Masukkan Ulasan Gungeon: Kaliber Tinggi

Ada banyak desas -desus tentang Roguelike baru pengembang Dodge Roll. Apakah penembak roguelike ini menemukan sasarannya? Ulasan kami.

Setiap kali kematian datang memasuki The Gungeon, karakter pemain dipukul dengan tembakan yang keras. Sering kali, ini adalah tendangan yang membuat frustrasi di gigi, tetapi berkali-kali, itu mewakili panggilan bangun yang jelas. Ini pertanda bahwa sementara kesuksesan tidak dimaksudkan untuk kali ini, tepat di tikungan. Yang diperlukan hanyalah percobaan lain ... pada titik mana, Anda mungkin akan ditembak jatuh lagi. Masukkan Gungeon, dari pengembang Dodge Roll, adalah roguelike top-down yang cukup tak kenal ampun di permukaan, tetapi dengan kontrol yang mudah ditangani, berbagai persenjataan besar, banyak rahasia, dan musuh imajinatif, itu adalah salah satu roguelike yang layak berani berulang kali.

Masukkan kisah Gungeon adalah kisah dasar. Pemain mengendalikan salah satu dari empat karakter yang dapat dimainkan: Marinir, pilot, narapidana, dan pemburu. Semuanya memiliki sifat yang berbeda, tetapi idenya tetap sama. Tujuannya adalah untuk membunuh masa lalu dengan pistol ajaib yang ditemukan jauh di dalam kedalaman genggu tituler. Penjara labirin adalah tata letak musuh yang dihasilkan secara prosedural dan acak, membutuhkan pendekatan yang cermat terhadap strategi sederhana menembak apa pun yang bergerak.

'Gungeon' paling baik digambarkan sebagai neraka peluru yang merangkak ruang bawah tanah, dalam lebih dari satu cara. Peluru antropormorfik berkeliaran di aula dengan pola serangan mereka sendiri. Beberapa pola peluru adalah masalah mudah untuk bergerak keluar dari jalan, tetapi musuh yang lebih keras datang dengan serangan yang jauh lebih luas. Salah satu musuh yang umum, misalnya, memiliki pedang berukuran awan yang menciptakan gelombang peluru setiap kali dia berayun. Di sinilah pengembang menawarkan beberapa opsi lagi, seperti merunduk di belakang dinding atau menendang meja untuk digunakan sebagai penutup sementara. Tetapi yang lebih penting, ini menjadi waktu untuk memanfaatkan elemen permainan yang paling khas: The Dodge Roll.

Dodge Roll adalah mekanik sederhana, tetapi yang harus dikuasai untuk melanjutkan. Idenya adalah bahwa paruh pertama penyelaman memungkinkan pemain untuk melompati peluru, sementara babak terakhir memungkinkan mereka untuk dengan cepat pulih dan menjaga penembakan twin-stick. Hal ini memungkinkan Gungeon untuk berkemas dalam beberapa perkelahian yang tangguh dan bertabur dalam pola serangan liar tanpa merasa tidak adil. Ini memungkinkan pemain merasa seperti mereka memiliki kesempatan bertarung dan merasa seperti jika mereka mati, itu karena gulungan menjadi sedikit salah atau refleks mereka tidak cukup untuk menghabisi. Ini menambah tantangan yang sah, sebagai lawan dari pertempuran yang sangat keras demi menjadi sangat keras. Itu membuat banyak perbedaan dan menambah keinginan untuk terus kembali.

Ini juga membantu bahwa 'Gungeon' adalah suguhan visual. Desain level yang sebenarnya solid, tetapi kesenangannya ada di varietas musuh. Sulit untuk mendapatkan cukup banyak peluru berjalan yang tampak konyol dengan wajah tersenyum mencoba membunuhmu. Tapi Dodge Roll juga melemparkan beberapa musuh yang tampak lebih kreatif, seperti gadis besi hidup yang menembakkan proyektil yang memicu lebih banyak semprotan peluru saat menabrak dinding. Musuh -musuh di sini sangat berbahaya dan jika mereka tidak membuat Anda tersenyum dengan ekspresi mereka yang main -main, mereka mengintimidasi Anda dengan desain yang mengancam. Ini meluas ke bos, seperti Gatling Gull di lantai pertama atau Sullen Bullet King, yang membawa beberapa pola serangan yang dapat diprediksi, namun sulit dihindari.

Bertahan adalah satu hal di Enter the Gungeon, tetapi maju berarti menemukan banyak rahasia permainan. Gungeon akan sering bertelur dengan ruang harta karun khusus yang dipenuhi dengan dada yang memegang senjata khusus, yang bisa berupa ratusan senjata. Kegembiraan murni dari game ini adalah dalam menemukan lusinan cara berbeda untuk mengirim musuh dan sementara banyak senjata itu konvensional, ada beberapa yang benar -benar pintar, seperti laser quad, yang seharusnya terdengar akrab dengan penggemar klasik "Aqua Teen Aqua Teen Kekuatan kelaparan. " Butuh waktu yang lama untuk menggaruk permukaan Gungeon dan banyak rahasia tersembunyi, tetapi ini adalah upaya yang layak dilakukan, karena menemukan beberapa senjata ini adalah perasaan yang benar -benar memuaskan.

Masukkan Gungeon memang jatuh ke dalam perangkap yang dilakukan oleh beberapa roguelikes karena sulit untuk mengatakan apakah ada kemajuan aktual yang sedang dibuat. Sangat mudah untuk membunuh Gatling Gull sampai wajah Anda berubah menjadi biru, tetapi itu tidak banyak membantu. Tapi begitu pemain mulai menjelajahi Gungeon lebih banyak dan menemukan NPC mengintai, saat itulah rasanya permainan benar -benar dimulai. Ada banyak kedalaman dalam permainan ini dan ini adalah suguhan yang nyata untuk dimainkan, dengan asumsi Anda adalah tipe pasien yang bertahan cukup lama untuk menikmatinya.


Ulasan ini didasarkan pada kode PlayStation 4 yang disediakan oleh penerbit. Masukkan Gungeon sekarang tersedia melalui Steam dan PlayStation Store seharga $ 14,99. Gim ini dinilai E10+.

Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?

Pro

  • Kontrol sederhana dengan mekanika menonjol
  • Benar -benar menantang yang terasa bermanfaat untuk ditaklukkan
  • Beragam senjata, termasuk banyak yang kreatif
  • Desain musuh dan bos yang pintar
  • Banyak rahasia

Kontra

  • Dapat membutuhkan banyak waktu untuk melihat kemajuan nyata
  • Terkadang sulit untuk mengetahui apa itu