Spekulasi itu menyenangkan, bukan? Dan kami di sini di komunitas game sangat, sangat pandai berspekulasi. Dari spesifikasi konsol baru hingga apa pun, Penerbit Waralaba X akan memilih untuk merevitalisasi berikutnya, di mana saja dari posting forum hingga bagian komentar akan penuh dengan diskusi tentang pengambilan orang tentang hal besar berikutnya.
Dan kadang -kadang, perusahaan -perusahaan seperti Sony dan Nintendo menjatuhkan potongan makanan rumor kami untuk berpesta sementara kami menunggu acara besar dan pengumuman resmi. Ini bisa menjadi foto bocor nakal yang diposting oleh paman seseorang di Nintendo, percakapan yang didengar di sebuah bar, atau - salah satu favorit pribadi saya - paten dengan diam -diam mengajukan dan diterbitkan.
Penting untuk dicatat bahwa paten hanya itu - paten. Perusahaan mengajukan mereka sepanjang waktu dalam upaya untuk melindungi ide -ide mereka, dan banyak dari mereka tidak akan pernah benar -benar dibuat, apalagi diproduksi dalam jumlah massal. Tapi, mereka memberi kita pandangan ke dalam pada filosofi pabrikan dan kadang -kadang dapat memberikan petunjuk ke mana teknologi game mungkin menuju. Kami berada dalam waktu yang aneh dan transisi sekarang antara kontrol gerak, realitas virtual, dan metode gameplay tradisional, jadi tidak mengherankan beberapa paten aneh telah diajukan selama beberapa tahun terakhir. Berikut adalah beberapa yang paling menarik dari Nintendo, Sony, dan Microsoft.
Pengontrol Horseshoe Nintendo
Kami menyentuh ini secara singkat saat membahasPengumuman Nintendo BaruDanmenyusun rumor NX, tetapi menjamin mengunjungi kembali murni untuk tontonan itu. Pengontrol berongga berbentuk kuda yang terbuat dari paduan aluminium, beberapa orang bertanya-tanya apakah ini yang dapat kita harapkan untuk dirilis bersama konsol Nintendo yang akan datang. Namun, yang lebih mungkin adalah teori yang disarankan bahwa ini adalah periferal kebugaran yang terikat pada sesuatu seperti Wii yang cocok menjadi metode kontrol utama untuk video game. Tapi hei; Setidaknya kita tahu ini adalah paten nyata dan bukan tipuan yang rumit.
Pengontrol Pindah Sony Break Apart
Sony tertarik pada gagasan pengontrol/hibrida dualshock selama bertahun -tahun sekarang. Bahkan, mereka telah mengajukan paten untuk satu dua kali;sekali di 2008, dan lainnya pada tahun 2011 (yang dulukemudian diterbitkan dan dipublikasikan).
Gagasan di balik yang satu ini bisa dimengerti. Pada saat itu, Wii sukses besar bagi Nintendo. Kontrol gerak tampak seperti perbatasan baru, yang memimpin PlayStation dan Xbox menggandakan ide-ide mereka untuk bermain game berbasis gerak. Hasilnya adalah Kinect dan Move, meskipun tidak ada yang sesukses game berbasis gerak yang dikendalikan Wiimote Nintendo.
Tapi, mereka masih akan mencoba, yang membuat Sony membuat binatang buas ini, pengontrol dualshock yang retak dengan dua hidung badut di atas yang memungkinkan untuk bergerak interaktivitas. Ketika rusak, mereka menjadi pengontrol gerakan terpisah yang dipegang di masing -masing tangan dan dilacak menggunakan periferal kamera PlayStation. Langkah ini telah menjadi catatan kaki dalam warisan Sony sejak awal, tetapi selalu ada kemungkinan mereka akan membawa kembali sesuatu dengan kontrol gerak begitu PS VR dirilis. Omong -omong…
Sony's VR Powerglove
Pengajuan beberapa paten yang lebih baru oleh Sony mengungkapkan periferal sarung tangan yang dapat dikenakan untuk digunakan bersama headset VR.
Poster Neogafyang menemukan dan memposting pengajuan paten ini menggambarkannya sebagai "pengontrol sarung tangan untuk digunakan dengan tampilan yang dipasang di kepala." Paten yang diajukan untuk perangkat ini termasuk pengontrol ibu jari, objek antarmuka sarung tangan, dan "sistem dan metode untuk memberikan umpan balik kepada pengguna saat berinteraksi dengan konten."
Bagaimanapun, ini tampaknya menjadi sesuatu yang akan diintegrasikan dengan PSVR, seperti halnya pengontrol gerak Oculus Touch ada di Oculus Rift. Idenya masuk akal; Realitas virtual adalah semua tentang membawa perendaman ke tingkat berikutnya dan menempatkan pemain ke dalam permainan sedekat mungkin tanpa benar -benar mengangkutnya ke dunia fantasi, dan masih ada keterputusan antara pemain dan perangkat ketika mereka menggunakan pengontrol dengan tombol untuk bergerak. Tetapi jika Anda dapat berinteraksi dengan permainan menggunakan pemetaan 1: 1 dari tangan dan jari Anda? Jika Anda dapat memahami pedang dan melambaikannya tanpa menggunakan tongkat analog? Ya, itu sepertinya sangat keren.
