Witcher 3: Hearts of Stone Review - The Old Witcher yang sama

Jauh di lubuk hati, The Witcher 3: Hearts of Stone hanyalah lebih dari pencarian yang sama dan alur cerita epik yang pertama kali diperkenalkan dalam perburuan liar. Kami kembali ke utara -utara untuk melihat apakah petualangan terbaru Geralt dapat bertahan hingga terakhir.

The Witcher 3adalah salah satu permainan favorit saya tahun ini, jadi itu dengan banyak kebahagiaan dan kesenangan saya memuat ulang ke dunia yang indah, namun gelap, dari perburuan liar dan kembali ke sepatu Witcher. Tidak butuh waktu lama untuk kembali ke ayunan hal, tetapi dunia pasti terasa kurang hidup daripada yang saya ingat. Jangan salah paham, ada banyak kehidupan yang terjadi di hati batu, bukan itu masalahnya. Tetapi setelah final yang fantastis itu adalah perburuan liar, Geralt sendirian, berjalan di seluruh dunia sekali lagi seperti yang dilakukan seorang penyihir. Setelah menghabiskan begitu banyak waktu untuk menyalakan kembali persahabatan lama melalui permainan dasar, Hearts of Stone terasa cukup kosong. Perasaan bahwa CD Projekt Red pasti tahu bahwa kami akan merasa, karena tak lama setelah membuat kemajuan ke bagian pertama dari garis pencarian baru, kami diperkenalkan kembali ke salah satu teman wanita tertua Geralt, Shani. Namun, satu orang tidak cukup untuk mengisi kekosongan yang ditinggalkan pada akhir permainan, tapi mungkin itu hanya saya.

Kisah ini dimulai dengan Geralt disewa oleh Olgierd von Everec untuk membuang binatang buas yang bersembunyi di selokan di bawah Oxenfurt. Tidak sampai perbuatan selesai, dan Geralt ditahan oleh negara asing, Anda benar -benar mulai menyadari seberapa dalam lubang yang Anda buat sang penyihir. Tentu saja, itu tidak akan menjadi penyihir tanpa jalan keluar yang ajaib, dan itu datang dalam bentuk Master Mirror. Dibebaskan dari kapal Olfieri, Geralt ditugaskan untuk membantu Mage/Demon/Travelling Merchant (sejujurnya Geralt bahkan tidak yakin apa itu pria itu) untuk menyelesaikan satu set keinginan untuk von Everec. Maka ceritanya berlanjut dengan Geralt berlari di sini ke sana dan kembali lagi.

Terkadang lebih banyak hal yang sama

Menjadi penggemar The Witcher, lebih banyak hal yang sama lebih dari cukup bagi saya. Tentu ada beberapa pencarian menjengkelkan yang terasa biasa, tetapi secara keseluruhan, setiap pencarian memiliki jumlah cerita dan latar belakang yang digerakkan oleh karakter yang sama dengan yang dilakukan oleh permainan dasar. Namun, bagi sebagian orang, mereka sudah memiliki lebih dari cukup untuk diselesaikan dalam permainan dasar, dan bertanya -tanya apa yang membuat Hearts of Stone layak dibeli. Sejujurnya, tidak ada banyak hal yang berbeda. Tentu saja, pedagang runewright yang ditambahkan bagus untuk perlengkapan baru dan jenisnya, tetapi itu tidak benar -benar menambah banyak permainan bagi mereka yang bahkan tidak punya waktu untuk mendapatkan perlengkapan tersembunyi di seluruh permainan dasar.

Tidak ada masalah teknis besar di DLC. Namun, Roach masih agak miring untuk dikendalikan pada waktu, dan langkah besar Geralt membuatnya sulit untuk bergerak dengan anggun dan kemahiran. Ini bukan masalah dalam banyak kasus, tetapi itu membuat pencurian pencurian terasa agak berlebihan, dan mungkin merupakan bagian dari alasan mengapa CDPR membuat pencarian menjadi sangat berat. Mekanik pertarungan bos cukup sederhana. Jauh lebih sederhana daripada dari permainan dasar, dan sementara saya kadang -kadang berjuang dengan bos permainan dasar, saya tidak pernah memiliki banyak masalah mengurangi musuh saya di hati batu.

Di lain waktu tidak

Secara keseluruhan, Hearts of Stone adalah tambahan yang bagus untuk The Witcher 3 jika semua yang Anda cari lebih sama. Jika Anda mengharapkan sesuatu yang berubah atau berbeda, maka ini bukan DLC yang sepadan dengan waktu Anda. Saya menikmati waktu saya di utara, berkeliaran di monster liar dan memenggal, tetapi ketika Anda sampai ke sana, Hearts of Stone terasa seperti itu bisa dengan mudah dimasukkan dalam permainan dasar, meskipun itu tidak selalu merupakan hal yang buruk.

Joshua memegang gelar Bachelor of Fine Arts dalam penulisan kreatif dan telah menjelajahi dunia video game selama yang bisa diingatnya. Dia menikmati semuanya, mulai dari RPG skala besar hingga permata indie kecil, seukuran gigitan dan segala sesuatu di antaranya.

Pro

  • Narasi yang ditulis dengan baik
  • Humor tidak terlihat di game aslinya
  • Alur cerita yang serba baik
  • Pas di dunia

Kontra

  • Pertempuran masih canggung kadang -kadang
  • Pencarian pencurian sebagian besar cutscene
  • Terasa seperti seharusnya menjadi bagian dari permainan dasar