Mario & Luigi: Ulasan selai kertas: batu origami

Tidak ada banyak wilayah yang tersisa untuk dijelajahi seri Mario & Luigi. Serangkaian RPG genggam Nintendo telah melintasi waktu dan (secara harfiah) di dalam dua karakter utamanya dan sekarang masuk ke game kelima seri. Tetapi jika mereka semua memiliki satu kesamaan, itu adalah bahwa mereka sangat lucu. Gaya komedi mario & luigi hits sekeras di Mario & Luigi: Paper Jam, menawarkan petualangan lucu yang mempertahankan gaya RPG Mario & Luigi yang sederhana dan mudah diakses, bahkan jika itu tidak terlalu jauh dari jalannya ke jalannya berinovasi.

Potongan kertas

Sesuai judulnya, Paper Jam memperkenalkan aspek lain dari dunia Mario, ketika Luigi yang kikuk menjadi ceroboh dengan salah satu buku pop-up Putri Peach, secara tidak sengaja merilis alam semesta kertas Mario ke dunia mereka. Ini adalah ide yang menarik, jika hanya karena melukis gagasan mario multiverse, dengan dimensi paralel yang bertindak secara independen satu sama lain. Tapi itu dalam bermain -main dengan perbedaan dan konstanta dua dunia di mana tulisan macet benar -benar bersinar.

Siapa pun yang telah memainkan permainan kertas Mario tahu bahwa seri ini bersuka ria dalam konsepnya. Kertas Mario dapat masuk ke dalam retakan kecil dan melipat dirinya menjadi benda kertas. Salah satu adegan pertama dari selai kertas melihat Mario dan Luigi dihadapkan oleh kertas Goomba, yang mereka hanya mendekati dan berkerut seperti sampah. Ada adegan lain di mana Paper Peach menanggapi penculikan putri yang biasa (sebuah gagasan bahwa bahkan kedua putri telah mengakui sebagai klise total sekarang) dengan menunjukkan bahwa dia benar-benar dapat melarikan diri kapan saja dia mau dengan berjalan di antara bar. Tidak ada kekurangan humor bergaya kertas di sini.

Lalu ada adegan di mana rekan -rekan kedua dunia berinteraksi satu sama lain yang menyoroti betapa pintar tulisan game ini. Bowser kertas dan antek -anteknya sering bertentangan, karena ego mereka bentrok tentang siapa yang lebih baik dan siapa yang pantas untuk memerintah. Peach dan rekan kertasnya berkomunikasi selama penangkaran mereka tentang keinginan perubahan dalam kehidupan mereka. Bowser Jr senang memiliki teman bermain. Interaksi antara karakter kedua dunia adalah kegembiraan untuk disaksikan, tetapi itu bukan satu -satunya titik terang dalam tulisan Paper Jam. Tim penulis telah mengingat sejumlah karakter Mario tambahan dan tidak hanya memberi mereka waktu layar, tetapi juga memberi mereka waktu untuk bersinar. Toadette, khususnya, adalah wahyu, saat ia keluar dari konsep dangkal "cewek kodok" dan sebenarnya menjadi karakter yang jujur-untuk-baik-baik-baik saja dengan sifat-sifat yang berbeda dari dirinya sendiri.

Pesawat kertas

Konsep kertas juga meluas ke gameplay Mario & Luigi RPG, tetapi formulanya, secara keseluruhan, sebagian besar tidak berubah. Ini masih beroperasi berdasarkan prinsip pertempuran berbasis turn, dengan hit waktunya menambah kerusakan tambahan dan peluang penghitung. Tambahan besar di sini adalah Paper Mario, yang bermain berdasarkan aturannya sendiri dan mampu membuat banyak salinan dirinya selama pertempuran. Salinannya memungkinkannya untuk mencetak banyak hit, serta menyerap kerusakan dari musuh. Itu akan sering berguna selama pertempuran besar, karena ada saat -saat ketika dia akan menjadi tukang ledeng terakhir berdiri dan perlu menghidupkan kembali pahlawan 3D.

