Disney Infinity 'Star Wars: The Force Awakens' Play Set Director berbicara tentang tantangan adaptasi

Hari iniituHari untuk penggemar Star Wars. Setelah bertahun -tahun menunggu, film yang paling dinanti dalam beberapa dekade telah diputar di bioskop.Star Wars: The Force AwakensMelanjutkan kisah George Lucas dari tahun-tahun setelah trilogi asli, memperkenalkan karakter baru, kisah yang semuanya baru, dan seluruh dunia baru. Dengan begitu banyak di luar sana, ikatan permainan akan dimengerti, tetapi Disney tidak akan puas dengan adaptasi game duniawi ketika Disney Infinity 3.0 ada di sana.

Hari ini juga menandai rilis The Force Unleashed Play Set, yang memperkenalkan angka -angka baru, cakram daya, dan cerita yang mengikuti yang dari film. Untuk mempelajari lebih lanjut tentang set permainan terbaru, Shacknews menghadiri pemutaran film Late Kamis film sebelum berbicara dengan Sutradara Perangkat Lunak Avalanche yang ditetapkan Sutradara Vince Bracken.

Shacknews: Apa yang bisa Anda ceritakan tentang Disney Infinity yang ditetapkan untuk The Force Awakens?

Vince bracken, mainkan set directot: Ya, ia mengikuti cerita dan memiliki empat karakter hebat: Rey, Finn, Poe Dameron, dan tentu saja, Kylo Ren. Saat Anda bermain melalui set permainan, kami mengunjungi banyak lokasi yang berasal dari film seperti Jakku, Takodona, pangkalan bintang pembunuh. Kami mencoba menceritakan ceritanya sebaik mungkin untuk permainan anak -anak, pastikan itu tidak terlalu menakutkan atau terlalu serius untuk orang -orang kecil. Masing -masing karakter memiliki gerakan khusus, Anda dapat mengetuk orang ke udara, Anda dapat melempar granat, Kylo dapat menghentikan waktu [fase paksa], dan hal -hal seperti itu.

Shacknews: Pemimpin untuk set permainan ini terasa berbeda dari masa lalu, karena trilogi asli dan prekuel adalah jumlah yang diketahui. Dengan The Force Awakens, Anda harus menari di sekitar titik plot dan spoiler, jadi dalam hal desain, bagaimana ini bisa menjadi tantangan bagi tim?

Bracken: Itu adalah tantangan, tetapi itu adalah tantangan yang positif, karena kami memiliki kerja sama yang hebat antara kami dan [Lucasfilm]. Jadi itu satu ton bolak-balik, "Apakah ini benar?", "Apakah ini akan berhasil?" Banyak interaksi bolak -balik. Salah satu hal baik yang mereka lakukan adalah bahwa mereka mengizinkan kami membaca naskah dan kemudian mereka memberi kami gambar diam dari film dan itulah yang kami dapat mengeluarkan setiap detail dari gambar -gambar itu.

Shacknews: Elemen apa yang paling menarik dari film yang dapat Anda bawa ke set drama?

Bracken: Ini sulit, karena saya tidak bisa menonton film sampai malam ini. Malam ini adalah pertama kalinya saya menonton filmnya. Jadi saya pikir hal yang menarik adalah melihat seberapa baik kami melakukannya dan bagaimana kami melakukannya dengan benar. Saya pribadi merasa seperti kami melakukan pekerjaan dengan baik dengannya.

Shacknews: Anda telah menyebutkan di masa lalu bahwa teori ninja telah membantu dengan elemen aksi dari set permainan. Bagaimana pengaruh mereka terasa di sini?

Bracken: Terutama dalam pertempuran. Teori Ninja memiliki reputasi yang hebat untuk pertempuran yang sangat menyenangkan, gerakan ekspresif, hal -hal semacam itu. Jadi semua yang mereka lakukan dengan perang klon, kami bisa menepi. Musuh kita dan karakter kita memanfaatkan semua gerakan khusus itu dan kita memanfaatkan semua AI yang mereka bawa.

Shacknews: Anda sudah agak menyentuh hal ini, tetapi film ini terasa seperti berurusan dengan materi yang terlihat lebih gelap dari film Star Wars sebelumnya. Sebagai properti yang ramah keluarga, apa tantangan dalam merancang set permainan ini?

Bracken: Pertama dan terutama, kami selalu memiliki anak -anak dalam pikiran. Kami merasa ini adalah permainan anak -anak dan kami ingin itu menjadi permainan anak -anak, jadi mudah untuk tinggal di sana. Kami tidak memiliki banyak masalah. Salah satunya, kami menjaga hal-hal yang sangat mirip mainan. Jadi setiap kali Anda berinteraksi atau menembak, mereka tidak mati, mereka berantakan. Itu penting bagi kami. Salah satu elemen yang lebih gelap, kami tidak termasuk, seperti ... Anda tahu ...

Shacknews: Baiklah, jadi kami telah melihat empat angka. Apakah ada rencana untuk menambahkan angka lebih lanjut dari Episode VII?

Bracken: Aku akan samar -samar dengan sengaja yang satu itu. Kami sedang melihat sesuatu. Mungkin ada barang di masa depan. Kami belum siap untuk membuat pengumuman itu.

Shacknews: Dan tentu saja, salah satu elemen terbaik dari set permainan ini adalah kemampuan untuk membawanya ke dalam kotak mainan. Elemen apa yang bisa Anda bawa ke dalam kotak mainan? Dan khususnya, pernahkah Anda berpikir untuk membawa kendaraan -kendaraan itu ke dalam speedway kotak mainan?

Bracken: Sebenarnya, itu pertanyaan yang bagus. Kami benar -benar tidak membawa kendaraan itu ke Speedway, tetapi akan menyenangkan untuk melihat apakah kami bisa. Itu pasti sesuatu untuk dipikirkan untuk masa depan.

Kami akan membawa potongan yang berbeda. Salah satu hal terpenting bagi kami adalah anak -anak selalu dapat bermain dengan cara mereka sendiri. Jadi kami ingin memberikan banyak set piece yang berbeda, sehingga orang dapat masuk dan membuat jakku sendiri, takodona mereka sendiri, hal -hal semacam itu dengan banyak set piece yang berbeda. Plus, kami memiliki semua musuh, semua pemberi misi, jadi siapa pun yang Anda lihat dalam film yang tidak memiliki peran utama, Anda dapat membawa mereka ke dalam kotak mainan dan menciptakan pengalaman Anda sendiri dengan orang -orang itu.


Disney Infinity Play Set untuk Star Wars: The Force Awakens IsTersedia hari inidi semua platform Disney Infinity.

Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?