Ruang adalah kekosongan kosong. Ini adalah kekosongan yang terbuka dan tak berujung yang luas, tetapi ketika hanya ada begitu banyak oksigen, rasanya membatasi. Ada hadiah teror nyata ketika tidak ada tempat untuk pergi, namun waktu yang terbatas untuk pindah. Itulah ide dalam AD1FT, upaya realitas virtual dari tiga nol, yang telah dalam pengembangan selama beberapa tahun, tetapi sekarang memiliki aTanggal rilis perusahaan. Dengan hanya beberapa bulan sebelum debutnya bersama Oculus Rift, Shacknews pergi ke Consumer Electronics Show tahun ini untuk memeriksa build terbaru.
Hal pertama yang perlu diperhatikan adalah bahwa, tidak seperti waktu saya dengan permainan sesaat sebelum E3, tidak ada perjuangan dengan kontrol permainan atau mencari tahu ke mana harus pergi. Itu karena ADR1FT telah menambahkan tutorial baru yang membantu menjelaskan sistem pergerakan permainan. Gim ini dimulai dengan memasukkan karakter utama ke dalam simulasi, di mana pemain dapat berlatih setiap gerakan kompleks permainan dan belajar bagaimana bergerak dalam nol-gravitasi.
Dari sana, demo itu jauh lebih mudah untuk diketahui daripada sebelumnya. Ketika permainan dimulai dengan tepat, pemain dapat melayang ke konsol terdekat, yang akan menjelaskan bahwa kekuatan di atas stasiun ruang angkasa telah keluar dan harus dipulihkan secara manual. Ada waktu terbatas untuk menemukan jalan Anda di seluruh area, karena ada mekanik oksigen terbatas. Memegang tombol X akan mengambil wadah di dekatnya dan mengisi ulang meter oksigen itu, tetapi masih ada jumlah yang terbatas. Dan meter oksigen itu mengalir cepat ketika pergi ke luar keamanan relatif stasiun dan pergi ke jangkauan ruang yang luas.
Secara visual, ADR1FT sangat mengesankan, karena pemain dapat melihat -lihat dan melihat bahwa mereka mengintip dari dalam helm astronot virtual. Tidak ada HUD, tetapi ada diagnostik yang disediakan oleh gugatan tersebut. Realisme memanjang ke kontrol permainan, dengan tombol bahu terikat dengan kenaikan, descension, dan gulungan. Karena fisika permainan melihat pemain melayang di semua tempat, itu adalah kunci untuk berguling -guling dan mempertahankan rasa arah. Dalam hal itu, ADR1FT tampaknya secara akurat menangkap perasaan berada di luar angkasa.
Bahkan, itu hampir melakukannya dengan sangat baik. Dari semua demo VR yang saya coba selama beberapa hari terakhir, ADR1FT adalah satu -satunya yang memberi saya rasa vertigo yang ringan. Itu bukan karena kekurangan dari peralatan, masalah latensi, atau karena kesalahan permainan itu sendiri, tetapi itu karena membalik -balik dan melayang tak terkendali sambil dengan panik mencoba mencapai tabung oksigen pasti akan menyebabkan beberapa pusing. Ini adalah salah satu hal yang terasa seperti itu datang dengan wilayah itu. Ini adalah permainan yang harus dipuji karena bagaimana itu berhasil mempertahankan rasa realisme sejauh ini, tetapi itu mungkin bukan pengalaman yang dimaksudkan untuk semua orang.
Sebagai pengalaman realitas virtual, ADR1FT terlihat menjadi salah satu upaya yang lebih menarik yang pernah saya lihat dan terlihat menjadi karya yang bagus untuk apa yang mampu diproduksi VR. Pemain akan segera mendapatkan kesempatan untuk meluncur ke luar angkasa sendiri ketika ADR1FT mencapai Oculus Rift pada 28 Maret. Mereka yang ingin mendapatkan pengalaman yang lebih tradisional juga akan menemukan versi PC pada hari yang sama, dengan Xbox One dan PlayStation 4 diatur untuk mendapatkannya sedikit kemudian.
Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?