Seperti yang dibahas pada bagian awalsiaran obrolan, menjadi sulit untuk berhasil mengulangi formula Call of Duty setiap tahun dan membuatnya terasa seperti sesuatu yang baru. Di antara monster pengembang berkepala tiga yang bertugas menjaga waralaba tetap segar, bisa dibilang tidak ada studio yang mengambil bola dan menjalankannya lebih dari Treyarch. Seri Black Ops telah dianggap sebagai salah satu yang terbaik di antara subset game Call of Duty, itulah sebabnya ada ekspektasi tinggi yang diberikan pada Call of Duty: Black Ops III. Mereka yang mengharapkan lebih banyak dari Black Ops II akan menemukan beberapa perubahan nyata di sini, baik atau buruk, tetapi sebagian besar merupakan paket yang mengesankan.
Masa Depan Peperangan
Beberapa perubahan terbesar akan ditemukan dalam kampanye Black Ops 3 dan itu bisa jadi beragam. Kisah ini mengikuti seorang prajurit tingkat lanjut yang tidak disebutkan namanya pada tahun 2025, yang ditingkatkan dengan penerapan implan otak yang disebut Direct Neural Interface. Meskipun para pemain bisa masuk dengan sedikit pengetahuan tentang kisah BO2 dan berjalan dengan baik, ada dampak yang cukup dari permainan sebelumnya yang membantu menyiapkan kisah intrik politik, liga negara-negara yang tidak stabil, dan tentara nakal dengan pasukan mereka sendiri. agenda. Tanpa membocorkan kejadian-kejadian di dalam cerita, agenda tersebut akan menjadi sesuatu yang sangat tidak masuk akal dan tidak masuk akal, sampai-sampai hampir wajar untuk bertanya-tanya apakah ini masih merupakan cerita Call of Duty.
Hilang sudah gagasan tentang karakter sentral utama, seperti para Mason, karena Treyarch menerapkan gagasan Buat-A-Soldier dari multipemain CoD tradisional. Hal ini tergantung pada pemuatan senjata, penampilan kosmetik, dan bahkan jenis kelamin karakter, meskipun nantinya akan menjadi jelas dalam kampanye bahwa cerita tersebut ditulis dengan mempertimbangkan pemeran utama pria. Narasinya agak terpengaruh oleh gagasan ini, karena karakter Anda terlihat sebagai sesuatu yang umum.
Di sisi lain, di mana ceritanya terasa kurang, gameplaynya terasa paling segar dari semua kampanye Call of Duty dalam beberapa tahun terakhir. Selain stage yang lebih luas yang mengurangi penembakan di koridor yang membuat beberapa kampanye terasa stagnan, Black Ops 3 juga menambahkan kekuatan baru dalam bentuk Cyber Cores. Ini memberi pemain kemampuan di tiga area berbeda untuk mengubah cara mereka memainkan level tertentu, dengan satu berfokus pada memanipulasi dan mengendalikan mesin musuh, yang lain berfokus pada meningkatkan kemampuan pemain sendiri, dan yang ketiga menggunakan lebih banyak kemampuan bergaya fiksi ilmiah seperti pyrokinesis atau nanites yang menyalakan musuh.
Hingga empat pemain dapat memainkan kampanye bersama, baik online maupun lokal, yang sejalan dengan desain panggung yang ditingkatkan. Namun, ini seperti pedang bermata dua. Dengan gagasan bahwa pemain dapat masuk dan keluar dari tahapan kampanye, itu berarti bahwa jalur percabangan dan banyak akhir yang membuat dua kampanye Black Ops pertama terasa seperti angin segar telah hilang. Apakah ini positif atau negatif adalah masalah sudut pandang. Saya menyukai gagasan untuk bisa menembak robot dan mencari barang koleksi bersama teman-teman, tetapi ada saat-saat tertentu di mana akan menyenangkan jika memiliki beberapa pilihan. Ada beberapa contoh di sepanjang cerita, termasuk beberapa contoh di mana karakter meminta Anda membuat keputusan sebelum peristiwa di sekitarnya akhirnya membuat keputusan itu untuk Anda.
Spesialis Luar Biasa
Multipemain melakukan beberapa trade-off serupa dari game Black Ops sebelumnya, tetapi tidak seperti kampanye campuran, ini terasa seperti semuanya menjadi lebih baik. Create-A-Soldier telah dikesampingkan demi Spesialis, yang mengubah Black Ops 3 menjadi semacam penembak berbasis kelas. Pemain sekarang harus memasuki permainan dengan gagasan tentang kemampuan Spesialis mana yang paling sesuai dengan gaya dan situasi bermain mereka.
Meskipun hasil akhirnya tampak jauh berbeda dari Call of Duty aslinya, sulit untuk menyangkal bahwa ini sangat menyenangkan. Kemampuan Spesialis menambahkan beberapa momen lucu dan menyenangkan pada waktu yang tepat dan menambahkan beberapa cara baru untuk memainkan beberapa mode permainan favorit lama. Menggunakan Ruin's Overdrive untuk mempercepat Capture the Flag, misalnya, adalah upaya yang sulit, namun sangat menghibur. Ini juga berkontribusi pada kecepatan Black Ops 3 yang terasa lebih cepat, dengan semua pemain mendapatkan gerakan sprint dan dorong tanpa batas untuk melakukan lari dan meluncur di dinding hampir kapan saja.
