![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Farticle%2F2015%2F07%2F31%2FN3DS_MarioLuigiPaperJam_char_05.0.0_1200x500.png&width=1032&sign=5Tcao1UeQQUx-n4BKTNIHnRaPwmAosCBxyshO_vU1Xs)
Shacknews berdiskusi langsung dengan Mario dan Luigi Paper Jam untuk melihat seberapa baik karakter 3D dan karakter datarnya bekerja sama. Ternyata, persilangan dimensi memberikan hasil yang mengejutkan.
Mario dan Luigi Paper Jam mengambil karakter dari seri Mario & Luigi dan Paper Mario dan memasukkannya ke dalam satu RPG aksi yang sangat lucu untuk 3DS. Pemain dapat membangun tim yang menggabungkan kekuatan karakter datar dan 3D untuk menghadapi berbagai makhluk dan bos. Game ini masih lama untuk dirilis, namun kami berkesempatan memainkan demo singkat yang menguji kemampuan kerja tim kami.
Demo tersebut, yang menampilkan Mario, Luigi, dan Paper Mario, berfokus sepenuhnya pada pertarungan dan tidak memberikan petunjuk apa pun tentang dunia yang ingin dijelajahi ketiganya atau seberapa besar dunia tersebut. Setiap karakter memiliki beragam kemampuan, dengan pukulan palu sebagai gerakan paling dasar. Musuh menyerang balik dengan gerakan mereka sendiri, termasuk ketika Tanaman Piranha mencoba memakan salah satu karakter Anda dan Anda harus mencoba memblokirnya dengan acara quicktime. Saat itulah saatnya untuk meningkatkan serangan khusus, seperti kemampuan Paper Mario untuk menduplikasi (memfotokopi?) dirinya menjadi beberapa klon, masing-masing dilengkapi dengan palu besar. Anda harus menekan tombol tepat waktu dengan kemunculan setiap salinan untuk mendapatkan set lengkap, dan semuanya akan menyerang sekaligus untuk menghasilkan efek yang menghancurkan.
Setelah bertukar beberapa serangan dengan Pabrik Piranha raksasa menggunakan serangkaian gerakan coba-coba, saya akhirnya memutuskan untuk serius. Pergerakan tim membawa pertarungan ke tingkat yang baru dengan memasukkan permainan mini ke dalamnya. Misalnya, satu gerakan memulai rangkaian kejar-kejaran di mana tim saya harus melarikan diri dari pabrik, dan saya harus menekan tombol sesuai dengan rangkaian acara quicktime. Baik Mario maupun Luigi harus menghindar, jadi saya harus memperhatikan tanda-tanda kemungkinan serangan tanaman tersebut. Kemudian saya harus memindahkan layang-layang Paper Mario ke karakter yang tepat untuk melindunginya dari bahaya. Ini adalah mini-game yang hiruk pikuk, dan gerakan yang salah tidak hanya akan melemahkan serangan, tetapi juga akan merusak karakter Anda pada saat yang bersamaan.
Ada juga jurus yang mengubah tanaman menjadi sebuah gambar, yang tercabik-cabik dan terlempar ke udara. Karakter harus berkoordinasi satu sama lain untuk memukul setiap bagian saat mereka melayang ke tanah, dan ini lebih menantang daripada kedengarannya. Mini game ini membutuhkan banyak reaksi sepersekian detik, sementara game lain memerlukan banyak multitasking agar gerakan kelompok berhasil, jika tidak, Anda hanya akan melukai tim Anda sendiri. Seringkali, setidaknya dalam demo ini, tantangannya adalah memikirkan apa yang harus dilakukan. Tapi itu membuatnya lebih memuaskan ketika gameplaynya akhirnya cocok dan Anda memahami apa yang terjadi dan apa yang harus Anda lakukan.
Saya akhirnya berhasil mengalahkan makhluk raksasa itu, meskipun Luigi yang malang akhirnya dimakan beberapa kali dan untuk sementara dikeluarkan dari permainan. Ada banyak hal yang harus dibiasakan, terutama saat Anda bermain untuk pertama kalinya, tapi saya yakin masalah tersebut akan teratasi seiring dengan perkembangan game yang lebih jauh.
Mario & Luigi Paper Jam diperkirakan akan dirilis untuk Nintendo 3DS pada musim semi 2016, dan akan menyertakan karakter tambahan seperti Princess Peach, Toad, dan Bowser.