Batman tidak membunuh. Setidaknya dia tidak, kecuali untuk kesempatan itu ketika dia memiliki, tetapi biasanya ketika ditipu atau dikendalikan pikiran. Aturan ini sering dirujuk dalam Batman: Arkham Knight, dan permainan praktis membungkuk ke belakang untuk mempertahankannya, terutama ketikaDi belakang kemudi Batmobile, tapi kami menghargai usahanya. Meskipun sebagian besar permainan tidak keberatan jika ada segunung mayat di belakang Anda, ada beberapa yang memungkinkan Anda menjaga tangan Anda relatif bersih sambil tetap menekankan kepalan tangan di pasifis.
Disponored
Dishonored memiliki dua ujung berbeda yang tergantung pada jumlah tubuh yang Anda tinggalkan. Musuh dapat dirobohkan atau dihindari sama sekali oleh para pemain yang terampil. Selain itu, Anda dapat memilih untuk tidak membunuh target pembunuhan dengan menghukum mereka menjadi nasib yang lebih buruk daripada kematian. Namun, sangat menggoda untuk mengamuk, karena sebagian besar kekuatan yang diberikan kepada Corvo oleh orang luar sangat mematikan. Plus, ada begitu banyak orang di dunia ini yang pantas ditikam. Kami akan mengetahui kehausan Emily Kaldwin yang dalam adalah ketika Dishonored 2 rilis tahun depan.
God Ex
DEUS EX Series sering membanggakan diri pada keputusan terbuka, seperti apa peningkatan untuk dipilih, apa yang harus dilalui udara untuk merangkak, dan apakah akan membunuh semua orang yang terlihat atau tidak. Revolusi manusia menyimpang dari jalan ini dengan memaksa pemain ke dalam pertempuran bos di mana mereka memiliki pilihan kecuali untuk membunuh, tetapi masih ada pencapaian "pasifis" yang bisa didapat jika Anda dapat tetap merobohkan atau menghindari orang lain. Kelemahan utama menjadi seorang pasifis adalah bahwa Anda tidak bisa menggunakan senjata keren seperti topan, meninggalkan Anda sebagai salah satu cyborg canggih paling membosankan di sekitar. Mari berharap umat manusia terbagi akan membantu membuat pasifisme terlihat lebih keren.
Tanda ninja
Anda akan berpikir bahwa permainan yang menempatkan Anda dalam peran ninja menyiratkan banyak pemotongan dan pengiris, tetapi itu tidak selalu merupakan kasus untuk tanda ninja yang berbasis mencuri. Anda selalu memiliki pilihan untuk meninggalkan jejak tubuh di belakang Anda, tetapi dengan sedikit keterampilan, Anda dapat menyelinap melalui seluruh permainan tanpa menumpahkan setetes darah. Tetap di bayang-bayang, tetap di langit-langit dan ventilasi, dan menghancurkan lampu dengan kunai Anda untuk keberhasilan yang tidak mematikan.
Maling
Secara umum, Garrett adalah pencopet dan pencuri, tapi dia bukan pembunuh berdarah dingin. Meskipun, tidak ada yang akan menyalahkan Anda karena menembakkan panah ke kepala beberapa penjaga di game keempat. Mereka sangat tidak curiga dan menggoda. Namun, sistem penilaian permainan mendorong Anda untuk masuk dan keluar tanpa berhadapan dengan siapa pun. Anda bahkan harus memilih untuk membuang pertempuran bos. Jika Anda tidak bisa menahan sedikit kekerasan, Anda bisa menggunakan blackjack terpercaya untuk menjatuhkan orang. Namun, rute pasifisme tidak berlaku untuk dua pertandingan pertama, karena ada bos utama yang sangat membutuhkan pembunuhan, tetapi Garrett berhasil menghilangkannya secara tidak langsung, yang merupakan cara bundaran untuk menjaga hati nurani yang jelas.
Tepi cermin
Iman adalah seorang utusan, bukan pembunuh ... kecuali dia mau. Sangat mudah untuk menggunakan keterampilan seni bela diri untuk menonaktifkan penjaga, mencuri senjata mereka, dan menggunakannya melawan musuh lain. Namun, menghindari senjata api akan memberi Anda prestasi "Uji Iman", dan kepuasan mengambil jalan yang tinggi. Kita akan melihat betapa menggoda itu untuk mulai menembak saat Cermin's Edge Catalyst Rilis pada tanggal 23 Februari, terutama denganSistem tempur yang halus.
Perfect Dark
Sebagai mata -mata yang sangat terampil bekerja selama perang antarbintang, pemain selalu memiliki pilihan untuk membunuh semua orang di jalan mereka. Faktanya, mereka diberi banyak alat untuk mencapai tujuan itu, tetapi mereka tidak harus melakukannya. Perfect Dark memberi para pemain pilihan untuk melucuti musuh alih -alih membunuh mereka. Mayoritas musuh yang dilucuti hanya akan menyerah, tetapi ada beberapa yang akan mengeluarkan senjata sekunder atau menggunakan tinju mereka. Pada saat itu, Anda dapat membuat mereka tidak sadar dengan pukulan atau dengan pistol mencambuknya. Fans akan memiliki kesempatan untuk menguji keterampilan pasifisme gelap yang sempurna ketika rilis koleksi replay langka pada 4 Agustus.
Fallout 3
Permainan Fallout sering bangga memiliki berbagai pilihan terbuka, dan itu termasuk tidak membunuh siapa pun sambil berkeliaran di tanah kosong yang sangat berbahaya. Dengan pengecualian menembak radroach di tutorial, Anda dapat menyelesaikan cerita utama Fallout 3 dan sejumlah pencarian sampingan yang baik tanpa secara langsung membunuh satu makhluk hidup tunggal. Jadi, semua mutan, hantu, dan serangga raksasa itu dapat beristirahat dengan mudah, karena kepala mereka tidak akan meledak dalam waktu dekat. Namun, ini adalah prestasi yang sangat sulit untuk dicapai, dan Anda mungkin masih bertanggung jawab secara tidak langsung atas kematian banyak orang. Juga, aturan No Kill tidak berlaku untuk New Vegas, karena keempat akhirnya membutuhkan setidaknya satu orang yang dibunuh. Kita akan melihat apakah pemain dapat bertahan tanpa membunuh di Fallout 4 saat rilis di musim gugur.
Hampir: Terkenal: Anak Kedua
Hampir mungkin untuk bermain melalui semua terkenal: putra kedua dengan menundukkan semua orang di jalan Anda alih -alih membunuh mereka dengan kekuatan Anda yang sangat mematikan. Namun, ada bagian dari permainan di mana Delsin Rowe menjadi sangat marah sehingga musuh yang menundukkan tidak lagi menjadi pilihan. Tapi hei, poin untuk mencoba.