![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Farticle%2F2016%2F05%2F10%2FStellaris_feature.jpg&width=1032&sign=5gghx2BtwM95aFHWs7dhifFe5eDTlUHydh1IpWV9RS0)
Judul strategi besar mengalahkan kota: Skylines.
Dalam 24 jam setelah rilis di Steam, judul strategi besar Stellaris adalah King of the Hill yang baru untuk penerbit Paradox Interactive.
Dalam rilis yang menggembar -gemborkan tonggak sejarah, Paradox mengatakanGame bertema ruangMemiliki 68.000 pemain simultan pada hari rilis, mengalahkan juara kota sebelumnya: Skylines. Dan kurang dari 24 jam setelah rilis, permainan telah terjual lebih dari 200.000 unit, menjadi produsen pendapatan terbesar untuk paradoks dalam jangka waktu itu.
"Stellaris memecahkan banyak landasan baru untuk Paradox Development Studio," kata Henrik Fåhraeus, direktur permainan untuk Stellaris. "Ini adalah jenis permainan yang belum pernah kami coba lakukan sebelumnya, dan kami sangat puas melihat lompatan iman ini ini Berolahraga dengan baik, terutama dengan semua respons positif yang kami dapatkan dari para pemain. Kami mendengarkan dengan sangat tajam untuk semua umpan balik yang kami dapatkan dan menantikan ekspansi berkelanjutan bertahun -tahun dan peningkatan permainan. ”
"Kami sangat bangga dengan tim paradoks karena telah menyusun rilis bintang seperti itu," kata Fredrik Wester, CEO Paradox Interactive. “Rilis ini adalah hasil kerja keras dan dedikasi dari seluruh perusahaan dan khususnya studio pengembangan paradoks. Penerimaan luar biasa oleh pemain, yang diindikasikan misalnya oleh Ulasan Pengguna Steam, adalah semua bukti yang bisa kami minta agar kerja keras kami terbayar. ”
Sebagai penggemar strategi, saya mungkin harus mencobanya.