Penambahan kertas Mario memungkinkan penambahan serangan trio seiring dengan serangan Bros. Ini adalah cara inventif di mana para pahlawan dapat mengeksploitasi ide kertas untuk menangani kerusakan berat. Salah satu serangan seperti itu melibatkan meratakan lawan dan menerbangkannya seperti layang -layang sebelum kertas Mario Meteors turun dengan palu untuk menangani hukuman besar -besaran. Masalahnya di sini adalah, seperti serangan Bros., mereka hanya seefektif ketepatan pengguna dan jika pengguna tidak dapat menguasai beberapa waktu rewel, serangan itu mengenai sekeras berat kertas.

Tambahan teater yang lebih pada pertempuran melibatkan urutan bos yang melihat bos mengejar Mario dan Luigi dari latar belakang, pada titik mana mereka dapat menyelamatkan diri dengan menggenggam kertas Mario dalam mode pesawat kertas, yang dikontrol pemain dengan bantalan lingkaran. Ini adalah yang paling inventif dari elemen -elemen baru dan juga yang paling menegangkan, karena bos menangani kerusakan besar jika mereka memukul. Untuk permainan yang sebagian besar mendaur ulang apa yang sudah berhasil, ini adalah tambahan yang sangat keren.

Ada fitur baru lain yang melibatkan penggunaan kartu pertempuran untuk fasilitas cepat di pertempuran, sebuah ide yang dapat diperluas ke angka amiibo. Meskipun menawarkan beberapa bonus bagus, sebagian besar, saya menemukan penambahan agak datar, karena tidak benar -benar berdampak pada jalannya pertempuran atau mengguncang segalanya dengan cara yang signifikan.

Kekacauan kardus

Sementara banyak kemacetan kertas akan dihabiskan untuk meningkatkan level setiap karakter, ada juga sebagian besar permainan yang didedikasikan untuk menjelajahi dunia overworld yang dengan cepat mengisi dengan lanskap kardus. Kemampuan overworld baru yang memanfaatkan ketiga karakter menawarkan cara yang bagus untuk menjelajahi wilayah baru ini, meskipun mendapatkan ketiga karakter untuk melompat melintasi celah bisa sedikit menyebalkan.

Tetapi dekorasi set yang baru diatur berfungsi sebagai latar belakang untuk pertempuran papercraft baru, yang membantu mencampur beberapa aksi. Tetapi tidak seperti beberapa upaya seri sebelumnya untuk menanamkan varietas seperti itu (pertempuran raksasa Bowser dari Mario & Luigi: Kisah Inside Bowser muncul di benak), pertempuran kertas kerajinan tidak terasa intuitif atau ramping. Terlalu sering, Anda akan mengisi ulang kodok Anda dan menabrak kertas yang berlawanan dengan harapan yang terbaik. Kamera, khususnya, bisa menjadi mimpi buruk untuk dikendalikan.

Berbicara tentang kodok, itulah takeaway besar lainnya dari selai kertas dan itulah yang akan Anda belanjakanbanyakwaktu memburu kodok kertas untuk membantu membangun kertas kerajinan yang mengerikan ini. Dan sementara hubungan antara Toadette dan antek-antek kodok kertasnya dapat digambarkan sebagai sedikit Tron Bonne-ish, mini-game Toad kertas dengan cepat membuat sambutan mereka, terutama dalam jam penutupan permainan ketika terlihat seperti akhir yang terlihat.

Salin itu

Mario & Luigi: Kertas selai bisa sedikit menggiling dan menyeret pada waktu -waktu tertentu, terutama pertama kalinya di mana sepertinya akhir permainan sudah dekat. Tetapi ada lebih dari cukup tulisan komedi yang sangat mahir untuk membawa hari itu, di antara lelucon penglihatan, referensi pemecah dinding keempat, dan Pratfall Luigi. Sementara itu dapat digunakan untuk menggambarkan sebagian besar RPG Mario & Luigi, sulit untuk mempertahankan konsistensi komedi dalam video game, sehingga Nintendo dan Alphadream pasti layak mendapatkan beberapa alat peraga untuk mengelola beberapa senyum.


Ulasan ini didasarkan pada salinan ritel Nintendo 3DS yang disediakan oleh penerbit. Mario & Luigi: Kemacetan kertas akan tersedia 22 Januari di pengecer dan melalui Nintendo Eshop. Game ini dinilai E.

Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?