![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Farticle%2F2015%2F08%2F02%2FBanjo+N%26B+01_1200x500.jpg&width=1032&sign=P5ZFWI_Epdo-KPxzGjqsonOSmORZFrir0GXT3kjA2Yk)
Replay langka adalah rekomendasi mudah untuk gamer yang sadar nilai, tetapi juga memiliki jumlah bobot sejarah yang mengejutkan. Ulasan kami.
Dari pengumuman awalnya, replay langka secara tepat ditujukan untuk pemburu tawar -menawar. Sementara saya meraih dalam menilai game dengan rasio jam-ke-dolar mereka, jelas koleksi tiga puluh game dari salah satu studio Microsoft yang paling bertingkat dapat membuat namanya hanya dalam jumlah semata saja. Saya membayangkan diri saya meninjau game ini seperti barker karnaval, berteriak kepada orang yang lewat tentang nilai. Pikirkan tabungannya! Yang tidak saya harapkan adalah melihatnya bersatu sebagai dokumen sejarah yang kohesif, menangkap pengembangan industri melalui mikrokosmos studio tunggal.
Pentingnya datang dari melihat perpustakaan langka ditempatkan berdampingan. Tidak butuh waktu lama sebelum saya mulai memperhatikan bagaimana potongannya cocok. Rasanya seperti mendapatkan pandangan langsung ke dalam budaya studio dengan memperhatikan konsep permainan dan mekanik yang ditransfer antar proyek. Mekanika drifting RC Pro-Am adalah pendahulu yang jelas untuk reaksi di BLAST Corps. Humor Banjo Kazooie yang tidak edgy menyebabkan gaya yang lebih terang dari Hari Buruk Conker. Ini adalah kesamaan yang hanya menjadi jelas bagi saya ketika bermain game secara berurutan.
Permainan itu sendiri ditambah dengan serangkaian fitur yang diproduksi dengan baik yang meliput sejarah perusahaan, penciptaan waralaba tertentu, dan bahkan wahyu tentang proyek-proyek yang tidak pernah terjadi. Mereka tidak dikunci dengan mencapai tonggak sejarah, suatu bentuk pencapaian yang berjalan di setiap permainan. Saya berharap saya memiliki lebih banyak pendapat untuk membuka kunci video, mungkin dengan mata uang yang diperoleh dari menyelesaikan tonggak, karena beberapa mini-docs pasti lebih menarik bagi saya daripada yang lain. Bahkan yang mencakup game yang tidak saya pedulikan sama -sama menghibur.
Tidak semua game langka di sini adalah hit. Beberapa game arcade yang lebih tua, khususnya, memiliki kecenderungan untuk merasa tumpul dan berkencan. Ada alasan mengapa popularitas Pac-Man telah berlangsung selama bertahun-tahun dan Knight Lore belum. Ada sesuatu yang bisa dikatakan untuk mekanik intuitif, dan beberapa dari permainan awal itu menunjukkan jangkauan Rare melebihi genggamannya.
Namun, kesalahan menunjukkan pengaruh pada game langka lainnya, atau lanskap game secara umum. Terkadang mereka bahkan tampak lebih dulu dari waktu mereka. Saya sangat terkesan oleh Atic ATAC, yang dimainkan seperti prototipe awal legenda Zelda meskipun dirilis di arcade bertahun -tahun sebelumnya. Gunfright pada dasarnya adalah permainan dunia terbuka dengan konsekuensi untuk menembak warga sipil. Sangat menyenangkan melihat ide -ide ambisius seperti itu dengan melihat ke belakang, bahkan jika mereka tidak berhasil dengan baik mengingat pembatasan waktu itu.
Klasik juga diberi beberapa cinta ekstra dalam bentuk snapshot. Tantangan retro cepat ini datang di galeri single-serving atau daftar putar multi-game, dan melakukan pekerjaan yang layak untuk memecahkan potongan gameplay kecil dari tahun-tahun awal. Namun, mereka disajikan dengan cara yang sangat lurus, jadi mereka yang berharap untuk tikungan dan remix yang lebih modern a la Nintendo's NES Remix Games akan kecewa.
Saya akan lalai untuk tidak menyebutkan bahwa ini bukan koleksi langka yang lengkap. Berkat berbagai masalah lisensi, beberapa game seperti Donkey Kong Country, Goldeneye, dan berbagai permainan genggam Rare tidak dapat ditemukan-kecuali, cukup aneh, seperti yang disebutkan secara kasual dalam beberapa fitur. Ini sangat dapat dimengerti, dan saya tidak akan menyebutnya keluhan, tetapi jika saya akan memujinya sebagai museum permainan langka, saya harus mengakui bahwa beberapa sayap ditutup.
Bagaimanapun, itu layak mendapatkan pujian itu. Rare Replay adalah tamasya yang panjang melalui sejarah video game melalui satu studio yang sangat beragam. Permainan berkisar dari eksperimen ambisius yang unik hingga klasik yang diingat dengan indah. Ini adalah rekomendasi yang mudah bagi gamer yang sadar nilai yang ingin memeras setiap tetes hiburan terakhir dari dolar mereka. Mungkin yang lebih penting, itu mengemas sejumlah besar bobot historis yang mengejutkan, menjadikannya wajib bagi mereka yang tertarik dengan pandangan yang luas dan berbeda pada medium itu sendiri.
Ulasan ini didasarkan pada kode unduhan Xbox One yang disediakan oleh penerbit. Rare Replay akan tersedia di toko ritel dan digital pada 4 Agustus, seharga $ 29,99. Gim ini dinilai EM.
Pro
- Koleksi besar dalam satu paket
- Sejarah game yang menarik melalui lensa satu studio
- Eksperimen yang ambisius dan klasik tercinta
- Fitur video yang diproduksi dengan baik
Kontra
- Beberapa game lama terlalu tumpul dengan standar modern
- Tidak ada pilihan dalam membuka kunci video