Runbow Review - Rainbow Bright

Runbow adalah salah satu entri paling berwarna ke dunia game multipemain lokal dan juga terbukti menjadi salah satu yang terbaik, dengan banyak mode permainan, mekanik sederhana, dan berbagai cara untuk membuat marah teman -teman Anda. Ulasan kami.

Dalam lanskap yang berkembang dari game multiplayer lokal, game 13 pagi memasuki arena dengan permainan grup yang paling berwarna -warni sejauh ini. Runbow adalah semua tentang perlombaan sampai akhir, sementara tidak hanya berusaha untuk tidak terlalu terganggu oleh dunia yang berwarna -warni yang indah, tetapi juga memastikan warnanya tidak benar -benar menarik karpet dari bawah Anda. Platformer ini kacau dan salah satu pengalaman multipemain terbaik (dan paling sederhana) di Wii U.

Premis untuk runbow mudah. Hingga sembilan pemain berkumpul dan mencoba mencapai akhir panggung, dengan serangan jarak dekat yang mereka miliki. Latar belakang akan dengan cepat berubah warna dan jika warna latar belakang cocok dengan warna platform, platform itu sesaat tidak ada. Itu berarti dinding baru bisa muncul atau melompat bisa menjadi jauh lebih berbahaya di tetes topi. Bahkan dengan sesi penuh sembilan pemain, sangat mungkin untuk membuat semua sembilan pemain menyala dan terbunuh oleh rintangan panggung atau jatuh dari tebing.

Game menjadi lebih panik dengan pengenalan power-up acak. Runbow sebenarnya berbeda dari kebanyakan game lain dalam hal ini dengan satu cara yang terkenal. Power-up tidak selalu positif dan sementara itu sering dapat mengubah gelombang panggung, itu tidak akan selalu mendukung siapa pun yang mengambilnya. Petir pemogokan dan sarung tangan tinju pembunuh pasti pluss, tetapi ada juga pickup seperti pertukaran posisi yang akan beralih bintik -bintik dengan pemain acak, yang bisa menjadi pembunuh bagi pemain yang memimpin. Ada juga power-up seperti pickup mimikri yang sementara akan mengubah semua pemain menjadi karakter yang mengambilnya dan pickup yang membalikkan layar terbalik, dengan kontrol yang dialihkan untuk dicocokkan. Power-up kurang dari dorongan dan lebih dari pertaruhan, yang sebenarnya menyegarkan dalam permainan seperti ini, karena itu tidak berarti bahwa orang pertama yang mencapai power-up akan menang.

Sementara mode run adalah Runbow's Bread and Butter, ada beberapa mode game lain yang berfungsi untuk mencampur aksi dengan cukup baik. Mode Arena adalah tentang bertahan hidup dan mencoba membunuh lawan atau mengetuknya menjadi bahaya, yang bisa menyenangkan, tetapi tidak memiliki imajinasi yang sama dengan mode permainan utama. Yang sama dapat dikatakan untuk King of the Hill, yang lebih tentang dengan panik mengetuk lawan dari tempat tertentu di atas panggung sebelum mereka dapat mengklaimnya. Mode yang terakhir sebenarnya bisa membuat frustasi, karena tidak ada cara untuk memblokir serangan yang masuk. Jika ada pengikat pantat yang datang dari atas, tidak ada yang benar -benar dapat dilakukan tentang hal itu.

Sejauh ini, mode game yang paling imajinatif adalah Color Master, yang mengadu domba sekelompok pemain terhadap satu pengguna di Wii U GamePad. Pengguna GamePad sebenarnya memiliki warna dan hambatan yang mereka miliki, dengan tujuan untuk mengeluarkan semua pelari di layar. Sementara balapan akan terungkap seperti biasa, master warna dapat memenangkan permainan keseluruhan melalui eliminasi total. Ini adalah penggunaan gamepad yang sangat keren dan mengarah ke beberapa sesi panik.

Sementara multipemain akan menjadi tempat sebagian besar pemain tertarik, Runbow juga memiliki mode pemain/co-op tunggal yang sangat menarik. Mode petualangan menampilkan empat dunia mikro-tantangan individu, dengan banyak dari mereka rata-rata kurang dari 30 detik. Kadang -kadang akan membutuhkan waktu lebih lama untuk menyelesaikannya, karena tahapan -tahap ini bisa menjadi sangat sulit. Ini adalah cara yang baik untuk mempersiapkan permainan utama, karena pada dasarnya hanya versi pemain tunggal dari mode multiplayer utama dan menggunakan prinsip yang sama.

Ada juga mode pemain tunggal kedua yang disebut The Bowhemoth, kampanye tanpa hemat yang dirancang murni untuk para ahli. Desain level sangat licik, dengan perubahan latar belakang datang jauh lebih cepat dan penempatan platform yang dirancang lebih untuk menghafal. Meskipun secara teori dimungkinkan untuk memainkan co-op sembilan pemain pada mode ini, rasanya lebih dirancang untuk menjadi upaya solo, karena semua orang akan tersandung sepatu satu sama lain dan harus mulai dari awal. Bowhemoth tidak akan takut untuk mengejek pemain, karena konter kematian akan ada di mana -mana di seluruh permainan.

Sejauh permainan pesta besar -besaran berjalan, akan sulit untuk menjadi runbow top tahun ini. Dengan sebagian besar pengontrol Wii U/Wii didukung, menyatukan pemain seharusnya tidak banyak masalah. Mode game multipemain juga tersedia online, tetapi ada beberapa kekusutan yang terlihat di area itu. Beberapa masalah latensi dan membutuhkan pemuatan ekstra berarti banyak aksi melambat saat bermain online, yang mengambil beberapa kesenangan dari game. Tetapi jika ada sekitar setengah lusin teman di sekitar mencari cara untuk melewati malam, ini adalah permainan yang seharusnya dalam rotasi.


Ulasan ini didasarkan pada kode Wii U yang disediakan oleh penerbit. Runbow tersedia Kamis, 27 Agustus di Wii U seharga $ 14,99. Game ini dinilai E.

Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?

Pro

  • Premis yang kuat dan dieksekusi dengan baik
  • Mekanika yang mudah dipelajari ideal untuk suasana pesta
  • Variasi mode multipemain
  • Player tunggal dan co-op play yang sangat menyenangkan

Kontra

  • Permainan online adalah hit-or-miss