![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Farticle%2F2015%2F06%2F23%2FRecore_1_1200x500.jpg&width=1032&sign=k225ngqGkNrKmBXBP7NSvUKBNiFS7PXrQNTOPKVsDgI)
Banyak yang bisa berkilau dari trailer Recore E3 2015, tetapi sekarang Keiji Inafune dan Mark Pacini dari Armature Studio menawarkan beberapa detail lebih lanjut tentang game dalam komentar video yang dirilis kemarin.
Salah satu pengumuman yang lebih menarik untuk muncul dari briefing media E3 2015 Microsoft adalah kolaborasi antara pembuat mega man keiji Inafune dan mantan pengembang Metroid Prime di Armature Studio (dikreditkan untuk Batman: Arkham Origins - Blackgate) disebutRecore. Sementara trailer E3 menawarkan sekilas tentang apa yang diharapkan, sutradara game Inafune dan Armature Mark Pacini baru -baru ini menawarkan komentar video yang membantu menguraikan sedikit lebih jauh.
"Jadi karakter utama kami, Jewel, memiliki hubungan khusus dengan Mack, siapa karakter robot dalam video," Pacini menjelaskan dalam video kemarin, "karena, sebenarnya, Mack menemukan permata di awal permainan, jadi Anda memiliki yang terpanjang hubungan di seluruh hal ini. tentang nanti. "
Inafune melanjutkan untuk menggambarkan beberapa elemen gameplay yang akan dipajang. Menariknya, badai pasir yang terlihat di trailer akan memiliki efek menyeluruh pada segalanya, karena mereka akan benar -benar mengubah permukaan dan mengubah tata letak peta begitu mereka mereda. Dia juga mencatat bahwa Jewel akan bertemu dengan teman -teman lain di sepanjang jalannya, ketika permusuhan antara kedua faksi robot meningkat. Seperti yang terlihat dalam kesimpulan trailer, Jewel akan dapat menanamkan inti Mack ke robot lain untuk membuatnya tetap hidup. Jewel juga akan menemukan inti lain selama petualangan, yang dapat ditingkatkan atau digunakan untuk meningkatkan inti lainnya.
Cari lebih banyak tentang Recore dalam beberapa bulan mendatang. Gim ini diatur untuk dirilis secara eksklusif di Xbox One pada tahun 2016.
Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?