![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Farticle%2F2016%2F05%2F10%2FDisney+Infinity_1_1200x500.jpg&width=1032&sign=TUW8tuv7NF7MMyXNlKDvFuR4Lj9hhzk7rPiJsW7Y9MY)
Setelah pengumuman, Disney telah mengumumkan bahwa perangkat lunak Avalanche telah ditutup.
UPDATE: 258p Pacific
Sebelumnya hari ini, Disney mengejutkan industri game dengan mengumumkan bahwa Disney Infinity, angka dan permainan mainan-ke-kehidupannya, akan dihentikan. Sebagai hasil langsung, perangkat lunak pengembangan studio Avalanche telah ditutup.
Sekarang debu memiliki kesempatan untuk menetap, manajer umum Disney John Blackburn memilikidipostingTerima kasih publik kepada komunitas permainan atas dukungannya selama tiga tahun terakhir. "Tujuan kami untuk Disney Infinity adalah untuk membawa yang terbaik dari Disney mendongeng untuk hidup di rumah -rumah di seluruh dunia, dan dengan dukungan Anda, kami mencapainya. Kami harap Anda bersenang -senang bermain game seperti yang kami lakukan."
Blackburn berbagi rencana Disney untuk rilis ritel akhir Infinity. Tiga karakter baru dari Alice melalui kaca yang terlihat akan mengenai toko akhir bulan ini. Pada bulan Juni, sebuah drama yang bertema mencari Dory akan menutup toko.
Lebih dari konsumen dipengaruhi oleh pengumuman mendadak hari ini. Blackburn berterima kasih kepada para pengembang di Avalanche atas kerja keras mereka, serta divisi produksi dan penerbitan Disney yang berbasis di Glendale, California.
"Tapi yang terpenting, aku ingin sekali lagi berterima kasih karena menjadikan Disney Infinity menjadi bagian dari hidupmu - dan untuk menambah warisan Disney dengan menjadi bagian dari komunitas ini."
Cerita asli berikut
Disney telah mengumumkan penutupan perangkat lunak Avalanche, pembuat produk Disney Infinity "Toys to Life". Sebagai bagian dari pengumuman, Disney menghentikan dukungan dan produksi untuk produk Infinity.
"Disney akan terus memiliki kehadiran game konsol yang kuat melalui mitra lisensi seperti Electronic Arts dan Square Enix, karena kategori ini memberikan pengalaman konsumen yang unik serta peluang untuk bisnis kami," menurut pengumuman Disney (per per per per per perCinelinx).
Pengumuman itu mungkin tampak mengejutkan, tetapi informasi lebih lanjut dari Disney mengungkapkan bahwa permainan dan angka mainan ke kehidupan tidak lagi menguntungkan seperti dulu. "Tim di belakang Disney Infinity menciptakan produk yang luar biasa. Itu adalah keberhasilan kritis yang menginspirasi komunitas pemain yang sangat terlibat. Tetapi, terlepas dari kualitas Disney Infinity, menjadi sulit untuk membenarkan investasi yang berkelanjutan secara finansial mengingat kurangnya pertumbuhan mainan-- Pasar Kehidupan. Ditambah dengan biaya pengembangan yang tinggi, ekonomi model bisnis vertikal kami saat ini tidak lagi bertambah. "
Sayangnya, longsor telah menjadi kerusakan jaminan. Daripada berputar di studio, Disney memilih untuk menutupnya, membuat banyak pengembang tidak bekerja. "Selama masa transisi ini, kami akan bekerja dengan karyawan yang terkena dampak untuk menyediakan sumber daya dan dukungan, serta mengeksplorasi peluang internal yang potensial. Saya berterima kasih kepada tim di belakang Disney Infinity, dan ingin sekali lagi berterima kasih kepada semua orang yang telah menjadi bagian dari dia."
Langkah ini menandakan pergeseran dalam rencana penerbitan game Disney juga. Menurut Tweet dari Wall Street Journal ReporterBen Fritz, perusahaan mengeluarkan biaya $ 147 juta dan tidak akan lagi menerbitkan video game.
David L. Craddock menulis daftar fiksi, nonfiksi, dan bahan makanan. Dia adalah penulis The Stay Tengah dan Seri Dengarkan, dan seri Novel Fantasi Gairden Chronicles untuk Dewasa Muda. Di luar tulisan, ia menikmati bermain game Mario, Zelda, dan Dark Souls, dan akan dengan senang hati mendiskusikan panjang lebar alasan mengapa Dark Souls 2 adalah yang terbaik dalam seri ini. Ikuti dia secara online didavidlcraddock.comdan @Davidlcraddock.