Patch penyeimbangan ulang Killer Instinct Musim 3 mencakup stagger, flip out, no unbreakable, dan banyak lagi

Sebelum mengungkap Kim Wu, Iron Galaxy membahas banyak sekali perubahan yang akan terjadi pada Killer Instinct Season 3. Sudahkah saya menyebutkan ada banyak perubahan?

Killer Instinct sedang mempersiapkan Musim 3, dengan satukarakter klasikdan satukodok pertempuransudah terungkap. Namun seperti yang telah disebutkan sebelumnya hari ini, Iron Galaxy akan memberikan pukulan telak pada karakter gamenya untuk melakukan perombakan keseimbangan besar-besaran sebelum dimulainya Musim 3.

"Kami ingin mendorong kreativitas pemain dalam gaya bermain, pengaturan, dan kombo," kata desainer pertarungan utama Adam Heart sebelum pameran keseimbangan di Maximillian's.Berkedutsaluran. “Ketika kalian menemukan sesuatu yang sangat keren, kami ingin itu praktis, kami ingin kalian dapat menggunakannya dalam pertandingan, dan kami ingin ada banyak hal yang dapat ditemukan pada setiap karakter. Saya ingin dapat melihat empat pemain Sabrewulf yang berbeda dan mengetahui siapa mereka hanya dengan menonton mereka bermain, karena gaya mereka sangat unik. Tentu saja kami ingin menyesuaikan keseimbangan karakter yang ada dengan roster Season 3, sekaligus memberikan pemain yang ada akan tetap menggunakan Musim 1 atau Musim 2 karakter alat baru untuk dijelajahi. Apakah itu berarti mainan baru untuk setiap karakter?

Konsep risiko dan imbalan juga didorong dengan karakter individu dan alirannya tidak mengecewakan. Setiap karakter diberi nerf yang signifikan, tetapi juga beberapa buff yang penting. Meskipun pemain PC mungkin tidak merasakan sengatannya, mengingat mereka akan melihat Killer Instinct untuk pertama kalinyaBerbaris, ini berpotensi mengguncang versi Xbox One seperti yang diketahui para pemain saat ini.

Selain perubahan karakter, ada juga beberapa perubahan sistem yang akan diperkenalkan secara menyeluruh. Ini termasuk sistem 'Stagger' baru, yang akan beroperasi serupa dengan sistem Wall Splat saat ini. Serangan tertentu dapat membuat lawan terhuyung sebentar, memberikan waktu yang singkat untuk tindak lanjut atau lemparan. Tidak ada jalan keluar awal untuk ini, tetapi lemparan teknologi masih berfungsi, selama karakter Anda tidak terkunci. Selain itu, juggle telah sedikit dikerjakan ulang, karena serangan tertentu malah akan membuat lawan berbalik dan mendarat, sehingga menawarkan peluang tindak lanjut tambahan. Gerakan flip out ini bervariasi berdasarkan karakternya. Selain itu, dan yang paling penting bagi para pemain game saat ini, kombo yang tidak dapat dipecahkan telah dihapus seluruhnya. Meskipun tidak ada gerakan yang dapat dipatahkan selama kombo, jendela Pemecah Kombo berpindah ke gerakan akhir kombo. Itu adalah contoh kecil dari apa yang akan terjadi, tapi itu adalah beberapa perubahan serius pada game KI secara keseluruhan dan menciptakan arena permainan yang lebih menarik dan setara.

Sedangkan catatan saldo Musim 3 untuk masing-masing karakter telah diposting secara lengkap diForum Ultra Kombo, Hati memang memperhatikan bahwa segala sesuatu bisa berubah. Perubahan ini saat ini diterapkan di stasiun demo di Killer Instinct World Cup dan PAX South dan perubahan tertentu dapat dibatalkan, bergantung pada masukan pemain.

Demonstrasi penyeimbangan kembali secara lengkap juga dapat ditemukan di bawah, milik MaximillianBerkedutsaluran. Durasinya lebih dari satu jam, untuk memberikan gambaran tentang berapa banyak perubahan yang dilakukan. Dan tentu saja, sebagai pengingat terakhir, anggota Xbox Live Gold punyasatu kesempatan terakhiruntuk mendapatkan Killer Instinct Ultra Combo Edition secara gratis sebagai bagian dari Games With Gold akhir pekan ini. Tidak hanya akan mempersiapkan pemain dengan lebih baik untuk Musim 3 di bulan Maret, tetapi karakter-karakter tersebut juga dapat dibawa ke versi PC ketika dirilis.

Ozzie telah bermain video game sejak pertama kali menggunakan pengontrol NES pada usia 5 tahun. Sejak saat itu, ia mulai bermain game, dan hanya berhenti sejenak selama masa kuliahnya. Namun dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun-tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu mendorong seri Guitar Hero ke puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk beberapa genre, tetapi dia juga sangat menyukai apa pun yang memiliki narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apalah arti video game jika Anda tidak bisa menikmati cerita bagus dengan Cherry Coke yang segar?