Tentu saja, ada pertimbangan ekonomi yang terlibat. Teknologi ini tidak akan murah untuk merancang dan memproduksi, yang berarti PSVR akan ditandai lebih jauh dari sekarang, menjadikannya semakin rumit dan ceruk daripada sebelumnya.
Kita akan lihat apakah ini benar -benar menjadi sesuatu. Sementara itu, ada banyak hal untuk dicoba menggunakan Oculus Rift dan HTC Vive sebelum PSVR dirilis akhir tahun ini.
Teknologi biometrik Microsoft
Microsoft selalu memiliki daya tarik dengan memungkinkan pengguna untuk berinteraksi dengan perangkat mereka dengan cara yang semakin seperti Star Trek, dan paten yang mereka ajukan untuk teknologi biometrik beberapa tahun yang lalu berfungsi sebagai lebih banyak bukti. Menggunakan teknologi ini dibangun ke dalam pengontrol,Laporan PoligonKotak itu akan dapat mengukur tekanan yang diungkapkan melalui cengkeraman seseorang, ukuran jari mereka, dan membuat "profil" yang unik untuk setiap pengguna yang memungkinkan mereka untuk melompat ke dalam permainan dengan mulus tanpa harus berurusan dengan masuk. Sayangnya, sayangnya, Yang ini tidak pernah membuahkan hasil.
PlayStation Boomerang
Ini adalah kasus yang sangat aneh, karena tidak hanya dibuat, itu dipamerkan di lantai acara E3 pada tahun 2005. GamesIndUstry.biz (via Wikipedia) Laporan Sony sejak itu mengklarifikasi itu hanyalah prototipe desain konsep, meskipun kepercayaan umum diadakan Oleh publik menyarankan bahwa pengontrol dimaksudkan untuk dikirim bersama PlayStation 3. Desainnya kemudian ditinggalkan setelah penerimaan publik yang buruk, tetapi hidup hari ini dalam keburukan.
Pengendali Gerak Microsoft yang Dapat Dipakai
Bayangkan jika Kinect bukan perangkat seperti hal yang mengawasi setiap gerakan Anda dari posisi terpisah dan malah dikenakan pada titik-titik penting di tubuh Anda. Itu salah satu filosofi desain awal di balik penelitian dan pengembangan gerak Microsoft, yang akhirnya menghasilkan paten untuk pita lengan yang menghubungkan pengguna dengan perangkat mereka. Perbedaan besar di sini, bagaimanapun, adalah niat Microsoft menggunakannya untuk perangkat lain di samping konsol game. Menggunakan pelacakan gerak, perangkat ini juga akan memberi Anda kendali atas ponsel cerdas dan notebook Anda dengan mendaftarkan gerakan yang diambil oleh perangkat yang dikenakan sebagai pita lengan, menonton, atau bahkan mungkin pakaian mode.
Menurut laporan awal olehEngadget, teknologi ini kemungkinan terhubung dengan penelitian penginderaan gerak yang dilakukan sebelum Wii mempopulerkan gagasan itu. Itu tidak terwujud menjadi sesuatu yang substansial, tetapi tidak ada yang tahu apa yang akan mereka lakukan dengan Hololens. Sementara itu, Anda dapat melihatnya beraksi - bersama para pencipta yang menjelaskan visi mereka untuk itu - dalam video di bawah ini.
Nintendo ... apapun ini
Membuat periferal yang aneh adalah semacam Nintendo's Mo, tetapi paten ini sangat aneh karena sifatnya yang tidak jelas. Ini adalah "sistem pemrosesan informasi, program pemrosesan informasi, metode pemrosesan informasi dan perangkat pencitraan," yang menggabungkan "deteksi objek" menggunakan kamera dan cermin. Niatnya saya tidak terlalu jelas, meskipun beberapa penggunaan yang disarankan dan berspekulasi mencakup proyektor, pengontrol, dan "lebih banyak."
Dibangun ke dalam perangkat adalah transceiver inframerah, area NFC, dan tombol/LED daya. Beberapa visual yang disertakanPosting Neogaf yang panjangDi mana ini pertama kali muncul menyarankan integrasi amiibo (yang sangat masuk akal, mengingat teknologi NFC) dan kemungkinan proyeksi gambar, meskipun banyak paten tetap tumpul. Mempertimbangkan keberhasilan angka amiibo, mungkin ini (atau permutasinya) adalah sesuatu yang pada akhirnya akan kita lihat dengan NX? Siapa tahu.