Selain dari sisi prajurit, tidak banyak hal baru tentang mode multipemain Black Ops 3. Mereka sebagian besar mengembalikan favorit, seperti Dominasi, Pembunuhan Dikonfirmasi, dan Uplink. Ada satu tambahan baru yang disebut Safeguard yang membuat tim mengawal robot ke markas tim lawan untuk meledakkannya. Rasanya seperti Call of Duty mengambil mode permainan payload, dengan ide untuk menargetkan pendamping, bukan VIP itu sendiri, meskipun aturannya tidak menjelaskannya secara eksplisit pada awalnya. Setelah mengetahui aturannya, Safeguard menjadi lebih menyenangkan, terutama ketika konflik meningkat di beberapa titik sempit.
Penambahan Spesialis juga menciptakan suasana eSports yang menarik. Treyarch juga menambahkan mode Arena bergaya eSports baru dan dengan cerdas memisahkannya dari mode multipemain utama. Daftar putar ini berfokus pada suasana permainan yang lebih profesional dan memperkenalkan aturan bergaya MOBA, seperti larangan dan perlindungan terhadap karakter, senjata, scorestreak, dan banyak lagi. Jika ada kritik yang dapat ditemukan di sini, hal tersebut adalah karena sistem pelarangannya terlalu mendalam, dengan pelarangan senjata individu terasa hampir berlebihan. Hanya mereka yang paling tangguh yang akan mengetahui SMG atau Assault Rifle mana yang lebih efektif dibandingkan yang lain.
Speakeasy Orang Mati
Dalam game yang tampaknya segalanya tentang perubahan, Zombies telah melakukan facelift tersendiri. Meskipun tujuan dalam 'Shadows of Evil' tetap untuk bertahan dari gelombang undead sebanyak mungkin, tampaknya ada narasi dan suasana seperti roguelike dalam iterasi mode permainan klasik Treyarch ini. Pemain berperan sebagai empat pendosa era Larangan yang berbeda, semuanya dengan iblisnya masing-masing. Mereka semua memiliki tanda Binatang itu dan harus selamat dari wabah zombi, sambil mengumpulkan sejumlah artefak untuk menyelesaikan ritual yang menyelamatkan dunia.
Peta Zombi sangat luas, dipenuhi dengan sejumlah gerbang yang tertutup dan bahkan trem yang menuju ke area lain. Ada juga area rahasia yang hanya bisa diakses ketika satu pemain mengakses altar Beast, menjadi makhluk tentakel kebal yang bisa membuka pintu tertentu atau mengaktifkan saklar tertentu.
Meskipun hal ini membuka kemungkinan untuk dieksplorasi, sayangnya Zombi tampaknya berakhir terlalu cepat. Sekitar gelombang keenam atau ketujuh, undead akan menjadi lebih tahan lama, lebih cepat, dan bergerak dalam kelompok yang lebih besar. Bertahan dari serangan gencar ini menjadi hampir mustahil dan ketika permainan berakhir, semuanya diatur ulang. Berbeda dengan roguelike, yang terasa seperti ada kemajuan, di Zombies, setelah tim Anda mati, saatnya memulai dari awal. Powerup yang disebut Gobblegum dapat diakses dari mesin tolol yang tersebar di sekitar peta, tetapi pada akhirnya tidak terlalu membantu.
Paket Perawatan
Meskipun Treyarch bisa saja menyelesaikannya dengan Kampanye, Multipemain, dan Zombi, paket terakhirnya ternyata jauh lebih besar daripada jumlah bagian-bagiannya. Ada banyak hal yang tidak dapat dibuka untuk ditemukan dan mereka melampaui koleksi kampanye dan perlombaan menuju prestise. Menyelesaikan kampanye akan membuka sepasang mode baru, mode yang mirip dengan arcade klasik jadul di masa lalu dan mode permainan keempat yang memadukan elemen mode Kampanye, Multipemain, dan Zombi.
Treyarch jelas telah melakukan banyak upaya dalam Black Ops 3 dan meskipun tidak semuanya berhasil, itu sudah cukup untuk membuat pemain solo dan pemain sosial tetap aktif. Meskipun cerita kampanyenya sendiri terasa konyol, co-op adalah tambahan yang luar biasa dan cara yang jauh lebih baik untuk merasakan narasinya bagi mereka yang tidak ingin membunuh zombie. Sementara itu, multipemain terasa seperti perbedaan besar dari game CoD sebelumnya dan sebagian besar menjadi lebih baik. Dengan kecepatan yang lebih cepat, pergerakan yang lebih lancar, dan kemampuan Spesialis yang keren, ini terasa seperti sentuhan baru pada formula multipemain CoD.
Ulasan ini didasarkan pada kode Steam yang disediakan oleh penerbit dan dilakukan selama tiga hari di sebuah acara di tempat. Call of Duty: Black Ops III akan tersedia di PC, PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360, dan PlayStation 3 pada 6 November seharga $59,99. Game ini diberi rating M.
Ozzie telah bermain video game sejak pertama kali menggunakan pengontrol NES pada usia 5 tahun. Sejak saat itu, ia mulai bermain game, dan hanya berhenti sejenak selama masa kuliahnya. Namun dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun-tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu mendorong seri Guitar Hero ke puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk beberapa genre, tetapi dia juga sangat menyukai apa pun yang memiliki narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apalah arti video game jika Anda tidak bisa menikmati cerita bagus dengan Cherry Coke yang segar?