuhnya keluar dari ranah kemungkinan. Lebih penting lagi, belokan kiri yang tiba -tiba cocok dengan cerita dengan baik dan membantu keturunan Chloe lebih jauh menjadi putus asa. Tentu saja lebih masuk akal daripada titik plot yang melibatkan keamanan sekolah Draconian David Madsen dan keluarga Prescott yang sangat kuat, meskipun pasangan itu mungkin lebih masuk akal dalam episode berikutnya.

Sementara akhir episode kedua adalah pukulan perut yang emosional, akhir episode ketiga mengancam untuk mengubah seluruh hidup adalah kisah aneh di kepalanya. Tanpa merusak detailnya, kekuatan Max mengambil giliran yang tidak terduga lagi, yang memungkinkannya melakukan perubahan ekstrem dan sepenuhnya mengubah jalannya acara di Arcadia Bay. Lebih khusus lagi, ini mengeksplorasi beberapa ide kompleks tentang tumbuh dewasa. Apakah tragedi dimaksudkan untuk terjadi karena suatu alasan? Apakah mereka dimaksudkan untuk membentuk kita sebagai manusia? Apakah ada sesuatu untuk menerima tangan bahwa hidup telah memberi kita? Akhir dari "Teori Kekacauan" hanya menyentuh ide ini secara singkat, tetapi ini adalah salah satu tikungan yang paling mencekam dalam cerita sejauh ini.

Jika tujuan Dontnod adalah untuk menceritakan kisah yang akan datang, episode ketiga melakukannya dengan mengagumkan. Dengan konteks episode sebelumnya, "Chaos Theory" mewakili titik balik utama untuk Max. Di sinilah dia menjadi orang yang lebih tegas, membiarkan "gadis punk-rock" batinnya keluar untuk mengambil alih situasi berbahaya. Namun, masih ada lagi yang bisa dia alami. Dia masih tidak mengerti semua yang terjadi dan dia mungkin belum memiliki beberapa keputusan besar untuk dibuat dalam beberapa episode berikutnya. Dan ini adalah keputusan yang kemungkinan akan menguji seberapa banyak dia belajar dan seberapa besar dia dewasa.

"Chaos Theory" adalah mendongeng yang terbaik dan membuat beberapa penggunaan kekuatan Max terbaik hingga saat ini. Ini tidak hanya menantang pemain untuk kembali dan bermain dengan dialog permainan, tetapi menggabungkan kemampuan mundur untuk siluman, logika, dan teka -teki berurutan. Pilihan dialog utama tidak terasa sebagai konsekuensial seperti episode terakhir, tetapi dalam hal membantu membentuk Max sebagai pribadi, mereka melakukan pekerjaan dengan baik.

Mengingat bagaimana episode ini berakhir, cari banyak perubahan dalam episode empat. Itu akan tiba pada bulan Juli.

Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?